קטגוריות: חדשות גיימינג

Epic אפשרה למפתחים לפרסם בעצמם את המשחקים שלהם בחנות המשחקים

עכשיו זה הפך להרבה יותר קל לאולפני משחקים לשחרר את העבודות שלהם בחנות Epic Games. אפוס מוצג כלים המיוחלים לפרסום עצמי המאפשרים לכל אחד לשחרר משחקים דרך החנות שלו. הם יצטרכו לשלם 100$ למשחק ולעמוד בדרישות מסוימות, אבל הם כבר לא יצטרכו להתחרות בבחירה ידנית כמו פעם.

משחקים בפרסום עצמי אינם יכולים להכיל תוכן מפלה, פורנו או חומר לא חוקי. משחקים עם הפעלה ברשת חייבים לתמוך במשחק חוצה פלטפורמות בכל חנויות המחשבים, ולכלול הישגים של Epic Games Store אם הם זמינים בחנויות מחשב אחרות. מהדורות חייבות גם לעמוד ברמת איכות בסיסית התואמת את התיאור שראו קונים, וידרשו דירוג גיל (חינם) במדינות שבהן הם נדרשים.

בדומה לנוהג הרגיל של Epic Games Store, היתרון העיקרי הוא אחוז הכנסה גבוה יותר. Epic לוקחת 12% צנועים יחסית, בעוד המתחרה העיקרית שלה, Steam, יכול לקחת עד 30%, תלוי בנתוני המכירות. החברה גם לא תובעת חלק מהניכויים עבור רכישות בתוך האפליקציה אם הן מבוצעות באמצעות מערכת תשלום שאינה Epic. למרות שזה עשוי להיות רווחי יותר עבור רוב המפתחים, זה מועיל במיוחד עבור אולפנים קטנים יותר שאולי ירצו להגיע לקהל גדול יותר מבלי לוותר על חלק גדול מההכנסות שלהם.

מנגנון הפרסום העצמי עבר דרך ארוכה כדי להגיע לנקודה זו. Epic החלה לראשונה בבדיקת הבטא של התכונה באוגוסט 2021 לפני הופעת בכורה צפויה ב-2022. העיכוב נובע מהעובדה ש"פיתוח תוכנה קשה", אמר המנכ"ל טים סוויני בראיון ל-The Verge.

מעניין גם:

שיתוף
Julia Alexandrova

איש קפה. צַלָם. אני כותב על מדע וחלל. אני חושב שמוקדם מדי בשבילנו לפגוש חייזרים. אני עוקב אחר התפתחות הרובוטיקה, למקרה ש...

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים*