Root NationИгрыביקורות משחקיםסקירת Super Mario Maker 2 - מעצב משחק עשה זאת בעצמך

סקירת Super Mario Maker 2 - מעצב משחק עשה זאת בעצמך

-

כתבתי הרבה ומשעמם על הדור האחרון של קונסולות נינטנדו. טענו, ביקרו, שיבחו, הפריכו - באופן כללי, לשווא החזירו את הרלוונטיות של ה-Wii U שנשכחה מזמן. אבל אם משווקים רשלניים קיבלו אותה בעקביות, אז המפתחים תמיד היו נתונים לחסדי. שיבחתי את משחקי ה-Wii U על מה שהם, ועד היום אני רואה בהם סיבה מספקת לבעלות על הקונסולה האומללה - אפילו בהתחשב בכל ההוצאות החוזרות. אבל בין יצירות המופת הרבות שנוצרו במיוחד עבור הקונסולה ה"אסימטרית", Maker סופר מריו תמיד בלטה. כשהבטיח תקווה חדשה לברזל הלא מובן, זה התברר כקש האחרון - הפרויקט האחרון שבאמת אילץ רבים לקנות. עד עכשיו, מריו מייקר נהנה מאהבת האנשים ונשאר רלוונטי, אבל יציאתו של סרט ההמשך המיוחל לסוויץ' נקרא אפילו המעריצים השרופים של Wii U המסמר האחרון בארון המתים. אבל האם ההמשך עלה על המקור?

סופר מריו Maker 2

מבוא, שלא ניתן לקרוא

ב-10 בספטמבר 2015 הופיע Super Mario Maker על מדפי החנויות, וכמעט בלתי אפשרי היה לסרב לרכישה. מהדורה יפה ומרשימה, כולל חוברת צבעונית, נמכרה במחיר סטנדרטי - הרי לאינסטלטור המפורסם מלאו 30 שנה. הפתעה נוספת, פחות נעימה, נזכרה גם למתפללים הרוסים - המילה "אולבוז'קה" על הקופסה. ככל הנראה, הם מיהרו מאוד לקראת תאריך השחרור העולמי. ובכן, סלחנו, כי המשחק היה כל כך טוב! היריבה החזקה ביותר של LittleBigPlanet לא יכלה להבטיח את הגמישות והכלים העצומים של היצירה של Media Molecule, אבל היא יכולה להציע משהו לא פחות חשוב - ממשק מחושב היטב שאפשר אפילו לבלתי יצירתיים ביותר להגמיש את השרירים היצירתיים שלהם.

- פרסום -

מעצב פשוט לכאורה פרח בזכות ממשק המשתמש הגאוני של נינטנדו, קסם המותג שלא ניתן לשכפל ותוכן אינסופי. מדי יום, משתמשים הוציאו מאות רמות חדשות לא כל כך מטופשות (וגם מאוד מאוד מטופשות), ונינטנדו לא עמדה מהצד. באופן כללי, זה היה ניצחון.

סופר מריו Maker 2

תסמונת המשך

אז למה אני כל זה? ולעובדה שהמשימה לפני Super Mario Maker 2 הייתה, כך נראה, פשוטה. למרות הקהל הרב של המקור, חוסר הפופולריות הנוראה של הקונסולה הבטיח שרוב הבעלים הנוכחיים של ה-Switch בסופו של דבר "שיחקו" אותה רק ב- YouTube. כל שנדרש היה להעביר את כל הצ'יפס מהמקור ולתבל אותם בתוכן חדש. זה, באופן כללי, מה שקרה: לאפשרויות הרחבות ממילא של המעצב נוספו שריקות חדשות, שביקשנו כל כך הרבה זמן. צוקים, כפתורי הפעלה, "שמש רעה" ואלמנטים נוספים מההיסטוריה רבת השנים של מריו השלימו את התמונה ופתחו עוד יותר אפשרויות ליוצרים. אבל איכשהו קרה שבדרך לשחרור Super Mario Maker 2 הצליח להפסיד הרבה דברים. משהו הוא טעות בנאלית של היוצרים, ומשהו באשמת המשרד הראשי של החברה.

כדי להבין האם כדאי לקנות משחק, כדאי להבין בבירור במה מדובר. סדרת Super Mario Maker קיימת קודם כל עבור מעריצי מריו אמיתיים ועבור אנשים יצירתיים שרוצים להרגיש את עצמם בנוחות וללא טרחה נוספת בנעליו של Shigeru Miyamoto. אם פלטפורמות משופם לא מעוררות רגשות מיוחדים, ואתה משאיר את היצירתיות במקום השני, אז לא סביר ש-Super Mario Maker 2 יגיע למגרש. זה עדיין קיים עבור קהל מסוים. האם אתה מבין? ועכשיו - לפרטים.

ראה גם: Bloodstained: Ritual of the Night Review - זיכיון חדש המבוסס על דפוסים ישנים

סופר מריו Maker 2

העברה של Super Mario Maker למתג נראתה כמו משימה ניתנת לפתרון, למרות שהפלטפורמה הזו השתמשה במסך מגע כאחת משיטות הקלט. נכון, המסך של המסך שונה, כי התצוגה של ה-Wii U הייתה התנגדות, וה-Switch - קיבולי. כלומר, ה-Switch מעדיף שליטה באצבע, וה-Wii U מעדיף את הסטיילוס. במקרה של משחקים, האחרון תמיד נראה לי עדיף – העט נוח ומאפשר לנצל את שטח המסך הקטן ככל האפשר. בהשוואה אליו, האצבעות נראות גדולות מדי - הן חוסמות את התמונה ומפריעות. בקשר לכך נמכר יחד עם המשחק (בערך המהדורה המוגבלת - למטה), סטיילוס מיוחד ל-Switch, המאפשר, אם כי בפחות דיוק, לשחזר את המשחקיות של המקור.

- פרסום -

ראה גם: סקירת Nintendo Labo: ערכת VR - מציאות מדומה מעולם לא הייתה כל כך משתלמת

סופר מריו Maker 2

למרות העובדה שכמעט כל דבר בחלק השני חוזר על המקור, כמה מהתכונות הטובות ביותר שלו פשוט... נפלו. לדוגמה, ההמשך נראה פחות... אבסורדי, что ли. המקור הציע הרבה ביצי פסחא, מסכי התחלה משתנים מצחיקים והפתעות מוזרות למען האמת כמו הצרחה המתמשכת של מריו לאחר סיום המשחק הבא. ובכן, המינוס הברור ביותר הוא היעלמות התמיכה בדמויות Amiibo אינטראקטיביות. למרות העובדה שנינטנדו ממשיכה להחתים צעצועים, היא איכשהו שכחה אותם כאן לגמרי - למרות העובדה שהמקור יישם את Amiibo כמעט טוב יותר מכל משחק אחר! אז אין תלבושות וצלילים מיוחדים. זו מחדל אמיתי שאני לא יכול להסביר בשום צורה.

למי שאין סטיילוס ומעדיף לעשות הכל בעזרת בקר, יש הזדמנות לעשות הכל עם כפתורים, אבל אני ממליצה לך בכנות לא לשאול. כן, הכל אפשרי, אבל שיטה כזו תגדיל את זמן היצירה מספר פעמים - באופן כללי, זה לא נעים. האמנתי עד האחרון שאפשר להשתמש בג'וי-קון כדי "לצייר" ישירות בטלוויזיה בעזרת מדי תאוצה וג'ירוסקופים, אבל התאכזבתי. אבל World of Goo תמך בפונקציונליות כזו.

ראה גם: ביקורת על העיר השוקעת - קללת העולם הפתוח

סופר מריו Maker 2
הממשק הוא בדרך כלל הגיוני וקל להתרגל אליו. כל הפריטים מחולקים לקטגוריות שונות.

גם הממשק עצמו עבר שינויים. במקום מסך אחד גדול, שעליו מוצגים כל הכלים האפשריים, ישנן קטגוריות שניתן ללחוץ עליהן עם תרנגולות. במובן מסוים, זה יותר נוח, אבל לפעמים אתה בעצמך לא יודע במה להשתמש - ברגעים כאלה עדיף לראות הכל בבת אחת.

עובד אורח מריו

Super Mario Maker 2 תומך במספר סגנונות מקוריים התואמים זה את זה לחלוטין: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U. כמו במקור. אם באמצע תהליך העבודה פתאום הבנת שאתה רוצה סגנון שני, אתה יכול בקלות להחליף - כל האלמנטים יישארו במקומם ופשוט ירכשו מראה שני. כל הסגנונות קיבלו אלמנטים נוספים (ומגניבים מאוד), שרובם המתפללים מתפללים להם מאז 2015, ואפילו קיבלו מוזיקה חדשה לגמרי. אבל הנושא החדש היחיד באמת הוא Super Mario 3D World. אלגנטי ויפה מאוד, אבל לא תואם לאחרים וקמצן עם מספר החפצים. אני, כמו רבים אחרים, בטוח שבעתיד יהיה DLC בתשלום עם סגנונות חדשים.

תמיד שיבחתי את Super Mario Maker על הממשק שלו, ומבחינה זו, כמעט הכל נשאר ללא שינוי. הכל נעשה כאן כדי לא להפחיד שחקנים חדשים. אם LittleBigPlanet בכנות מזעזע עם מספר האפשרויות, אז Super Mario Maker 2 מניע מיד להתנסות. ולמי שעדיין לא יודע מאיפה להתחיל, יש הדרכה מאוד נרחבת וחמודה – לא משנה כמה היא מצחיקה, היא עדיין הדרכה, ועדיין רוצים לדלג עליה. אבל בכל זאת אני ממליץ לך להתאזר בסבלנות: האפשרויות של המעצב רחבות באופן מפתיע; אם תמצמץ, ייתכן שתישאר עם הכלים החזקים ביותר.

ראה גם: סקירת Crash Team Racing Nitro-Fueled - החזרה המנצחת של אגדת מירוצים

סופר מריו Maker 2
המעבר בין העורך לתהליך המשחק הוא מיידי. בעורך, אתה יכול לראות את כל המהלכים האחרונים של מריו.

התהליך עצמו פשוט: בוחרים סגנון, בוחרים נושא (לילה, טירה, חורף, צינוק וכו'), בוחרים אובייקט - וממשיכים הלאה. תרנגולות מאפשרות לך לבחור כמה חפצים בבת אחת ולהעתיק אותם; לחיצה ארוכה על האובייקט פותחת צורות חלופיות; למשל, אם אתה לא צריך קופה ירוקה (שנופלת מהרציפים), אלא אדומה (שהיא חכמה יותר ולא עוזבת את עמדתה). בעבר, תהליך הבחירה היה פחות אינטואיטיבי - היית צריך לנער את האובייקט. במובנים מסוימים, Super Mario Maker 2 דומה לעורך גרפי, שניתן לשלוט בו רק לאחר שתבינו את ההיגיון של המפתחים.

הכל מאוד מסודר, נעים ולא יומרני. נינטנדו נתנה לי סטיילוס ממותג, ואני יכול לאשר שזו הדרך הטובה ביותר לצייר בנוחות עולמות חדשים. כן, זה עדיין רחוק מהנוחות של ה-Wii U: אי אפשר להסתיר את העט במארז, הוא די גדול, ועדיין חסר לו דיוק. אם אתם "עובדים" בלילה במיטה, אז תתכוננו לכך שהאישה או הבעל הקרובים יתעוררו מהחריקות הנוקבות של החלק הרך של החרט נגד התצוגה. כמה פעמים פגעתי בטעות במסך עם חלק קשה וכמעט הפכתי לאפור. זה בסדר.

למען האמת, ציפיתי לגרוע מכל. אפשר לחיות: אפילו ברכבת התחתית יצרתי ללא בעיות יצירות מופת קטנות, אותן הסרתי בביישנות בבית. זכור מה אנשים יצרו ב-LittleBigPlanet PS Vita, והשוו את המסכים של הנייד עם המסך של ה-Switch. באופן כללי, אין מה לדאוג.

ועוד לא הזכרתי את החידוש העיקרי – משחק השיתוף. עכשיו אתם יכולים ליצור ביחד. זה ממש נהדר, למרות שלא סביר שמישהו יפריע - זה עדיין תהליך "אינטימי" יותר, שבו האדם השני רק מפריע. ובכן, כבר הזכרתי את השליטה של ​​הבקרים. עם זאת, בכל רמה שנוצרה, אתה יכול לשחק ביחד (מקומי או דרך הרשת) - זה מה שרציתי הרבה זמן.

ראה גם: סקירת העולם המעוצב של יושי - נייר נירוונה

ומה איתנו, לא מרוצים?

כמו החלק הראשון, Super Mario Maker 2 מנסה למשוך אנשים לא יצירתיים עם רמות מובנות מהיוצרים וזרם אינסופי של תוכן מהשחקנים. כאן התקדמות אמיתית באופק: סוף סוף הופיע מצב שחקן יחיד פחות או יותר. LBP עם מצב סיפור בקול מלא עדיין רחוק, אבל החידוש עדיין מצוין. על פי ה"סיפור", הטירה שבנה מריו עבור הנסיכה פיץ' נמחקה מעל פני האדמה, וכעת הוא יצטרך לבנות אותה מחדש. כדי לעשות זאת, אתה צריך להרוויח מטבעות על ידי מעבר רמות.

- פרסום -

העלילה פועלת כמעין הדרכה לא פולשנית: ככל שתתקדמו, תלמדו לא רק דרכים חדשות להשתמש בחפצים ישנים, אלא גם פשוט תקבלו השראה מכושר ההמצאה הבלתי מוגבל של היפנים. אם זה נהיה מאוד קשה, תמיד אפשר להעלות על הדעת פריטי עזר - עוד רעיון פשוט אך מצוין. אני מקווה שזה יגדל למשהו גדול יותר - ההזדמנות הזו להישאר יוצר גם במהלך המשחק נראית כמו הצעד ההגיוני הבא בהתפתחות של הסדרה. Scribblenauts מיד עולה בראש.

סופר מריו Maker 2
מצב השחקן היחיד לא רע באופן מפתיע ואפילו יכול להצחיק אתכם עם דיאלוגים ומערכונים מצחיקים.

אם המצב היחיד עבר או נראה "מתון" מדי, אז הגיע הזמן לנסות מאות ומאות יצירות מותאמות אישית. יש כאן אפשרויות נוספות - למשל, יש תגיות, פילטרים חדשים ויכולת לסמן רמות גרועות. אבל הרגע הכי לא נעים נוגע למדיניות של החברה שלקחה ודרשה חברות בתשלום בשירות Nintendo Switch Online. זה רגע מאוד לא נעים, כי זה לא רק על מרובה משתתפים מקוון (אין כאן שאלות), אלא על טעינה בנאלית של רמות. כלומר, ללא מנוי, הקונים נותרים ללא חלק גדול מהמשחק – תוכן משתמש. כמו כן, לא תוכל לשתף את היצירות שלך בחינם.

LittleBigPlanet 3 אפשר למשתמשים ללא PS Plus להוריד רמות, אבל לא ציפיתי לנאמנות דומה מ-Super Mario Maker 2. רגע לא נעים שהפחיד את מי שלא רואה את הטעם במנוי. אני מבין אותם: אם אדם מעדיף כותרות של משתמש יחיד, למה הוא צריך חברות? ואלה האנשים ש-Mario Maker 2 קצת סוחט. לא טוב

ראה גם: סקירה של Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer עם האגדה של זלדה

סופר מריו Maker 2
הנושא הפסאודו-תלת-מימדי החדש משמח, אבל אני רוצה עוד, ורצוי ללא עמלות נוספות. בין המאפיינים של ערכת הנושא Super Mario 3D World הוא עוצמת הקול של התמונה, כאשר אויבים יכולים להופיע מהרקע.

קופסה רצויה

השאלה הנצחית לכל משתמש קונסולה - לקנות "דיגיטלית" או על דיסק/מחסנית. ברוסיה, שתי מהדורות הופיעו בקמעונאות - סטנדרטית ומוגבלת. מי שהזמין מראש את הפריט הסטנדרטי או קנה אותו ביום הראשון יכול היה לקבל סטיילוס ממותג במתנה. אבל אני ממליץ לך להסתכל מקרוב על המהדורה המוגבלת, שבאמת משלמת את הכסף שהוצא עליה. לא רק שהחבילה היא ספר סגנונות ממש מגניב וחרט שימושי מאוד, אלא גם מנוי לשנה ל-Online. וזה, כפי שגילינו, פשוט הכרחי.

סופר מריו Maker 2

מכיוון שתכולת המהדורה המוגבלת בידיי, אני יכול להמליץ ​​עליה בלי צביטה של ​​מצפון. ואז קופסה רגילה תיראה קצת ביישנית לצד המהדורה הסטנדרטית החזקה יותר (אגו - הם לא ינצחו אותה) ל-Wii U.

ספר הסגנונות טוב מאוד, עם כריכת אבק שקופה מפלסטיק שעליה מודבקות תמונות נוספות.

פסק דין

סופר מריו Maker 2 נועד להפוך ללהיט, אבל לא סביר שהוא יפיק את אותה תחושה כמו המקור. זה לא יהפוך לאירוע עידן של תרבות הפופ, והוא עלול אפילו ללכת לאיבוד בין שאר החידושים - היו הרבה כאלה ביוני. האם היא תאכזב? ללא משמעות. בסבירות גדולה יותר, אני מבטיח שאדם יצירתי משקיע עשרות ומאות שעות ביצירת הרמות האידיאליות שלו, ואדם מהמר - במעבר שלהם. רק כמה רגעים לא נעימים לא מאפשרים לי לתת למשחק דירוג מושלם, אבל ההמשך עשה את שלו: סוף סוף אפשר לשכוח את הפורט הקומיקס ב-3DS ולשחק ב-Super Mario Maker מן המניין בכל מקום.

- פרסום -
הירשם
הודע על
אורח

0 תגובות
ביקורות אינטרטקסט
צפה בכל התגובות