כמו בסקירה be quiet! Dark Rock עִלִית, אציב תנאים מסוימים בחומר זה. הנקודה היא שאין טעם לשקול את ליבת הווידאו חסרת השם AMD Ryzen 5 7600 כפתרון מלא ו...סופי. בכל מקרה, הפתרון הזה הוא זמני - או למצב, בזמן שאתה מחכה לכרטיס מסך חזק יותר, או שמשהו לא בסדר עם הנוכחי שלך, ועל התמונה להיות מוצגת בצורה נכונה.
עם זאת, כאדם שתמיד התעניין, נניח, בדרישות המערכת המינימליות לחומרה (ועדיין יש לי טאבלט Chuwi ישן מרובה מערכות הפעלה על Intel Atom Z8300 שוכב מסביב), אני עדיין סקרן לגבי מה ה-Radeon ליבת וידאו גרפית, או RDNA 2, מסוגלת לדור רפאל.
סקירת וידאו של iGPU ב-AMD Ryzen 5 7600
מתי זה שימושי, מתי לא?
לפני שאתחיל, תודה חנות ArtLine עבור המדגם שסופק לבדיקה. הסברתי אם כדאי לקחת מעבד עם iGPU במאמר על AMD Ryzen 5 7500F. עם זאת, בקיצור, כדאי לבחור במעבדים עם ליבת וידאו אם אתם בונים מחשב בעצמכם, ולא כדאי לשים לב לכך אם אתם קונים ממשלבי מערכות. סוג ArtLine.
מַדוּעַ? כי אם יקרה משהו למחשב האישי שלך, אתה לא תהיה זה שאבחן אותו. ArtLine מציעה אחריות של 38 חודשים, כך שמציאת בעיה בכרטיס המסך שלך תהיה הבעיה שלהם, לא שלך. ובגלל זה אתה צריך הרבה פחות iGPU.
עיין בתנאים
המשימות לפני הגרפיקה המשולבת של AMD Ryzen 5 7600 הן כדלקמן:
- פעולה פשוטה, הקלדה, מדדי SSD וכו'
- צריכת תוכן מדיה, קרי YouTube וצפייה בסרטונים מהנגן במחשב
- ברור שמשחקים אינם מודרניים
- יצירת תוכן מדיה, כלומר עיבוד וידאו.
אני אערוך בדיקות על be quiet! Dark Rock עִלִית תחת האצה ASUS AI OC, כלומר, עם התדרים ש-AMD Ryzen 5 7600X צריך לקחת כדי לקבל נתונים מייצגים גם עבור המעבד הזה. למה אני בודק בכלל על מצנן 280 וואט - אני מסביר בסקירה של מצנן 280 וואט. התראת ספוילר - חסוך כסף. תנאי נוסף הוא RAM, או RAM. G.Skill Trident Z5 RGB, 32 GB 6000 MHz CL32, גם מ-ArtLine.
אני לא אנהג ב- OZP. אני אפעיל את DOCP וזהו. כמובן, המהירות, הדירוג והתקשור של ה-RAM משפיעים ישירות על הביצועים של ליבת הווידאו המובנית, אך קודם לכן ההשפעה הייתה חזקה יותר. אני אראה את זה בסרטון נפרד אם זה יצליח, אבל הלאה YouTube בדיקות במהירויות שונות כבר זמינות. כולל ב-Ryzen 5 7600, ותדרים של עד 6000 מגה-הרץ. אציין גם שאחת התכונות החדשות של Ryzen 7000 עם ליבות וידאו היא תמיכה ב-USB Type-C AltMod.
כלומר, אם יש לך כבל או מתאם Type-C ל-DisplayPort, אתה יכול להשתמש ב-Type-C כדי להוציא את התמונה. זה לא תמיד נחוץ - למשל, בלוח האם שלי ASUS ROG Strix B650E-E Wi-Fi DisplayPort יוצא בנפרד. אבל זה לא המקרה בכל לוחות האם. לכן השבב שימושי.
עבודה משרדית
בעבודה פשוטה, ליבת הווידאו מתנהגת בצורה מושלמת. למעשה, בדקתי את המעבד ב-Cinebench בשני המצננים ללא כרטיס מסך נפרד.
לכן, אם אתם צריכים להקליד טקסט, לשבת ברשתות חברתיות ובאופן כללי לעשות כל דבר שלא דורש האצה עוצמתית עם כרטיס מסך – שמרו עליו, כמו שאומרים.
תוכן מדיה
לְקַדֵם. השמעת וידאו. כאן, למיטב הבנתי, המצב הוא כדלקמן. מעבד גרפי מובנה RDNA 2, וכל ASUS ל-TUF Radeon RX 6800, יש למעשה את אותו מנוע מדיה תחת המותג Video Core Next. מנוע זה, למרבה הצער, מוצג בגרסאות רבות, ו אפילו שלט מויקיפדיה לא נותן את התמונה השלמה ביותר. מַדוּעַ? כי בפועל, יצרני מצלמות וסמארטפונים לא תמיד מציינים כיצד מקודדים קבצי וידאו. ולעתים קרובות הם מקודדים באופן ספציפי.
היו לי קבצים לדוגמה מקנון, 8-bit ו-10-bit. היו לי קבצי Panasonic V-LOG של 8 ו-10 סיביות. וליבת הווידאו של AMD טיפלה בכל קבצי הווידאו מלבד 10-bit Canon. זה עצבן אותי. לא בגלל שליבת הווידאו לא טיפלה בקנון, אלא בגלל שהיא טיפלה ב-Codec 10 סיביות של פנסוניק. ה-RTX 3080 שלי לא יכול לעשות את זה.
זה הכל - בדיקה של פענוח, כלומר "השמעה". קידוד, או "אריזה" הוא תהליך של יצירת קובץ וידאו. וליבת הווידאו AMD Ryzen 5 7600 ב-DaVinci Resolve תומכת גם ב-H265 וגם ב-H264. לא נראה שיש תמיכה בקידוד AV1, אבל אני אפילו לא יודע איך לעשות את זה ב-RTX 3080. אולי אם אתה מעוניין, אני אבדוק את זה. כי תיאורטית זה מאוד משתלם.
מבחנים במשחקים
כאן המצב הרבה יותר מעניין. כי המעבד עצמו לא מציג תוצאה מצוינת בכל המשחקים המודרניים. אבל, נניח, כשמשחקים עם בוטים ב-CS:GO 2, התוצאה תהיה גרועה יותר מאשר בפרויקטים דומים, מכיוון שהאינטליגנציה המלאכותית של הבוטים במשחק המסוים הזה מעובדת על ידי כרטיס המסך, לא המעבד.
מכיוון שהמשחקים שאני משחק עכשיו, Radeon Graphics Raphael לא יתאים בכלל - בחרתי בפרויקטים שאשחק בהם בשמחה, וגם משחקים חדשים, אבל מעניינים. בעיקר פרויקטי אינדי, כי מאיץ וידאו חלש יותר מ-GT 1030 לא יאפשר לך לשחק בנוחות Apex Legends, Starfield או Battlefield 2042.
לָכֵן. קודם כל, בדקתי את המשחקים הבאים: Fallout 2, Borderlands 2, Songs of Conquest, Vampire Survivors, Elex 2, Ex Machina, The Outer Worlds, Prodeus, Saints Row 4, Superhot, Warhammer 40.000 Mechanicus, We Happy Few, Deus Ex 1, Deus Ex Human Revolution, Dark Messiah of Might and Magic, Age of Empires Definitive Edition ו AIM 2: Clan Wars, Legend of Grimrock 2, Dusk, STALKER Call of Pripyat, Gothic 2 ו-Skyrim Edition Special.
הוספתי עוד כחצי לרשימה זו בנפרד. כולם יהיו בסרטון נפרד, הקישור למטה.
אני גם יודע מבדיקות של סוקרים אחרים שאתה אמור להיות מסוגל לשחק Fortnite, GTA V ו-Valorant ללא בעיות כלל. רציתי להראות שאפילו בליבת וידאו עם הספק נמוך, חלשה יותר מה-GT 1030 החלש מאוד, אפשר לשחק במשך שנים. במשחקים שונים מאוד. חידושים, פרויקטים קלאסיים, מרובה משתתפים או שחקן יחיד.
והתאימות של Radeon Graphics למשחקים ישנים היא כמעט מושלמת. למעשה, Fallout 2 ו-DOOM 2 היו ברשימת המבחנים עבור זה. שני המשחקים היחידים מהרשימה שלא התחילו הם Saint's Row 4 וה-Deus Ex Human Revolution החדשים יחסית. ולהיים, פרודיאוס והעולמות החיצוניים הופיעו בצורה הגרועה ביותר. האחרון נתן יותר מ-20 FPS הודות לתמיכה של FSR, אך ב-25 FPS המסך לא היה הולם. אני יכול לשחק במצב הזה, אבל אני לא ממליץ על זה לאף אחד.
עריכת וידאו
מצב נוסף שיכול להיווצר אם כרטיס המסך נשבר - היכן להרכיב את הסרטון? וזו המשימה האחרונה לפני ה-AMD Ryzen 5 7600 וליבת הווידאו RDNA 2 בפנים.
כאן אני מחווה עד כמה הגיעו מאיצי וידאו ותוכניות עריכה לא ליניאריות מאז שהתחלתי לעבוד עם Sony VEGAS, שנרכשה ממני, באופן מוזר, ב Steam. אופטימיזציה עבור ליבת הווידאו זמינה ב-99% מהמשימות ב-DaVinci Resolve. יוצאים מן הכלל הם תוספים מסוימים של Fusion ואפקטים מיוחדים הדורשים, למשל, גרעיני טנסור NVIDIA.
לגבי מהירות העיבוד, יש כמה חדשות רעות וכמה חדשות טובות. החדשות הרעות הן שכאשר מעבדים BRAW עם כיס קולנוע, עם תיקון צבע אחיד, עבור דקה אחת של רינדור במטמון, המחשב בילה 16 דקות של זמן אמת. ועל הצילומים מ Panasonic Lumix S5 IIX, עם הפחתת רעש - בערך 17. זה מוסבר על ידי העובדה שהביצועים של ליבת הווידאו עצמה הם בסיסיים - ובכך שה-RAM בדרך כלל תמיד איטי יותר מזיכרון הווידאו של כרטיס המסך.
החדשות הטובות הן הבאות. אפילו המחשב הנייד הישן שלי RTX 2080 Max-Q לקח בערך 4-5 דקות כדי להציג דקה אחת של קטעים דומים. למרות העובדה שכרטיס המסך במשחקים חזק פי כמה. עם זאת, יש אזהרה - ל-RTX 2080 היה זיכרון וידאו של 8 ג'יגה-בייט, ול-AMD Ryzen 5 7600 בלוח האם ROG Strix B650E-e Gaming Wifi יש זיכרון סטנדרטי של 512 מגה-בייט עבור ליבת הווידאו, אך ניתן להגדיל אותו. .. עד 16 GB. כמו שיש לי, בכרטיס המסך במחשב נייד הדגל שלי. ויש לי RTX 3080 עם 16 GB.
זיכרון וידאו חופשי הוא שקר
וזה יותר חשוב ממה שאתה חושב. נראה שכאשר לליבת הווידאו אין מספיק זיכרון וידאו, היא תמיד לוקחת אותו מה-RAM, ובאופן תיאורטי - באותה מידה כמו ב-RAM של המערכת, באותה מידה במערכת ובזיכרון הווידאו. בפועל, זה לא המצב. ויש לי תיאוריה על הנושא הזה. בהתחשב בכך ש-Windows מתחילה להשתמש בקובץ העמוד כבר כשהמערכת משתמשת רק ב-50% מ-RAM - עדיפות היציבות עוברת למערכת כולה, ולא לתוכניות בודדות.
כלומר, אין זיכרון FREE ככזה במערכת, כולו מוקצה בזמן אמת וההקצאה הזו מתוכננת ומשתנה כל שנייה. כלומר, אתה יכול לשקול ש-RAM פנוי זה הוא RAM שתפוס על ידי קובץ עם הכיתוב "Free", וקובץ זה "קוצץ" כאשר יש צורך ב-RAM עבור משהו אחר.
וכפי שאני רואה בפועל - אם לא נאסר על המערכת להשתמש בזיכרון RAM עבור קובץ "חינם" זה, אז כאשר היא צריכה לעבד וידאו, תוכנת DaVinci נאלצת להילחם אפילו על הג'יגה-בייט החופשיים הללו "באופן תיאורטי", כי אלף תהליכים נפרדים, רקע ולא מאוד
כן, קובץ ההחלפה עוזר - אבל הסובלנות של תוכניות שונות להאטת העבודה שלהן שונה. מישהו פשוט יסתובב לזמן מה, מישהו יעוף החוצה. במיוחד, DaVinci Resolve קורס מיד לאחר פתיחת הפרויקט, כאשר רק 512 MB של זיכרון וידאו מוקצים ב-BIOS.
קרא גם: שובר הקופות החדש של הזומבים "28 שנים מאוחר יותר" של דני בויל צולם באייפון 15
וכשאני מקצה 16 GB ב-BIOS - הוא מסוגל לרנדר מטרות YouTube- פרויקטים ולא לעוף משם. כי זה כבר הזיכרון האישי שלה, שהמערכת לא תיגע בו. כמובן, אולי זה עדיין לא יספיק לפרויקטים גדולים, אבל לא כדאי להרכיב פרויקטים גדולים על ליבת הווידאו של AMD Ryzen 5 7600.
כמו כן, סתם בשביל הכיף, בדקתי את מהירות אחסון הווידאו במטמון של DaVinci בתדירות הבסיס ותזמוני ה-RAM. כלומר, 4800 MTS, ותזמונים 40-40-40-77. זמן האחסון של דקה אחת של צילומי Panasonic גדל ב-12%, מ-17 דקות ל-19 דקות.
נראה שהעלייה מורגשת, אבל כשאנחנו מדברים על ההבדל בין 3 שעות ל-3 שעות ו-40 דקות, עבור עיבוד של סרטון אחד, אני אישית הייתי מגדיר מטמון ללילה. לכן, זו לא סיבה לא להפעיל את Expo או DOCP. זו הסיבה לא לרדוף אחרי התדר. כי ב-7200 MTS, ההבדל יכול להיות 6%. במחיר של יציבות. אני אישית לא צריך את זה, אז אני לא ממליץ לך על זה.
תוצאות עבור ליבת הווידאו של AMD Ryzen 5 7600
כן, זו ליבת הווידאו החלשה ביותר שתוכל למצוא במעבדי Ryzen שולחניים כיום. ויחד עם זאת, הוא מאפשר לך לשחק בהמון משחקים, לבצע את כל המשימות המשרדיות לטעמך, תומך בקודקים שאפילו ל-RTX 3080 שלי אין, ומציג סרטונים בשלווה. לאט אבל בהתמדה.
האם כדאי לוותר על גרפיקה בדידה, באמצעות מובנה בלבד? לא, זה לא שווה את זה. עם זאת, חצינו גבול מסוים בפיתוח רכיבי מחשב, כאשר גם החלש שבדגמים הוא מודרני מספיק, והתוכנות מספיק אופטימליות - כדי שתוכל לעשות כמעט הכל. לאט אבל בהתמדה. ואני מכבד את זה מאוד.
קרא גם:
- סקירה Škoda Karoq: קרוסאובר עירוני קטן עם דגש על נוחות ובטיחות
- Motorola Edge 50 Pro לעומת Redmi Note 13 Pro+ 5G: קרב הבהיר
- סקירת עמדת טעינה EcoFlow River 2: יתרונות וחסרונות של הדגם הזול ביותר
כן רגע, איך השקע החדש??
או סתם תמונה יפה לשומר מסך. אני כבר מודאג שאיכשהו פספסתי יותר מדי דורות של מעבדי hgg
שקע AMD AM5 הוא כבר לא PGA, אלא LGA. ליתר דיוק, LGA 1718. על מה אנחנו מדברים?
אבל אני בעד גודל קבוצת הקשר. התגעגעתי לזה שהיא הפכה כל כך בריאה))