Root NationИгрыביקורות משחקיםסקירת SoulCalibur 6 - חזרה למקורות

סקירת SoulCalibur 6 - חזרה למקורות

-

סדרת SoulCalibur ידועה גם במשחקי קאלט וגם בטעויות גדולות. שני החלקים הראשונים נחשבים לקלאסיקה, אבל כל מה שאחריו סבל מבעיות רבות. אבל אפילו תקופה ארוכה של בינוניות לא השפיעה על היוקרה של המותג, שנותר אהוב ברחבי העולם. והאהבה הזו הפסיקה לבסוף להיות נכזבת: 6 זה יכול בקלות להיקרא החלק הטוב ביותר בסדרה הרב-שנתית.

כמשחק לחימה, SoulCalibur 6 מציע את כל מה שאנו מצפים ממנו. עימותים אפיים בין דמויות מפורסמות ולא כל כך מפורסמות, כוכבי אורחים מפורסמים ויצירות מגוחכות משלהם מתנגשים בקרב על הדורות. האלמנטים הקודמים של הלחימה חודדו, והופיעו חדשים, שגרמו באופן מסורתי לזעם של ותיקים.

סקירת SoulCalibur 6 - חזרה למקורות

- פרסום -

אם תצפו בטריילר או תכירו את המשחק, ייראה (במיוחד אם אתם לא מכירים את הפרנצ'ייז) שמדובר בעוד משחק לחימה, שאהבתו נובעת בעיקר מנוסטלגיה. אבל תחפרו יותר לעומק, ומסתבר שהמשחק הרבה יותר רב-גוני. רכיבי RPG מופיעים במצבי סיפור, ובמהלך קרבות אתה צריך לחשוב על טקטיקה. אפשר לכתוב הרבה על כל היבט קטן, אבל העיקר נשאר שלם ובטוח - לשחק הכל מעניין ומהנה לא פחות. במיוחד אם אתם כבר מכירים את החלקים הקודמים.

תן לי להסביר: SoulCalibur 6 לא באמת רוצה ללמד מתחילים את כל היסודות של שליטה. בעוד לוחם מנוסה יתחיל מיד לעניינים ויבין מה התווסף, המתגייסים צריכים להסתפק בסט הוראות דל, שאינו נחשב כ"הדרכה". זו, למעשה, טעות גדולה, כי הדקות הראשונות הן שיוצרות את הרושם, ומצב הלמידה הגרוע יוצר את הרושם שהמשחק הזה, אם לא פרימיטיבי, פשוט מאוד.

ראה גם: Starlink: Battle for Atlas Review - Sanction Toys

סקירת SoulCalibur 6 - חזרה למקורות

אבל זה לא כך. הקסם העיקרי של SoulCalibur 6 טמון במוזרויות של כל דמות לכל גיבור יש אישיות משלו, מה שגורם לך לשקול מחדש את הגישה לכל קרב. אבל SoulCalibur 6 לא מדבר על זה, ורבים לא יבינו את התכונה העיקרית שלו. זו זוטה, אבל זוטת שאי אפשר להתעלם ממנה.

בנוסף לרכיבי שליטה מסורתיים (למעשה, שלושה כפתורים להתקפות אופקיות ואנכיות, בעיטות, כמו גם כפתור חסימה), ל-SoulCalibur 6 יש תכונות מיוחדות משלו. כמו בעבר, המיקום ביחס ליריב ולעולם הסובב חשוב ביותר: כאן, כמו בשום מקום אחר, אתה צריך לעקוב אחר היכן אתה נמצא ביחס לתהום שנמצאת בכל מקום. יש גם תכלילים לא צפויים יותר - למשל, חידוש שנקרא Reversal Edge, שהוא אנלוגי ל"רוק, מספריים, נייר", שבו צריך ללחוץ על כפתור אקראי ולקוות שהוא "ינצח" את הבחירה של היריב. זה מאוד מוזר לכלול מצב בלתי צפוי כזה במשחק לחימה, המבוסס על מזל, ולא מיומנות - ברור שהוא הומצא בעיקר למתחילים. בצורתו הנוכחית, המשטר הוא סרום.

סקירת SoulCalibur 6 - חזרה למקורות
Geralt מגניב, והמפתחים משתמשים בזריזות בכל התכונות הייחודיות שלו. האוהדים יהיו מרוצים.

למי שרק מתחיל, המפתחים מייעצים למצב ארקייד או אימון. עם זאת, הכי חכם להתחיל עם מצבי סיפור, מהם יש שניים. למרות המספר בכותרת, SoulCalibur 6 יכול להיחשב בקלות כאתחול מחדש, ולכן הסיפור כאן זהה לקודם. העלילה מסופרת ברסיסים המתמקדים בדמויות בודדות. בכיכובם של Kylyk, Xianghua ומקסי, שמטיילים באסיה ובאירופה.

- פרסום -

המצב, באופן כללי, נורמלי, ועשיר בפרטי מידע - למי אכפת. אבל אני לא יכול שלא להיזכר בזה בגעגוע עוול 2, שאחריו ניסיונות דומים להעביר את העלילה בעזרת אמנות ודיבור נראים לי ארכאיים משהו. רבים לא יסכימו איתי, אבל בעניין זה הגיע הזמן להעלות את רף הסטנדרט.

ראה גם: סקירת מסיבת סופר מריו - יצירת המופת הגיעה משום מקום

סקירת SoulCalibur 6 - חזרה למקורות

ישנם שני מצבים בודדים, והם שונים זה מזה. "מאזניים של נשמות" אינו מסתמך על שחקנים מפורסמים, אלא מאפשר לך ליצור לוחם ייחודי משלך, כמו ב-RPG. אנחנו משחקים בתור "מדריך" מסוים (כן, ממש כמו בסדרה Infamous), שמקשיב להוראותיו של זסלמל, וגם מסתובב ברחבי העולם בחיפוש אחר חפצים קסומים. אין טעם לספר מחדש, מצב הרוח הכללי ברור וכך. אנחנו משלימים משימות, מרוויחים זהב, קונים נשק, אוכל וכו'. באופן כללי, לא נורא.

אם אנחנו מדברים על רשימת השחקנים, אז אי אפשר שלא לציין את הכללתו של ג'רלט מ"המכשף", ששודר בכל חומרי הקידום. כצפוי, הוא משתלב בצורה מושלמת במשחק הלחימה, ומאוד מעניין לשחק כמוהו. המפתחים בעליל לא התעצלו והפכו אותו לאחד הלוחמים הטובים (והפשוטים). גם פרצופים רעננים אחרים כמו אזבל וגרו שימחו אותי – נראה שהם תמיד היו כאן. אי אפשר שלא לשים לב לאופן יצירת הדמות של עצמו. הוא די עשיר, והאנשים כבר הצליחו ליצור גם יצירות מופת וגם יצירות נוראיות לחלוטין.

סקירת SoulCalibur 6 - חזרה למקורות
סגל לוחמים מצוין, למרות שהייתי רוצה יותר. DLC מוסיף עוד כמה גיבורים, אבל ל-Super Smash Bros. האולטימטיבי רחוק.

פסק דין

6 – משחק יפהפה שאין במה להתבייש. הקרבות חלקים, בהירים ומרהיבים. השחקנים הקוליים עשו עבודה טובה בתפקידיהם. מוזיקת ​​תזמורת אפית מתנגנת ברקע - באופן כללי, יש לנו כותר AAA, ותו לא. האם היא תרשים? לא כמובן. זה לא Unreal Engine, אין אנימציית פנים של Injustice 2. זה נראה טוב יותר בתנועה מאשר בצילומי מסך.

אשמח להמליץ ​​על SoulCalibur 6 הן לחיילים מנוסים והן למתחילים. נחמד לראות שהזיכיון ממשיך, גם אחרי החלקים הקודמים הלא כל כך מוצלחים. אניני טעם של כל השילובים, ומי שפשוט לוחץ על הכפתורים בתקווה לטוב ביותר, יהנה.

- פרסום -
הירשם
הודע על
אורח

0 תגובות
ביקורות אינטרטקסט
צפה בכל התגובות