קטגוריות: ביקורות משחקים

סקירת Shin Megami Tensei V - RPG אישי

לא משנה איך תעשיית משחקי הווידאו משתנה, תמיד יהיו JRPGs שיסתמכו על נוסחה שנקבעה לפני עשרות שנים. למשל, Megami Tensei, שקיימת מאז 1987. מדובר בזיכיון מונומנטלי הכולל גם כתובות IP כמו Persona וגם משחקים מרכזיים - Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei III: Nocturne, Shin Megami Tensei IV ולמעשה, החלק החמישי, עליו אנחנו מדברים היום.

למרות שפרסונה היא שלוחה של Megami Tensei, היא הוקמה כעת - במיוחד במערב - מזמן כמותג בולט יותר מאבותיו. ברור למה: מותאמים יותר לקהל המערבי, מובחנים בסיפורים בלתי נשכחים, הם הרבה יותר מובנים לקונה שלנו. אני עצמי כבר הגבתי בהתלהבות על אישיות 5 רויאל, ועכשיו הגיע הזמן להכיר שין מגמי טנסי וי.

אני לא מסתיר את המועדפים שלי - אני בצוות פרסונה. הסיפורים הייחודיים שלו, הסגנון המעניין והמשחק התוסס שלו נראים לי כתערובת נפלאה של רעיונות מודרניים ונוסחה קלאסית. אבל אביה בדמותו של שין מגאמי טנסי החמישי מעדיף לדבוק ברעיונות שמרניים. זה יותר קודר, ואין כאן אלמנטים של סימולטור חברתי. אבל אני אנסה לא לעשות השוואות נוספות: עכשיו וכל אדם אחר דן בשין מגאמי טנסי בהקשר של "פרסונה", וזה לא הגיוני, כי המשחקים האלה שונים.

קרא גם: סקירת פרסונה 5 Royal - אין גבול לשלמות

Shin Megami Tensei V הוא קודם כל RPG. זה מורכב בדרך הישנה, ​​לא ממהר ותובעני בדרך הישנה. שיחק פעם ב-JRPG? ובכן, למשל, מודרני כמו דרקון קווסט XI S: הדים של עידן חמקמק. האם אתה חושב שיש קצב איטי והמון טחינה? כך או כך: אלו משחקי ילדים לעומת גיבור הסיפור שלנו. זו האזהרה הראשונה למי שמתלונן על חוסר זמן: אם אתה מעריך את הזמן שלך, אתה לא צריך להתחיל את Shin Megami Tensei V עכשיו. היא תאכל כמות עצומה מזמנך אפילו בלי לנסות להתחרט. אבל יש יתרון אחד גדול: אנחנו מדברים על ה-Nintendo Switch הבלעדי - החבר הנצחי של אנשים חרוצים. אפשר לטחון איתו גם ברכבת התחתית וגם במיטה לפני השינה. ועוד הרבה איפה. זה לא אומר שהמשחק יהיה פחות מצמרר, אבל לפעמים אין דבר טוב יותר על ראש בוקר ריק מאשר לפרוץ שדים, למשוך נפשית את ראשיהם של עמיתיהם הנוראים.

כפי שקורה לעתים קרובות במשחקים יפניים, הפסקול הוא הנקודה החזקה ביותר של החידוש. הפעם היא נלקחה על ידי רטה קוזוקה וטושיקי קונישי, שכבר עבדו על החלק הקודם. המוזיקה נהדרת, ממש ממריצה לקרבות.

צילומי המסך והתיאור מציירים תמונה מוכרת של JRPG טיפוסי, אבל לסדרה הזו יש כמה תכונות ייחודיות. למשל (שלום פרסונה, הבטחתי לא להזכיר אותך...), במהלך הקרב אפשר לקחת פסק זמן ולדבר עם השדים. דובר טוב יכול לגייס יריב. וכך אתה יכול להיות עם כל אחד - סוג של פוקימונים דמוניים למבוגרים. המכניקה מוכרת, אבל SMT עשה את זה טוב יותר, בלי אלמנט ניחוש כמו קודם. אבל לשכנע זוחל להיות עריק זה לא כל כך קל: אתה צריך לא רק לנחש את סוג המזג, אלא גם לדעת את השפה האנגלית, כי החידוש אינו מקומי. אבל חובבי הז'אנר לא רגילים לזה.

איסוף חיות טמאות הוא המפתח להצלחה. אתה פשוט לא יכול בלעדיו. לכל זוחל יש את החולשה שלו, וככל שיש לך יותר לא קדוש באוסף שלך, כך גדל הסיכוי שתעבור. פה אי אפשר לשאוב מישהו לבד ולעבור ככה את כל המשחק.

קרא גם: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - הגיע הזמן לחזור אחורה

לפי אינדיקטורים רבים, Shin Megami Tensei V הוא לא רק באותה רמה, אלא טוב יותר הן מקודמות הסדרה והן מהספין-אוף שלה. זה חל גם על משחק הלחימה, שישמח את כל אוהבי הקרבות האיטיים המבוססים על תורות. אבל RPG בלי סיפור טוב לא יבלוט, וכאן SMT נופל מרבים. היא מציגה את עלילתה בצורה מביכה ובקצפת, והחתול בכה לשמע הסיפור עצמו. לרוב, השחקן מבצע את אותן שליחויות של אנשים שאינם נדבקים בזיכרון כלל. אתה לא תרצה למות בשבילם - אפילו לא תזהה אותם. המשחק שלא ניתן לנקוב בשמו שונה לחלוטין. אם שם כל דמות מוצגת בתשומת לב ומעוררת רגשות עזים, אז כאן טיפש אנימה אחד מחליף אחר. מבחינה מכנית, Shin Megami Tensei V עוסק בכוח. זה חמוד לז'אנר הזה, ואני רוצה להאזין למוזיקה גם אחרי שהיא מושמעת, אבל אף פעם לא מצאתי עלילה משכנעת. בלי עלילה - בלי מוטיבציה. ובמשחק עם עשרות שעות של תוכן, יש צורך במוטיבציה.

קרא גם: סקירת Metroid Dread - הצד המגודל של נינטנדו

פסק דין

כמו הרבה JRPGs אחרים, שין מגמי טנסי וי לא מאוד ידידותי למצטרפים חדשים. הסיפור המפותל ומערכת הלחימה האיטית שלו עשויים להרתיע את חסרי הידע, אבל חובבי הז'אנר והסדרה ישמחו. SMT מעולם לא נראה ונשמע כל כך טוב.

איפה לקנות

שיתוף
Denis Koshelev

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים*

תגיות: נבחר