קטגוריות: חדשות גיימינג

מצב מרובי המשתתפים במסך מפוצל נחתך מ-For Honor

לאחר שחרור הר ו Blade גיימרים הפכו הרבה יותר פתוחים לסימולציות כאלה של חיי ימי הביניים, ו Ubisoft החליט ללכת בדרך אחרת וליצור סימולטור מלחמה מימי הביניים. כך נולד קונספט For Honor, שלפי מסורת החברה, חרג יותר ויותר מהגרסה שהוצגה במקור עם הזמן. הפעם המשחק איבד מרובה משתתפים במסך מפוצל.

For Honor נפטר ממצב המסך המפוצל

"החלטנו להסיר את מצב המסך המפוצל השבוע. זה מצב שאהבנו, אבל כשבדקנו מה צריך לעשות כדי לתמוך בשיתוף פעולה מקוון, היה לנו מאוד חשוב לקבל החלטה כבר עכשיו כדי שנוכל לשכלל את כל התכונות ברמת AAA ו ודא שנוכל להציע את החוויה המדהימה ביותר." - אמר מפיק הפרויקט סטפן קרדין בתצוגה המקדימה של IGN לפני תחילת מבחן האלפא הסגור.

באופן משעשע, בראיון משנת 2015, המנהל הקריאטיבי של הפרויקט ג'ייסון ונדנברגה אמר את זה על מסך מפוצל: "[המצב] הוא סופר-נחוץ, מכיוון שזהו משחק קרב יריות, מסך מפוצל [הוא] תכונה מרכזית עבור אותנו [...] אתה רוצה לשבת על הספה ולהרביץ לחבר שלך, על זה מדובר". אז אולי המצב הזה עדיין יופיע על כבוד זמן מה לאחר השחרור, שאמור להתרחש ב-14 בפברואר 2017. בהחלט ייתכן שהוא יהיה מוכן לשחרורו Nidhogg 2, גם, אגב, סימולטור גידור.

מָקוֹר: IGN

שיתוף
Denis Zaychenko

אני כותב הרבה, לפעמים בעסקים. אני מתעניין במשחקי מחשב ולפעמים בנייד, כמו גם בבניית PC. כמעט אסתטי, אני אוהב לשבח יותר מאשר לבקר.

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים*