Домой Игры ביקורות משחקים Survarium והדעה שלי לגבי תיקון 0.46

Survarium והדעה שלי לגבי תיקון 0.46

0
Survarium והדעה שלי לגבי תיקון 0.46

למרות העובדה שאני מנסה בכל כוחי להימנע ממשחקים מרובי משתתפים, מכיוון שאני לא יכול לשלוט בזמן המושקע בהם, לפעמים אני עושה חריגים. ואחד כזה נגע ב-Survarium, משחק F2P מהמפתחים לשעבר של STALKER. הייתי עם המשחק די הרבה זמן, הרגתי מספר שעות איפשהו ברמה של Battlefield 4, ואחרי השחרור של. תיקון 0.46, החלטתי לחזור למרחבים מוכרים. הוא חזר, הסתכל סביבו והחליט לכתוב את דעתו.

survarium 046 4

חסרונות של Survarium 0.46

בקיצור, אני מרוצה. היו עוד פלוסים, אבל נתחיל עם המינוסים כדי שיישאר טעם לוואי נעים עד סוף הסקירה. אז, הטעות העיקרית של Survarium 0.46 היא ללכת ל-Pay-2-Win, או Free-2-Pay. וזה חבל, כי קודם לכן הייתי מוכן להגן על Survach עם קצף על הפה על כך שכל תוכן הפרימיום נקנה אך ורק למען המראה, מבלי להשפיע על תוצאות הקרב, מכיוון שהוא שונה מאנלוגים סטנדרטיים בלבד בעור.

ראה גם: Xiaomi Mi 6 הבריק במבחן AnTuTu עם תוצאה של 170 נקודות

כל המערכת של התוכן הזה עברה שיפוץ, ועכשיו רובי פרימיום באמת נותנים יתרונות. הדוגמה הפשוטה ביותר היא זקוף כפול קנה ברמה הראשונה של ציוד. האנלוגי היחיד שלו הוא הקצה, שהוא, למעשה, נשק תגרה, אבל האנכי מתאים גם לבינוני. ואין לו גרסה בסיסית שנפתחת ללא הזרקת כסף. כמו כן, מספר המשבצות לפרופילים צומצם - בתחילה רק אחד מהשלושה זמין, השאר מיועדים אך ורק לשחקני פרימיום!

survarium 046 4

זה רע למשתמשים, ואני רוצה להצדיק את Vostok Games בהנחה שהיה להם משבר פיננסי והם זקוקים להשפעה כספית חדה כדי ש-Survarium לא תקרוס. אבל לא, המערכת הזו מתוכננת מדי ומותאמת למשחק, חביות הפרימיום ייחודיות, הן נראות שיקי, לגמרי לא אומנותיות ומודבקות על הברך. למען הצדק, אני רוצה לציין שהיה בחור בפורומים בגלל הפרופילים, שבתיקונים הבאים, סביר להניח, יוחזר תא אחד, אבל בינתיים, יש משהו. ואין זה סביר ש-Survarium יחזור משדות Free-2-Pay.

היתרונות של Survarium 0.46 - ירי

המעבר ל-F2Pay הוא למעשה החיסרון היחיד שאני יכול להצביע עליו. השאר זה רק זוהר וזוהר. מערכת הירי, למשל, עברה שיפוץ מוחלט, הרתיעה לפרצים ארוכים הוגדלה לחלל, אבל התפרצויות קצרות מאפשרות כעת לירות כמעט כמו צלף! אני, אולי, אפילו אגיד שהירי לשם הנאה התקרב ל-Call of Duty 4: Modern Warfare, וזהו מגדל של התרגשות, טיטאן בלתי מנוצח ללא מתחרים מיוחדים. והדבר הכי מצחיק - בהתחלה אני, כמו חבורה מהקולגות שלי במשחק, התנגדתי באופן קיצוני לשינויים.

survarium 046 4

זה מובן, הזמן המושקע בהרג אחד גדל, עכשיו תור אחד לא מספיק, כי חצי מהמחסניות יכנסו לחלב 100%. בתחילה נראה היה לי שרולית תהיה כעת ירי בודד - רובי צלפים, רובי ציד וכדומה. אבל לא, והתאהבתי בצילום משתי סיבות בבת אחת. ראשית, ביקרתי במטווח "ספסאן" מחוץ לקייב והבנתי מהו נשק חם ואיך בדיוק להתנהג איתו. לכן אני מאמין שכפיית מתפרצים קצרים תאפשר לצלם טוב יותר במצב אמיתי, וזה יועיל לי באופן אישי.

ראה גם: Pinebook, מחשב נייד לינוקס בשווי $89

הסיבה השנייה היא שהתורים הקצרים ב-Survarium כעת צפופים מאוד. שלושת המחסניות הראשונות נופלות כמעט באותה נקודה אם אתה עומד במקום. חלק מתת-מקלעים יכולים כעת להתנגד לרובי צלפים למרחקים ארוכים, וזה גם מציאותי למדי. יש כמובן חוסר איזון - זוג חביות מצויד כעת בעקומת רתיעה כזו שאפילו ארבע או חמש המחסניות הראשונות נופלות לתוך הפגר, וזו הרג מובטח. אבל בגלל זה, רובים מרגישים כריזמטיים, ייחודיים ושימושיים במצבים שונים, אפילו בתוך אותה מעמד.

survarium 046 4

הבא היא מערכת פריצת המכשולים. בסורווריום זה היה שם קודם, אבל זה היה יותר בשביל קרציה, ורוב התותחים כלל לא השתתפו במערכת. עכשיו מחצית מהחביות עם מחסנית חודרת שריון יכולות לתפור דרך קירות, דרך פח, עץ, אפילו בטון! וזה כל כך ברור ויעיל שאני מחשיב את המערכת הזו כטובה מבין האנלוגים שלה במשחקי וידאו כיום. אני מזכיר לכם - לא רק בגלל האיכות, אלא גם בגלל הנראות.

היתרונות של Survarium 0.46 - בוטים ומיקומים

המיקומים הפכו לדינמיים יותר - ב-Survarium יש כיום כמה גרסאות של אותה מפה, עם מעברים שונים, עמדות צלפים וכו'. "Rudnya" הוא הגלוי ביותר בהקשר זה - שני סולמות לגגות של בתים עשויים להופיע על אחד respawns, לספק נקודות אש. לא אומר שאני מפחד מהרעיון הזה, אבל אני אוהב את זה. אבל אני נמשך למיקום "Tyr", שבו אתה יכול לבדוק כל אקדח, אפילו אקדח פרימיום. מטווח הירי זמין במלאי ובחנות, בלחיצה ימנית על הנשק - בתוכו יש תריסר בוטים ברמה המתאימה, הממלאים תפקיד של מטרות, וכן תריסר מטרות בטון מהסוג הרגיל. זה יהיה נחמד לתלות כמה סימני פגיעה על הבטון כדי לבדוק את הפגיעה, אבל זה טוב בתור התחלה.

survarium 046 4

יתר על כן, הבוטים הפכו לחכמים יותר, זו עובדה. ב-Survarium 0.46, הם הפכו ליריבים ראויים ובלתי צפויים יותר מבובות תפירה עופרת. הם בוגדים הרבה, הרבה פחות, כמעט לא תופרים דרך קירות אם הם לא רואים את השחקן, אולי הם אפילו לא ישמעו אותו אם הם יעמדו בגב ויורים במישהו אחר. יחד עם זאת, הם מגיבים בצורה נאותה להפגזה, מסוגלים לתפוס עמדות ב"חקירה", ולנוע בטיטולים קטנים, מה שהופך אותם למטרות קשות יותר עבור צלפים.

ראה גם: LeEco Le Pro 3 AI Edition מוצגת רשמית

עם זאת, הגרסה הציבורית הראשונה של התיקון שברה את המערכת, וללא קשר לציוד של השחקן, לבוטים תמיד היה ציוד מקסימלי. זה היה כאב גדול עבורי, מכיוון שאני נגן סולו, ואני אוהב לנוח את המוח שלי, ולעתים קרובות אני לובש רק TT או מוסינקה על התחת שלי עם מוהוק. אבל נגד טנק עם מקלע זה לא הגיוני מסיבות ברורות. כעת הבעיה נפתרה, ועל כך אני מברך את ווסטוק משחקים.

survarium 046 4

Survarium 0.46 – שינויים בתוכן

מערכת הציוד נגרפה נקייה - ובתיאוריה הייתי צריך להגיד את זה בתחילת הסקירה, אבל כאן הפלוסים והחסרונות הולכים יד ביד. ראשית, יש עכשיו רק חמש רמות של ציוד במקום עשר, ואלמנטים רבים של האיזון נשברו בגלל זה, מה שנותן מקום לתוכניות חדשות. לא אתעכב על פריסת הנשק, אבל אגיד שבאופן עקרוני אני מרוצה מהמצב - כל רמה רוויה עכשיו בכל טוב כמעט באותה מידה. AK, למשל, נמצא ברמה הראשונה, אבל האפקטיביות שלו מופחתת, אז זה לא אימבה, אלא רק אופציה להצטיידות. והכי חשוב, ל-PPSh יש כעת מראה הולוגרפי מובנה! אם זה ימשיך ככה, וניתן יהיה לשים מודולים על חביות כניסה לשעבר, אני פשוט אתחיל לזרוק כסף על המוניטור.

ראה גם: סקירת מארז עבור HTPC Streacom F12C Optical - מחשב בסגנון Hi-Fi

עם השינוי במאזן התותחים הגיע שינוי במאזן השריון. כעת, ראשית, הוא מחולק לכבד, בינוני וקל, עם לוח זמנים ברור להאטה והגנה על הבעלים. ושנית, הופיעו מבנים עם סינרגיה. כלומר, אנחנו לובשים שני פריטים מקולקציית "גשש" הסתווית ומקבלים, בנוסף לבונוסים נפרדים, +20 למהירות הטעינה מחדש - וחמישה פריטים גם יגבירו את מהירות התנועה ואיסוף החפצים. וזה מסוגנן ואופנתי!

survarium 046 10

מחשבות על העתיד

שינויים קטנים השפיעו על הנקודות עם מחסניות - יש עכשיו פי שניים יותר, אבל אתה יכול להשתמש בכל אחת רק פעם בשתי דקות. העיצוב השתנה מעט, וכן הלאה - ראה לעיל לנקודות העיקריות. ובעודי בנושא, אני רוצה להגיב על השינויים שאני אישית הייתי רוצה לראות ב- Survarium. המשחק הולך ומשתפר, ואני מבלה בו שוב, אמנם לא במולטיפלייר, אבל יש רגעים שבאופן אישי הופכים את המשחק לעוד יותר טוב עבורי.

  1. מצב 2x2 עם בוטים כתוספות. בואו נקרא לאגו, נניח, "טבח". זה למעשה זמין עכשיו - אם אתה משחק מאוחר בלילה, סיבובים עם חבורה של בוטים וכמה שחקנים נפוצים. ואני מרוצה מזה, בגלל זה אני משחק בעיקר בלילה. מירוצים מהסוג הזה מאפשרים שאיבה מהירה של רובים, וללא קולימטורים פתוחים, כמעט כולם הם זבל חסר תועלת, כולל רובי ציד. עם חבורה של בוטים וזוג שחקנים, המשחקיות לא כל כך מטרידה אותי, אבל ב-Survarium אני רוצה להירגע, כי החיים מלאים בחרא. ליישם מצב כזה, כמו שזה נראה לי, זה פשוט - מתג ליד האפשרות "שחקן נגד שחקן", וזהו. זה יסדיר איזה קבוצה של שחקנים צריך להיות בשרת - אם המיקום למעלה, אז מקסימום יריבים חיים, אם למטה, אז מקסימום בוטים.
  2. כלי נשק משופרים יותר. לשם כך, אני מגלגל אודי אקדח על STALKER לפחות פעם בשעה, ואשמח מאוד לראות כוונת קולימטור או משתיק קול על רובה מוסין או TT. אני לא מקבל את הטענה שזה קשה מדי לרמות הראשוניות - זה Survarium, לא DotA 2 ו-CS:GO, ילדים בגיל הגן לא ישחקו בזה, ולשאר מערכת השאיבה לא רק תהיה ברורה באותה מידה. ככל האפשר, אבל גם ייתן סיבה נוספת לא לעזוב את המשחק לאחר הקרב הראשון. לא ניתן לשדרג את הרובה של מוסין בכל משחק!
  3. תיבות התנגשות מכוונות עדין, סוף סוף. אני כבר מאמין חלש שזה יקרה, אבל אני באמת רוצה להפסיק להיתקע בכל לבנה שנייה. זה משפיע על קצב המשחק יותר מכל דבר אחר גם יחד, ודומה לשאריות המרושלות של פלסטיק מותך שמייסר את עיניו של איזה OnePlus 3T יוקרתי.
  4. מצב גרפי למחשבונים. בלי אלמנטים אטמוספריים, בלי שיחים, דשא, אפקטים מיוחדים מהודרים. אפשר להשאיר שיחים נפרדים להתחבא בהם, אבל רוב הצמחייה פשוט לא נחוצה. אני משוכנע בהחלט שמשחקים מרובי משתתפים צריכים להיות כמה שיותר פרימיטיביים מבחינת גרפיקה, כדי שסוכריית העיניים לא תסיח את הדעת מהמשחקיות. אה, וה-VOYO Vbook V3 שלי עם HD Graphics 505 בקושי מוציא את המשחק ב-10 FPS, וחבל - הייתי משחק ב-Survach אפילו בבתי קפה.

survarium 046 10

תוצאות עבור Survarium 0.46

כפי שאמרתי, Survarium גרסה 0.46 היא צעד חזק וחיובי למשחק. אני בעד 95% מהשינויים - והיה לי מספיק מוח להסתגל אליהם, בניגוד לחלקם - אז חזרתי למשחקי ווסטוק. אני לא יודע כמה זמן זה יימשך, אבל כבר השקעתי כמה עשרות Hryvnias בזהב, וזה נדיר הולך ונעלם עבורי. עשיתי זאת לא בשביל הפרמיה, אלא כתמריץ לצעדים הנכונים של המפתחים. ולא משנה כמה זה נשמע מצחיק, השינויים החיוביים עשו יותר למשקיעים פיננסיים מאשר המעבר לתוכנית Pay-2-Win.

אתה יכול להוריד את Survarium בחינם בהתייחסות ל Steam או מהאתר הרשמי של המשחק. בנוסף, הפרמיה השבועית זמינה בפלטפורמת המסחר G2A.com במחיר נוח מאוד.

UPD: לרוע המזל, Pay-2-Win התברר כמפחיד יותר ממה שחשבתי, וכלי הנשק הפרימיום מגניבים מדי. בנוסף, הטירוף של ערבוב רמות שונות של ציוד לא הלך לשום מקום, ואני, כששיחקתי בטלן ברמה ראשונה עם מוסינקה, נתקלתי בשני שחקני רמה שנייה ושחקן שלישי עם רובה ציד מובחר. למרות שנראה שהצורך בערבוב נעלם עם השינוי במספר הרמות, יש פי שניים יותר, מה שאומר שצריך להיות פי שניים יותר שחקנים ברמה אחת. אבל לא, הסיבה לעזיבתי את המשחק לא נעלמה, וזה יכול להרוג את Survarium, מה שאומר שהוא מחצה הרבה מהיתרונות של התיקון.

הירשם
הודע על
אורח

0 תגובות
ביקורות אינטרטקסט
צפה בכל התגובות