קטגוריות: ביקורות משחקים

Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - סרט המשך לרצות את כולם

בעשרים שנה, עולם משחקי הווידאו השתנה ללא היכר, אבל יש דברים שעדיין לא צריכים מודרניזציה. לעתים רחוקות מאוד מפתחים מצליחים בניסיון הראשון, אבל זה היה המקרה, למשל, עם הסדרה קראש בנדיקוט. כאשר הפלטפורמה הזו רעמה על קונסולות PlayStation, כל העולם שכח מריו לזמן מה. למה? מבט ייחודי על הז'אנר הקלאסי, הומור סימן מסחרי וגרפיקה יפהפיה - יצירת המופת הזו מבית Naughty Dog הפכה מיד את Crash Bandicoot לכוכב מצויר חדש ברמה של סוניק. אבל, אם המשחקים על הקיפוד העל-קולי לא הפסיקו לצאת, אז הבנדיקוט בג'ינס נעלם בהדרגה.

בדור החולף הזה של קונסולות, הסימן הראשון לכך ש-Activision עדיין מעריכה את הזיכיון היה שחרור ה-Cash Bandicoot N. Sane Trilogy. בשנה שעברה ראה את תחייתו של כוכב מירוצי הארקייד מרוץ צוות מרוץ ניטרו- fueled, אבל בשנת 2020 היינו מרוצים מהחדשות הכי רועשות: לראשונה מזה יותר מעשר שנים, הפיתוח הפעיל של משחק מרכזי חדש לגמרי של הסדרה יוצא לדרך. להגיד שזה אירוע זה אנדרסטייטמנט.

על יצירת החידוש הופקד אולפן Toys For Bob, הידוע בעיקר בזכות ה"Skylanders" הרבים והרימייק המצוין טרילוגיית ריגול. האמריקאים עמדו בפני משימה קשה: הם היו צריכים לרצות גם את המעריצים וגם את העולים החדשים. לא קל לשחזר את הנוסחה המוצלחת של Naughty Dog סתם כך, כי המקור היו משחקים מגניבים, אבל מורכבים מדי בסטנדרטים של היום. האם תהיתם פעם מדוע למריו יש מאות חקיינים, ומשחקי קראש, למעט כמה יוצאי דופן, עדיין עומדים בצד? מה שנראה מאוד פשוט מהצד, דורש למעשה מיומנות וכישרון. למרבה המזל, למפתחים האמריקאים יש סדר שלם עם זה.

קרא גם: סקירת Pro Skater 1 + 2 של Tony Hawk - תחזיר לי את שנות התשעים שלי

אני מודה, מעולם לא החשבתי את עצמי כמעריץ של קראש - במקרה הייתי בצוות נינטנדו. אבל זה לא מנע ממני לכבד את המשחקים האלה על האיכויות הברורות שלהם. עולם ייחודי ויפהפה ומוזיקה בלתי נשכחת קסמו, תוך כדי משחק תובעני להפליא, הקשיחו דמויות. נורא התעניינתי איך ייצא ה-Cash Bandicoot 4 המודרני. גם אם הרימייק עדיין טרי במוחי ונראה מגניב, העיצוב הישן עדיין היה מוסתר מאחורי החזית היפה, וההנהלה, תסלחו לי ב-Vicarious Visions, יכול להיות יותר טוב.

הפעם הראשונה במשחק גרמה לי להבין שאפשר לשכוח את כל התלונות על הטרילוגיה. Crash Bandicoot 4: It's About Time (אנחנו מכירים רשמית גם בשם "Crash Bandicoot 4: It's a Matter of Time") משלב את כל הטרנדים הטובים ביותר של המשחקים המודרניים (כגון אפשרויות רבות לאנשים עם לקות ראייה, שמירה תכופה וקושי מאוזן) ואינו עוסק בכל מיני פלירטוטים שובבים עם מיקרוטרנסאקציות.

אז, ד"ר Neo Cortex ו-N. Tropi נמלטו ממלכודת זמן באמצעות פורטלים היישר מתוך Ratchet & Clank: Rift Apart ועכשיו הם שוב עם משהו רע. למרבה המזל, קראש בנדיקוט ער (כבר לא) ומוכן לקרב שוב את יריביו הישנים. בכך הוא ייעזר במסכה של לאני-לולי, האחות קוקו, טאוונה ואחרות.

העלילה, כמו שצריך, משמשת כרקע, אם כי הדמויות הן מונפשות יפה ומצוירות מחדש עבור קונסולות מודרניות. חלקם קיבלו עיצוב מחדש מלא וכמעט בלתי ניתנים לזיהוי; זה מתייחס לתבנה - בנדיקוט קסום...? כלומר, לבחורה שהפכה מגברת חסרת אונים למעין פוריוזה של חנות המשקאות המקומית. החלטה שערורייתית, אבל הגיונית: בעולם המודרני ברור שלא יהיה מקום לטפסים המנופחים של תבנה מהמקור. אבל מי שמודאג מהדמות הזו יכול להרגיע את עצמו שמבחינה טכנית לא הייתה "החלפה" – העיצוב המחודש השפיע רק על טאוני מהממד המקביל.

קרא גם: סקירת קירבי פייטרס 2 - קוואייות יוצאת דופן

במשחק החדש, אנו אוספים מסכות... מתאים מאוד לשנת 2020.

הבנו את זה? בוא נלך רחוק יותר. המבנה ב-Crash Bandicoot 4: It's About Time הוא קלאסי, עם מפה גדולה המחולקת לעולמות שונים. אם תשלים את הרמה ב-100%, תוכל לזכות בתחפושת חדשה לקראש או קוקו. התלבושות כאן מגניבות, אז זו מוטיבציה טובה.

כל מי ששיחק במקור או ב-Remaster זוכר כמה המשחקים האלה היו קשים. כמה מקרי מוות ברמה והיה צריך להתחיל הכל מחדש! מבנה כזה נראה מאוד נוקשה בסטנדרטים של היום, ולכן כבר בהתחלה Crash Bandicoot 4: It's About Time מציע לשחקנים לבחור איזה מצב הם אוהבים - מודרני או קלאסי. שוב, כולם יהיו מרוצים.

מצב מודרני הופך את Crash Bandicoot 4 להרבה יותר קל: אתה לא צריך לחשוש יותר מהמוות כי נקודות שמירת הן תכופות מאוד. עם זאת, עדיין מדובר בפלטפורמר קפדני מאוד שדורש תשומת לב ותגובה טובה. ואם אתה רוצה להשיג את כל התחפושות, אז תתכונן למבחן רציני וקטעים רבים. ואין דרכים קלות עבורך - אי אפשר לקנות כאן שום דבר בכסף אמיתי, כמו בימים הטובים.

באופן עקרוני, אתה לא רוצה לדבוק בנוסחה כזו. Toys For Bob שאלו את הרעיון הבסיסי של כל משחקי מריו המודרניים: זה לא כל כך קשה להגיע לסופם, אבל רק הנבחרים יוכלו לאסוף את כל הפריטים ולמצוא את כל הסודות. הכל נכון, הגיוני ונכון, אבל... עדיין קצת עצוב לי שהסודות הפזורים בעולם חסרי תועלת אם רק מוצאים חלק מהם.

אחרת, אני לא רוצה לקלל בכלל. הרמות יפות ומעניינים להפליא, והתפאורה משתנה כל הזמן. למפתחים היו בבירור מאות רעיונות ולא פחדו להתנסות. אבל לא משנה כמה חידושים יופיעו, המשחק "אותו" שבגינה התאהבנו במקור נשאר במקומו. גם הפרספקטיבה קופצת, לא הרמות על המים ולא המרדפים הלחוצים הלכו לשום מקום. הפקדים מצוינים, האתגרים הוגנים והמוזיקה של וולטר מאייר אותנטית באופן מפתיע. זה לא פארודיה, זה לא חיקוי, וזה לא הומאז' - זה אולי המשחק הכי טוב בסדרה מאז שהוא נלקח מ- Naughty Dog.

קרא גם: Super Mario 3D All-Stars סקירת - מריו לא קורה הרבה

רק הנבחרים מכירים את הכאב הזה.

זה גם מדהים כמה זה משחק גדול. במהלך הקטע ניתן לפתוח רמות מיוחדות המאפשרות לשחק כשלוש דמויות ייחודיות, כמו גם קלטות פלאשבק מורכבות ביותר שמספרות על מה שקרה לפני תחילת הסיפור. יש כאן הרבה מהכל - במיוחד למי שאוהב אתגרים.

Crash Bandicoot 4: It's About Time לא רוצה לנזוף במיוחד, אבל גם אתה לא יכול להתעלם מהבאגים התכופים. הקרב הכי בלתי נשכח עם הבוס הראשון, כשהמצלמה פשוט סירבה לתפקד, וכתוצאה מכך נאלצתי לסיים את המשחק בצורה עיוורת. בנס כלשהו הצלחתי, אבל המשקעים נשארו. כמה תיקונים לא יזיקו כאן.

פסק דין

קראש בנדיקוט 4: זה הזמן הוא ספר המשך בנצ'מרק שלוקח את כל מה שאהבנו במקור ומוסיף הרבה רעיונות נועזים. רמות יפות להפליא, איזון מוכשר של מורכבות והרבה תוכן - אם יש כאן על מה להתלונן, זה הבאגים. אבל הבעיה הזו היא זמנית.

שיתוף
Denis Koshelev

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים*