כדורגל היה ונשאר הספורט הפופולרי ביותר בעולם. זה אולי נראה לאנשים חסרי ידע שזה לא משתנה בכלל, אבל זה לא כך. מדי שנה מושקעים סכומים גדולים יותר ויותר במועדונים ובשחקנים, וההתקדמות הטכנולוגית השפיעה משמעותית על השיפוט.
בעולם משחקי הווידאו של כדורגל, הכל גם לא אותו דבר כפי שהיה לפני עשר שנים: השמות עשויים להישאר זהים (FIFA, PES ו-Football Manager לא הלכו לשום מקום), היחס שלנו אליהם השתנה. מלעג אירוני ועד שנאה אמיתית, משחקי ספורט כיום (כולל כדורסל, היאבקות ופוטבול אמריקאי) הם מחזה מעורר רחמים: מיקרוטרנזקציות, קופסאות שלל, פצ'ינקו, "קלפים" ודרכים אחרות לסחוט את המקסימום מהשחקן הם מה שמשך את מפתחים סימולטורים, שהם שכחו את כל השאר. משנה לשנה, ההזדמנויות והתכנים רק הולכים ופוחתים, לא להיפך.
כדורגל אינטראקטיבי זקוק למתחרים רציניים חדשים, אבל רישיונות בלעדיים יקרים עוצרים את רוב המפתחים. מה הטעם בניסיון ליצור משחק כדורגל אם אין פרצופים מוכרים או סמלים אהובים של קבוצות מקומיות? לא, היו בקשות, אבל לרוב הן לא מובילות לכלום. Soccer Slammers, Legendary Eleven - שמעת עליהם? אותו הדבר.
מסיבה זו, כבר זמן רב התייאשתי מלמצוא משהו מעניין באמת. פיפ"א חמדן, מחקה נואשות את ה-PES שלה ומנהל הכדורגל הטוב, אך כמעט ללא שינוי - את כל זה עברנו מזמן. והנה על הבמה (ב-PC - מזמן, אבל בקונסולות הבכורה התקיימה בשבוע שעבר) הופיע מתמודד לא צפוי לכתר החדש - כדורגל, טקטיקה ותפארת. משחק עם שם כמו אומנות ניידת וצילומי מסך מפחידים מאוד לא משכו אותי - כלום. אבל כשקראתי את התיאור, ראיתי בו הפניה ל-X-Com, ו... ובכן, עכשיו לא יכולתי לעבור אותו. ואני שמח שלא עברתי.
ראה גם: סקירת פיפ"א 20 - פיפ"א... פיפ"א לעולם לא משתנה
כדורגל, טקטיקה ותהילה היא חיה מאוד מעניינת. המפתחת שלה Toplitz Productions לא פחדה לעשות השוואות עם הענק בדמותו של Football Manager - זה נראה קרב נואש, שנדון לכישלון. למה לשאול? "התחלתי בפיתוח כי לא אהבתי הרבה בסימולטורים אחרים. רציתי לעשות משחק טקטי שיהיה גם עמוק וגם מובן למתחילים". אריק ברון אמר משהו כזה כשהציג את Stardew Valley לעולם.
הניסיון להפוך את הסימולטור לנגיש יותר ראוי לשבח, מכיוון שאנשים רבים לא הצליחו להיכנס ל-Football Manager בדיוק בגלל שהוא נראה מאוד לא ידידותי לעולים חדשים. ובמקום לחקות את הסדרה הפופולרית, Toplitz החליט לקחת כבסיס את המערכת הטקטית של X-Com וזכיונות אחרים מבוססי-תור. אנחנו עדיין פועלים כמנהל קבוצת הכדורגל, אבל אנחנו גם אחראים כל צעד שחקן על המגרש.
לא התיאור ולא צילומי המסך הכינו אותי לעומק המדהים ש-Soccer, Tactics & Glory יכולים להתפאר בו. ההכללה הראשונה מלווה בבחירת המאמן והליגה שלך. בסך הכל 52 מדינות לבחירה - לא נורא! אתה יכול ליצור צוות משלך או לבחור צוות קיים. זה האחרון הוא עם אזהרה גדולה, כי כפי שאתה יכול לנחש, למפתח הגרמני הקטן אין רישיונות. אז תצטרכו להסתפק בשמות מומצאים ולוגואים. ובכן, מעריצי PES ו-Football Manager לא יתרגלו לזה.
ההבדלים לא מסתיימים שם: כפי שמסתבר, פעולת המשחק (כברירת מחדל, ניתן לשנות זאת) מתרחשת בשנות השבעים של המאה העשרים, וכל קבוצה שתבחר בהכרח (לפי "העלילה" ) להיות ממש בתחתית (אפשר גם לשנות את זה) של החטיבה הנמוכה ביותר - בגלל "קריסה פיננסית" או משהו כזה. באופן כללי, לא תמצאו כאן אף ניימאר, רשפורד או רונאלדו.
ראה גם: Football Manager 2019 Touch Review - כדורגל במיניאטורות
היעדר רישיונות חבל, אני לא מתווכח. במשך שנים רבות, כללי הרישוי יצרו סוג של מונופול בשוק, ואי אפשר לעשות דבר בנידון. אולי בגלל זה Soccer, Tactics & Glory שולחים אותנו אחורה בזמן עם מציאות חלופית.
אם יש לכם קבוצה אהובה משלכם, בוודאי תמצאו אותה, גם למרות היעדר סמלים ושמות אמיתיים. מיד הבנתי ש"סטרטפורד FC" זה "מנצ'סטר יונייטד", ולא אף אחד אחר. יש גם אנלוגים של ליגת האלופות או הליגה האירופית, וכל הקבוצות בהן ניתנות לזיהוי בקלות. במידה רבה מכיוון שלרבים מהם יש שמות אמיתיים - הם לא ימצאו פגם בכל ה"ליברפול" ו"קרסנודר" בחוץ, בהתאם לערי המוצא שלהם.
כפי שניתן לראות מצילומי המסך, דברים רבים כאן דומים ל-Football Manager, רק מעט מפושטים. אתה יכול לשנות את ההרכב, לבחור שחקנים, לעסוק באימונים, לפתח מיומנויות ולקנות ולמכור שחקני כדורגל בשוק ההעברות. הכל די ראשוני, ללא סיבוכים - במיוחד העברות, נטול כל דרמה ומסחר מודרניים. זה, אולי, לטובה.
עבור משחקים, אתה יכול להרוויח מטבע, אשר מושקע על הארכת חוזים, החתמת שחקני כדורגל וכו'.
אבל העיקר הוא המשחק עצמו. כפי שכבר ציינתי, X-Com לא הייתה נטולת השפעתה. 11 שחקנים ממוקמים על מגרש קטן, כל אחד עם הנתונים הסטטיסטיים שלו. מישהו טוב בשליטה, ומישהו טוב בדיוק או בהגנה. כדי לנצח, אתה צריך להבין בערך איך להשתמש בתכונות החזקות של המבצעים שלך.
ראה גם: סקירה כללית של אימון המוח של ד"ר קוואשימה עבור Nintendo Switch - אילו משחקים, לכו ללמוד מתמטיקה!
הכל עובד על פי עקרון המקרה: לפני כל פעולה אנו רואים סיכויי הצלחה פוטנציאליים. לדוגמה, אם הפורוורד שלך מתנגש במגן, יש לך ברירה: לנסות לעקוף את היריב או להעביר מסירה לשני.
מעל הראש של השחקן הוא 20, ומעל הראש של היריב - 17. זה אומר שיש לנו יותר סיכויים לנצח, אבל לא בהרבה. אם האויב מגלגל 16 ואנו מגלגל 15, הפעולה לא תתגלגל. זוהי מערכת פשוטה ומובנת המחקה במיומנות את החיים האמיתיים, שבהם אפילו לאדם מבחוץ תמיד יש הזדמנות להרגיז גרנדי.
אני אוהב את המערכת הזו. לכדורגל היה חסר משהו כזה. אבל לא הכל כל כך טוב. משחקים מסתיימים מהר מדי - לפעמים אין לך זמן להגיע למטרה של היריב. לשחקנים יש גם מעט טכניקות מיוחדות, והנפשות כמעט שאינן קיימות. הייתי רוצה לראות שידורים חוזרים של שערים שהובקעו, שומרי מסך מיוחדים להעלפות או פעולות יפות במיוחד. אין דבר כזה: קודם רואים איך השחקנים מתכוננים לפתיחת המשחק (יש שני שחקני כדורגל במרכז המגרש, לא אחד - לא ריאלי), ואחרי הגול מופעלת אותה אנימציה.
אני יכול להבין למה המפתחים לא רוצים להשתמש באנימציות – הגרפיקה במשחק, בלשון המעטה, לא מעולה. אפילו הייתי אומר שהיא מפחידה. אבל זה כלום: אני מודאג יותר מאופטימיזציה, וזה בסדר מושלם. אפילו ב-Nintendo Switch, שאני משחק בו, הכל מאוד מהיר.
כדורגל, טקטיקה ותהילה היא משב רוח צח. גם אם לוקחים בחשבון את היעדר רישיונות, זוויתיות מסוימת ופרימיטיביות, היא מצליחה למצוא את צבא המעריצים שלה. הוא מצליח במה שפוטבול מנג'ר לא הצליח לעשות - הוא פישט את הנוסחה מבלי לוותר על עומק. עם זאת, הם לא יריבים - Soccer, Tactics & Glory עומדים בפני עצמם. וזה היופי העיקרי שלה.
כפי שכבר ציינתי, גרסאות הקונסולה יצאו לא מזמן, אבל לא רציתי לנסות את הפורט ב-PS4 או Xbox One – זה קצת מוזר לשחק משחק כזה על מסך גדול. אבל ב-Switch, המשחק נראה כמו משחק מקורי. כן, הטקסט קטן - במיוחד על החלף לייט, אבל אנחנו מצפים לזה. אבל השליטה נעשית עם המוח, וקל להתרגל אליה. רק חבל שתמיכה במסך מגע לא מוכרזת - זו לא הייתה בעיה כאן. אני מזכיר לך של-Football Manager Touch יש את זה.
ראה גם: ביקורת על Shovel Knight: King of Cards ועל Shovel Knight: Showdown - הסוף של סאגת האת הגדולה
משמח מאוד שפרויקטים קטנים דומים מגיעים לקונסולות, אך קחו בחשבון שתהליך הניוד היה מלווה בנפגעים. עד כמה שאני יכול לדעת, יש לנו גרסה מעט מיושנת של המשחק, שונה מהמחשב האישי. אין צורך לצפות לעדכונים ותוספות בו-זמנית במחשבים ובקונסולות. אגב, היזם כבר הזכיר את התוספת המתוכננת בתשלום וציין שהיא לא תגיע לקונסולות באופן מיידי.
ההבדל השני הוא המחיר. כמובן, אני מבין הכל, אבל 2999 רובל ב-eShop?! חברים שלי, זה יותר יקר מ-Football Manager 2020 Touch! אפילו בסטנדרטים של נינטנדו, תמחור כזה הוא מגוחך. גם בהתחשב בטון הסקירה הזו, אני ממליץ לכם לא למהר ולחכות להנחות – אני בטוח שתג המחיר יוכפל לפחות. עַל PlayStation המחיר מעט יותר הולם - 2,299 רובל. ובכל זאת: מה חשב היזם? הדרך היחידה לסחוט איכשהו אנלוגים אחרים היא המחיר, שכבש נישה חדשה. במקום זאת, טופליץ לא משאיר לאנשים ברירה: קשה לי להאמין שכאשר בוחר בין Football Manager לבין Soccer, Tactics & Glory, קונה פוטנציאלי יבחר כותר לא ידוע ממפתח לא ידוע.
פסק דין
עד שתעשיית המשחקים תתרחק מהבולמוס של השנה החדשה, לא נוכל לפרסם מהדורות מעניינות חדשות. בזמן כזה, מוציאים לאור קטנים יותר מתחילים לפעול, מוכנים לדלל את האופק חסר ההתרחשויות עם מהדורות מחודשות ויציאות. זה מה ששמתי לב כדורגל, טקטיקה ותפארת, שהצליח להפתיע אותי לטובה. מקסים, מקורי ומרתק, הוא סובל מחוסר רישיונות ותג מחיר גבוה באופן בלתי סביר - במיוחד ב-Switch.