Root NationИгрыביקורות משחקיםסקירה כללית של האתחול מחדש של DOOM - עם החזרה לגיהנום!

סקירת DOOM Relaunch - חזרה לעזאזל!

-

לפני שנים רבות - לפני 23 שנים, ליתר דיוק - קרה דבר נורא. חברת id Software החלה למכור כרטיסים ל-Ad. כמה עשרות דולרים עבור ארבעה תקליטונים בגודל 3,5 אינץ'. הראשון בחינם. כך הופיע ה-DOOM הראשון. ב-13 במאי 2016 יצא לאקרנים החלק הרביעי של הסדרה. גם DOOM, רק אתחול מחדש, לא המשך ישיר. והוא טוב מאוד... אם כי לא מושלם.

אֲבַדוֹןהעלילה היא כדלקמן - הדמות הראשית מתעוררת עירומה לגמרי באיזה סרקופג אבן. בכלל, בוקר יום שני רגיל. לידו שותפים לדירה שהפכו לזומבים. אנחנו לובשים חליפת שטח ירוק של Halo, לוקחים מצית ומקבלים את הקריאה הראשונה שיש ל-DOOM עלילה - הודעה מסמואל היידן מסוים, שמושיט לנו יד, לב, עזרה ומבקש לא לחתוך את הכתף. אוקיי, רק האחרון. עם זאת, אל תפחד, לא יהיו משימות צד או משימות אחזור. במקום זאת, תקבלו סיפור חזק ועשוי היטב על איך חייזר בן אלמוות מארגן רצח עם של יצורי תופת.

אֲבַדוֹן

- פרסום -

נתחיל מהטוב. מערכת הלחימה ב-DOOM טעימה להפליא. יש תערובת של Brutal DOOM, גותי וגרפיקה טובה. ואם בחלקים הקלאסיים היית צריך בעיקר לרוץ ולהתחבא, אז בחדש אתה צריך לטפס לאן שאתה יכול - הרמות פשוטו כמשמעו מורכבות ממדפים, קופסאות ושאר נדל"ן, שה-GG יכול לתפוס בהם ולהיות ראש. מעל השדים. במובן המילולי של המילה.

אֲבַדוֹן

ההתכתשויות עצמן אינן שונות בהרבה מהחלקים הקלאסיים, אם לא "אבל" אחד. חלקלק מדם, מריח טיפשי ועדיין חם. על ידי הבאת האויבים למצב שבו הם מתחילים להבהב בלבן כשלג, אתה יכול לסיים אותם. וכאן הדמות הראשית של המשחק DOOM חוצה גבול כלשהו, ​​ואתה, בתורו, מבין שאתה לא משחק בתור חייל ים אמיץ, לא כאביר בשריון מעט בלוי, אלא כמטורף טבעי שיש לו רק מטרה אחת. חיים - להרוג שדים כמה שיותר בשרניים ואכזריים ביקום שלנו.

אֲבַדוֹן

לסובב ראשים, לקרוע לסתות, לשלוף צינורות, להרוג בקרניים, באגרופים ובברכיים, לקצוץ, לקרוע לשניים - זו לא רשימה של הבילויים של ימי הביניים של האינקוויזיטור טורקומדה, אלא עיסוקיו של בן טיפוחינו. וזה לא רק מהנה מבחינה גרפית, אלא גם שימושי, כי מאויבים שנהרגו בדרך זו, ערכות עזרה ראשונה, מחסניות, ואחרי רגע מסוים - אפילו שריון נופל. הרם את הקנה הכפול, תתחיל לירות בחצי העליון של גופו של הטמא, והתחתון עוד ילך זמן מה. לאחר שהרמת מסור חשמלי, אתה יכול לארגן קיצוץ בתקציב הבשר כמעט לכולם, פרט לבוסים. וה-BFG-9000 מסוגל לשרוף את כל האויבים על המסך בבת אחת, לא משנה כמה יש. לא כל כך כיף, אבל יעיל.

אֲבַדוֹן

הפלוס השני הבלתי מעורער של ה-DOOM החדש הוא השאיבה. ברצינות, אתה אפילו לא תוכל להתעטש במשחק מבלי להתעטש למהירות התעטשות, דחף סילון וחירי חומצה. לרוב המוחלט של כלי הנשק יש שני שינויים - רובה ציד, למשל, יכול להיות עם מיקרורימון (שהוא אפילו מאקרו ומפוצץ זומבי בשתי הלחיים) או זריקה משולשת עבור מצב אש נוסף. ניתן לדחוף את כל זה עוד יותר על ידי השלמת משימות מיוחדות, מציאת רמות מהחלקים הקלאסיים של DOOM ודמויות צ'יבי מצחיקות של חיילי UAK. ניתן לשדרג שריון גם אם תמצא (ובוודאי תמצא) גופות של שומרים עילית שנפלו. הוצא מהם כונן הבזק, הכנס את עצמך למחבר ותקבל לא רק הנאה, אלא גם נקודת שיפור.

- פרסום -

אֲבַדוֹן

חיים/הגנה/תחמושת נשאבים בעזרת תאי ארג'נט, ואם תמצאו אבן מרצפת מוזרה למראה, תוכלו לעבור מבחן רוני א-לה "להרוג 50 שדי סייבר בריח הפה", עליו תקבלו רונה. שאפשר גם להוריד! זה נחמד שאם אתה מחפש בחריצות את כל הסודות, אז על ידי הבוס הסופי הגיבור שלך יישאב עד הכבד, אפילו עם שוליים. במצב הזה, הוא הכי מזכיר את גיבורי החלקים הקלאסיים, כי חייל השנה מתחיל די באיטיות. 20 מחסניות למקסימום רובה ציד - טוב, איפה ראית את זה עדיין? כן, אני יכול להסתיר עוד עשן מתחת לפאה שלי!

20160804191132_2

עיצוב רמה וגרפיקה הם טובים להפליא. מנוע ה-id Tech 6 מביא הרבה שמחה לעיניים בזכות רזולוציות גבוהות, אפקטים מגניבים להפליא ונופים מאוד אטמוספריים. בהיותו בחליפת חלל אטומה, GG, בניגוד לבת החסות של החלק השלישי, יכולה ליהנות מהיופי של מאדים באוויר הפתוח במשך שנים. הגיהנום נעשה אפילו יותר יפה - סלעים מרחפים מאסיביים מתחלפים בסצנות קרב קפואות לנצח, ופה ושם מטפסות גופות מאובנות מהקירות. מצמרר ומגניב, למרות שקשה להבחין בפרטים כאלה, כשבמשחק יש בכל שנייה מטחנת בשר מהקטגוריה הראשונה. והמוזיקה... המלחין מיק גורדון, כמו מנהיג הכרובים, מלווה את Soldier Rock ביצירות גיטרה מגניבות קטלניות, והרמיקס ב-E1M1 יכול לגרום לאדם לא מוכן להשתולל ב-50 שניות בלבד - עד כדי כך זה טוב.

20160804191914_1

ועכשיו הייתי רוצה להפסיק עכשיו, כדי לא לקלקל את הרושם של המשחק... רק אני לא יכול, העבודה מחייבת. החלק החדש של DOOM הוא באגי מאוד. ניתוקים תקופתיים מטרידים בכל מקום ובכל רמה של גרפיקה. לפעמים המשחק יכול להיתקע לשנייה בקרב אש, לפעמים ברגע שקט נדיר הוא יכול להיתקע לדקה. הנקב הראשון במעבדת "לזרוס" התברר כיריב הנורא ביותר, שכן האגו ההורג שלו הפיל את הפקקים שלוש פעמים ברציפות. טוב לפחות BSOD לא צץ. בדיקת קבצים הצילה את היום Steam. אפילו קפיצה עם תותח גאוסי גורמת לתקלות גרפיות לא ברורות. אני לא מדבר על העובדה שברמות הקלאסיות הזמינות בתפריט, לא ניתן לצאת ממצב תצוגת המפה – רק הפעלה מחדש של המשחק חוסכת.

אֲבַדוֹן

המוזיקה במשחק טובה מבחינה מלאכית, אבל עיצוב הסאונד מסויט. כבר במפלס הראשון, מצאתי מקום שבו הסביבה נשברת לחלוטין - אבל זו הייתה רק ערימת חול. ברמה השנייה, אחת הדמויות מתחילה להישמע ממש בראש של GG, וזה מעצבן להפליא. הכאב מתגבר בשל העובדה שהקריינות שלו נעשית בצורה פרוע וחסרת חיים. ובהתחשב בעובדה שיש רק שלוש דמויות מדברות ב-DOOM, ושתיים מהן רובוטים, מדובר ב-33% מסך המשחק הקולי. חבל!

אֲבַדוֹן

מבין הדברים הקטנים, אציין את חוסר האפשרות לקשור כמה אקדחים לכפתור אחד. זוכרים כמה כיף היה ב-DOOM 2 כשגם רובה הציד וגם הקנה הכפול היו על הספרה "3"? אין דבר כזה כאן, תמצאו חבית כפולה במחצית השנייה של המשחק, המסור וה-BFG הוסרו לחלוטין. גלגל התותח שימושי כאשר אתה לומד את המיקום של כל חבית, עד אז אתה תהיה מודאג לגבי מה האור דולק, החלפת חביות אקראיות ולאבד חיים בצרורות.

אֲבַדוֹן

Multiplayer ב-DOOM הוא דינמי ומהנה, בסגנון האסכולה הישן, יש גם שלוש חביות חדשות. ועורך SnapMap מאפשר לך ליצור כמעט קמפיינים עבור מצב שחקן יחיד וגם מצב מרובה משתתפים. נכון, יש לו ניואנסים משלו - אין רחפנים עם שינויים, אין בדיקות רוניות, ושיפורים כבר מולחמים בחביות. ו-GG בהתכתשות כזו אינו מסוגל לשאת יותר מ-2 רובים. או שזה נכון, ו-DOOM נסע לתוך המגרפה, שעליה רק ​​התייבשו השרידים של Duke Nukem Forever, או שהתעלמתי מאיזה מתג מתג בהגדרות העורך.

אֲבַדוֹן

החלק החדש של DOOM הוא דוגמה כמעט מושלמת לאופן ביצוע רימייקים, שיפורים והפעלות מחדש אחרות. זהו יורה הוריקן בגוף ראשון, אכזרי, מהנה ומרהיב, כמו זיקוקים ב-31 בדצמבר, רק בקרבת מקום ועם מסורים חשמליים. יש לו חסרונות, חלקם ניתן לתקן עם תיקון, חלקם לא יעבדו. עם זאת, אף אחד לא חשב על שלמות, אז שימו את הרקטה בשיניים וקדימה. ואל תחזרו בלי שרשרת מנשמות אבודות!

נ.ב. משחק מלא מתחיל כאן.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
אני כותב הרבה, לפעמים אני כותב בנושא. אני מתעניין במשחקי מחשב ונייד, כמו גם הרכבה למחשבים. אני כמעט אסתטית, אני מעדיף ליהנות מאשר לשנוא.
- פרסום -
הירשם
הודע על
אורח

1 תגובה
חדש
ישן פופולרי
ביקורות אינטרטקסט
צפה בכל התגובות