"תנהג, כמו שאתה יודע... זו הדרך שלך לזרוח..." קולות של הפרעות רדיו למשך כמה שניות. "אתה לוקח את עצמי, אתה לוקח את השליטה העצמית שלי..." שוב הפרעות רדיו. "הסרטון הרג את כוכב הרדיו... הווידאו הרג את כוכב הרדיו..." הרדיו משתתק, חרבות האור של שלטי ניאון רעילים פגעו בעיניו, חולצת הוואי נמשכת על גופו העירום, ידיו מתקררות מהאש האינסופית של אולטרסאונד. בלי טעינות מחדש, טוני, בלי עצירות בדרך לשנות ה-80. זהו האקספרס הסולארי, הדרך לתפארת העשויה מקריסטל וסגנים, זהו פיצוץ מהעבר. זהו Grand Theft Auto: Vice City האגדי.
למען האמת, היה קשה מאוד להשיג את המאמר הזה. יש לומר תודה לאמונתי הבלתי פוסקת בעובדה שהכתבות הטובות ביותר נולדות מתוך הרצון לדבר, ולא מהצורך לסקור את המוצר העדכני ביותר של תעשיית המסועים, סלח לי EA ו Ubisoft. ברצוני גם להביע את תודתי לאלכסנדר טובולין על הקטע שנכתב קצת למטה.
"אוי, אני פשוט מתתי בזרועותיך הלילה
זה בטח משהו שאמרת
פשוט מתתי בזרועתך הלילה"
מאמר זה מוקדש לאהבה/שנאה שלי ל-GTA Vice City, הוא עוסק ברשמים וזיכרונות, כמו גם מחשבות על המשחק, שכן ממש לפני שבוע ישבתי לשחק בו שוב. זהו אנלוגי לשיחה ליד האח על זיכרונות נעימים וחמים, בחברת ג'ק דניאלס בלאק לייבל ועם פצפוץ רך של עץ כמלווה.
ההיכרות שלי עם עיר כל החטאים קרתה - זה צירוף מקרים! – על שפת הים, בעיירת הנופש Zatoka. אחר כך אני, חלאה בקליבר נמוך, הצטופפתי בחבלות אחרות בקליבר גבוה במועדוני מחשב ושיחקתי ב-Counter-Strike 1.4. כן, לא 1.6. בן כמה אני, סלח לי, אדוני. בכלל, שם הכרתי את Vice City, ובצורה המתאימה ביותר להכרת המשחק – דרך טירוף.
מעל המחשבים נתלו עלונים עם קודי צ'יט - מגע נחמד מצד המנהלים. ASPIRINE, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - אז אלו היו חלקי הפאזל שהרכיבו את הציור של רפין "תפוס אותי אם אתה יכול". אנחנו אוספים כוכבים מהשמיים, מרסקים שוטרים, חותכים עוברי אורח עם קטאנה לגזרים, יושבים בטנק ומפוצצים את כל מה שהמנוע מאפשר לפוצץ מחוץ למשימה. איכשהו, בתנאים האלה, גדל דור שהאמין ועדיין מאמין שאין טעם לשחק ב-GTA בלי צ'יטים...
ולגבי משימות - למי אכפת מהן? כמובן, כשנמאס להם לארגן רצח עם בשם קודי רמאות, חלקם ביקשו עלילה. הם הגיעו למשימה עם מסוק וחבטו בריח מאסיבי על שם ורסטה, מכיוון שמוח ילד חלש, שעבורו ה-NumPad לא הסתובב בקברו, נאלץ לשלוט על הצעצוע ממנו. צעצוע, להזכירכם, היה צריך לעשות בשבע דקות את מה שילד לא יכול לעשות בחצי שעה - ועוד יותר מכך, במועדון מחשבים עם טיימר שני, אפילו יותר מסוכן - טיימר מגבלת המשחק בכלל. כך גדל דור שרואה במשימה עם מסוק את המשימה הקשה ביותר בתולדות משחקי הווידאו בכלל.
ואז, על החופים שטופי השמש של המפרץ, אני והחברים שלי בקליבר היינו ניאון-לילך על כמה טוב גרנט גניבת אוטו כפארודיה. זה לא משנה שרוקסטאר, לשעבר אולפן הקלטות, יצר פסקול נושא ללא רבב כמו הספירה של דייסון, ושדמויות המשחק הן רפרנסים, סאטירה ולעג לסרטי פולחן של אותה תקופה, כמו "דרכים של קרליטו", "צלקת". "ועוד עשרות סרטים אחרים.
פשוט נהנינו ברחובות, מלאים בניאון רעיל, הוללות מסחרית חמקמקה ושקיעות ארגמן. נהנינו כפי שהאינטלקט הלא מפותח שלנו אפשר לנו - בכנות, ללא מניעים נסתרים, עם דיונים שלאחר מכן על כל פרט ושכתוב של קודים על פיסת נייר.
כעת ניתנת רשות הדיבור לעמיתי אלכסנדר טובולין. זהו סיפור ההיכרות שלו עם משחק הקאלט, סיפור רגיל לכאורה, אך מעניין מסיבות רבות.
"אתה מנותק
נגמר לי הזמן
אבל אני יוצא מהראש שלי כשאתה לא בסביבה"
"סיכות של הנאה מתפשטות בגוף, וברמקולים נשמע השיר Out of Touch של קבוצת Hall & Oates, מעורבב עם שאגת המנוע של הטורבו צבר האהוב עליי - מכונית שרירים אדירה ומהירה, עליה אני דוהר לאחוזה שזה עתה רכשתי. לא היית צריך להפליל אותנו, מר דיאז, לא היית צריך.
כילד, היו לי סיבות רבות לשבת עבור GTA Vice City מדי פעם. הראשון היה עולם פתוח גדול, גם אם למעשה מדובר רק ב-2 איים שאפשר לחצות ב-5 דקות של נסיעה, אבל יש כל כך הרבה מקומות מעניינים ושונים, פינות ונקודות לא נחקרות. סיבה מספר 2 היא חופש הבחירה. ב-GTA אתה יכול לנסות את עצמך בתפקיד של במאי קולנוע, כבאי, נהג מונית, מוכר גלידה, סוחר מכוניות...
ראה גם: ב-Humble Mobile Bundle החדש יש 10 משחקי תפקידים לכל טעם!
בזמן ביצוע המשימות האופציונליות הללו, חשבתי שלא מרצוני שבזמן שאני נהנה כאן ליד המחשב, בכל העולם אנשים אמיתיים מסתובבים על סטים של סרטים כל יום, מכבים שריפות ומוכרים את הסחורה שלהם ללקוחות. על רקע השעמום הזה, חייו של טומי ורסטה נראו כמו אגדה אמיתית - סוחר סמים ושודד מצליח שחייו מלאים בכסף, בחורות יפות והרפתקאות - עד לפגישה הראשונה עם השוטרים.
אני לא יכול להגיד ש-GTA Vice City לימד משהו חשוב, אבל כולם לקחו ממנו משהו, גם טוב וגם רע. חברי ראו במשחק סימולטור מרגש של נהג שיכור יורה ממכשיר אולטרסאונד לעבר זונות ושיכורים במדי פועלי בניין. השלמת אפילו כמה משימות סיפור לא הדאיגה אף אחד. מהר מאוד נמאס לי לצמצם את האוכלוסייה והחלטתי לסיים את מה שהתסריטאים ומעצבי המשחקים ניסו להשיג. בסך הכל עברתי על המשחק מכסה לכריכה חמש פעמים. האחרון היה בשנה שעברה. למה לעזאזל שוב בזבזתי את הזמן שלי עליה?
כנראה, רק רציתי לצלול שוב לעידן הזה, להיזכר במה שעשיתי כשהייתי תלמיד בית ספר. שוב הוא יסע במכונית החזקה האהובה עליו בסמטאות עיר מוכרת, ישלים משימה עם מסוק ופצצות באתר בנייה, שוב יפיל את העז השמנה דיאז, ישים קץ לעימות בין הקובנים להאיטי. . אבל העיקר הוא לראות עד כמה הגיעה ההתקדמות של הגיימינג במשך יותר מ-10 שנים מאז יציאת המשחק.
עכשיו אנשים צעירים משחקים ב-Grand Theft Auto ב-FullHD בסמארטפונים שלהם תמורת כמה מאות דולרים, והיינו צריכים ללכת למועדון מחשבים או לחבר עם המחשב החזק ביותר כדי לשחק ברזולוציה רגילה. מה שאהבתי במיוחד ב-Vice City, בהשוואה לחלק השלישי, היה שיש בו יותר חופש, הזדמנויות והיגיון מחושב היטב. יתרה מזאת, על רקע ההיסטוריה של טומי ורסטה, אני מחשיב אפילו את סן אנדראס הבא כמלאכה די איטית ומשעממת עם עלילה דלה.
ראה גם: אנו מחפשים מחשב גיימינג חסכוני מתחילת 2017 עבור CS:GO, DOTA, World Of Tanks
אני ממליץ בחום לקוראים לעבור על המשחקים הישנים האהובים עליהם אחת ל-3-5 שנים, בכל פעם זו חוויה חדשה לגמרי והזדמנות להסתכל על יצירות מודרניות דרך פריזמת העבר וזיכרונות הילדות".
אלכסנדר טובולין, במיוחד עבור Root Nation
"אוי, אני פשוט מתתי בזרועותיך הלילה
זה בטח משהו שאמרת
פשוט מתתי בזרועתך הלילה"
יהי רצון שאלוהי הפוליפים יקללו אותי אם אני לא אשיר עם השיר הזה בכל פעם שאני שומע אותו. בכלל, לפני שבועיים גיליתי שב-G2A קלאסיקה מעולה עולה משהו כמו יורו (מחיר של דיסק פיראטי הרבה לפני המשבר), ואחרי חצי שעה כבר ראיתי את מסך ההתחלה... ו אחרי כמה ימים של משחק ללא הפסקה, הרבה פספוסים ושלוש החמצות מהילדה, שאין לי יותר, צברתי כל כך הרבה מחשבות שאוכל לפחות לכתוב עבודת גמר.
קודם כל, המשימה עם המסוק פשוטה להפליא - עברתי אותה בפעם הראשונה ובעוד 2 דקות פנויות. זה מה שעושה המוח שנותן חיים! כל מה שהיה צריך לעשות לפני תחילת הטיימר היה לעוף, לחתוך את כל היריבים מהרמה מראש, ללמוד את הסימניות, ורק אז להרים את הפצצות. אפילו החילוץ של לאנס הצליח בפעם הראשונה, וללא שריון שנרכש מראש - רובה סער עם קרבה, שלל יריות טחורים בזכות Logitech G502 ורכיבה מהנה עם צמיגים מנוקבים עזרו לעבור את המשימה, אמנם מיוזע, אך ללא חזרות .
ראה גם: קח 10 משחקים ב-$0,5 בחבילת Mega Pick & Mix ב- Bundle Stars
נראה שהכל נפלא, נוסטלגיה צריכה לנצח מכל הסדקים כמו מפלי הניאגרה, ואני אלקק את המשחק כמו ג'ולייט סטארלינג את הצ'ופ-צ'אפים האינסופיים שלה, אבל... לא. לאחר השלמת 90% מהמשחק, לאחר שניסיתי את San Andreas, GTA IV, GTA V, Saint's Row IV ועוד חבורה של ארגזי חול ומשחקי יריות מגוף שלישי, אני מצהיר ש-Grand Theft Auto Vice City עקום כמו של אישה זקנה פני עוברי אורח ברחובות העיר.
זה מעצבן שהדמות הראשית לא יודעת לשחות – רק בסן אנדראס חשבו לעשות אנלוג של קירות בלתי נראים למים, ההיגיון של GTA III עובד כאן. ככל הנראה, אביה הראשי של הדמות הראשית בצעירותו הרג את המכשפה מארץ עוץ, והמים מסוכנים קטלני לבן טיפוחינו. הבא הוא AI משעמם. נראה שבעוד תריסר שנים אפשר יהיה לתקן שותפים שנתקעו במרקמים, שבגללם צריך לחזור על משימות כל חצי שעה, אבל לא, זה עדיין גרוע. שאלה נוספת - בגלל זה, אם פותחים את קצב הפריימים, במחשב שלי, שבו פועל Star Wars: Battlefront, העשן מגלגלי המכוניות גורם ל-FPS לרדת ל-5-6? מהו הקסם באופטימיזציה של שנות ה-80? אגב, אני באמת ממליץ לך לנסות את GTA Vice City ב-120 ויותר FPS, זה משהו, לעזאזל, עם משהו - המשחק מעולם לא נראה כל כך ריאליסטי.
ולבסוף, מסמר התוכנית. מסמר חלוד, עקום, ותקוע בעצב הסיאטי של מישהו. צילומים! ללא קשר לרזולוציה, כל תנועה הכי קטנה של העכבר מזיזה את הכוונת לא בפיקסל קונבנציונלי אחד, אלא ב-10 או 20 בבת אחת ובמצב הכוונה בגוף ראשון, שאמור להגביר את הדיוק, הצעד גדל בשניים או שלוש פעמים! הלבלב המסכן שלי שומע שזה נעשה לטובת הג'ויסטיקים, אבל לעזאזל, 2K17 שעות בחצר, הגיע הזמן לתקן את החרא הזה. כמו כן, הנשק אינו יורה לאן שהכוונת מכוונת. אף אחת משלוש או ארבע העשרות. הוא תמיד יורה בנקודה אחת בלי להתפזר, אבל אז גבוה יותר ומימין למראה, אז גבוה יותר ושמאלה, ואז בדרך כלל איפשהו ברכס - ובהתחשב בכמה אתה צריך לירות במשחק, זה מקלקל מאוד את הריגוש של המסירה.
אה כן, ואם יש רצון לנסות את המשחק שוב, זה יהיה כיף גם אחרי כמה מעברים, אני ממליץ לך להתקין את השינוי של GTA Vice City Deluxe. זה טוב כי זה יכול להיות מותקן על ידי הגרסה הפופולרית שלידו Steam-גרסה, משתמש בשמירה נפוצה ואינו מתנגש עם המקור הייחודי. למעשה, מדובר בהחלפה מאסיבית של כל המכוניות במהירות יותר ובתוספת למפה של שלל מקומות בילוי מסוכנים בנזין - קפיצות, רמפות, שני מיני מסלולים לעצרות וכו'.
וגם באופנה יש את המכונית האהובה עליי מכל הזמנים והעמים - אם לשפוט לפי הדגם, מדובר בקמארו SS, אבל בניגוד למכוניות אחרות, לא ניתן לה שם במשחק. כלומר כשעולים על ההגה לא כתוב כלום בפינה הימנית התחתונה. יתרונותיו מתחילים ונגמרים במהירות - הממזר מתחיל מאפס למאה בפחות משנייה, ובשיאו הוא נע פי שניים מהר יותר מהמכונית המהירה ביותר מהמקור הייחודי - וזה מהיר במאה קילומטרים מהנדרש. להסתובב עם תינוק כזה על הכביש המהיר ברחבי העיר הוא מרגש מאוד, כל קרש קפיצה (ויש הרבה מהם בשינוי) שולח אותנו לטוס גבוה יותר מגובה המסוק, אבל כל גבשושית יכולה להוביל לתאונה אכזרית. וזה טוב!
נ.ב כפי שהתברר באמצעות מחקר מדעי, העשן מהגלגלים מאט את ה-PC רק במוד, ב-Vice City המקורי אפשר בלי הרבה חשש לחתוך את ה-FPS למקסימום.
"תקשיב ללב שלך כשהוא קורא לך
תקשיב ללב שלך, יש nothing אחרת אתה יכול לעשות
אני לא יודע לאן אתה הולך ואני לא יודע למה
אבל תקשיב ללב שלך לפני שאתה אומר לו שלום"
Grand Theft Auto: Vice City לא צריך את ההערכה שלי או את פסק הדין הסופי שלי, אבל אני אתן אותם בכל מקרה. זו לא יצירת מופת, היא לא מושלמת, אבל זו אגדה שגידלה דור לא יותר גרוע מפפסי קולה, קווים במקדונלד'ס וג'ינסים מבושלים. בהתחשב במחיר שלו בקישור הזה, אני רואה בזה חטא לא לקנות אותו בקולקציה ולהפעיל אותו מדי פעם, פשוט לעמוד בצד ולשיר...
"אוי, אני פשוט מתתי בזרועותיך הלילה
זה בטח משהו שאמרת
פשוט מתתי בזרועתך הלילה..."
מחבר: דניס זייצ'נקו, במיוחד עבור Root Nation