Root NationИгрыמאמרי משחקיםתוצאות-2016: המשחקים הכי כושלים

תוצאות-2016: המשחקים הכי כושלים

-

בהתחשב במספר העצום של מהדורות בשנת 2016, אין זה מפתיע שחלק מהן התברר כ... לא ממש כמו שצריך. ובמבחר הזה, נתבונן בחמשת הכוכבים הבהירים ביותר שנסקו הודות לתקוות הצרכנים, אך רק בעבעו בצליל מגונה לתוך אגם הכישלון.

אדיר מס '9

הצילום הזה מעניין. בחבר המדינות לא הרבה שמעו עליו, כמו גם על סדרת מגה מן עצמה, ואם מישהו שמע, הם כבר שכחו מזה עד עכשיו. אבל במערב, המשחקים של הסדרה הזו היו ועודם משוחררים - עם זאת, משאירים את הדו-ממד הקנוני בתלת-ממד מאוד מאוד מאוד שנוי במחלוקת.

- פרסום -

mighty no 9

ועכשיו Mighty No מופיע בקיקסטארטר. 9 הוא "היורש הרוחני" של חלקי ה-2D Mega Man הקלאסיים, ללא פירואטים מיוחדים ורמות תלת מימד. הרבה הובטח, המעריצים התמוגגו, הפרויקט התברר כפרויקט ארוך טווח... והוא יצא השנה.

כן, התברר שהוא רע. גולמי, עם משחק קול מפחיד, עיצוב ברמה עקום כמו גל סינוס שמתנפץ לתוך המדרס, ובכלל עם פריטי השראה Mighty No. ל-9 היה דמיון שטחי מאוד. זה היה כישלון מהדהד, ראוי למקום בין הכישלונות המהדהדים של 2016.

רקע למסך 3 מתוך: החזית: המהפכה /

למשחק הזה היה גורל קשה מאוד - הוא שוחרר לאחר תקופה ארוכה, המפתחים רצו מאוד להמשיך את סדרת Homefront על התמודדות עם פולשים בארה"ב, אך מסיבות שונות הפיתוח התעכב.

homefront the revolution

כנגד כל הסיכויים, Homefront: The Revolution יצאה ו... פלופ, כן. המשחק היה כמו תערובת של Far Cry עם מערכת שאיבת נשק, כמו ב-Crysis – וזה נשמע מגניב, אבל היישום היה איטי מאוד.

תקלות, רעננות העלילה, פשוט אינטליגנציה מלאכותית מטופשת אגדי (שבשביל התואר הגאה "אינטליגנציה" צריך 100 נקודות ב-IQ dokinut) וגרפיקה לא ממש מודרנית למעשה ביטלו מערכת ירי טובה ו... זה נראה כמו הכל. Homefront: The Revolution, לעומת זאת, עדיין נתמך, מה שאומר שהסדרה לא מתה, וזה טוב.

- פרסום -

הפסקת קוונטים

זה, אולי, הפריט השנוי ביותר במחלוקת ברשימה, מכיוון ש-Remed הוא פריצת דרך אקסקלוסיבית לשעבר ב-Xbox One, שכמעט מניע את המכירות של הקונסולה. המפתחים של מקס פיין שוב החליטו לשלב סרט עם משחק, והוציאו הכלאה של סדרת טלוויזיה ומשחק יריות מגוף שלישי.

quantium break 1

ואם ניקח בחשבון את אחוזי ההצלחה של המשחק, אז Quantum Break הוא המוצלח מבין כל הרשימה. הגרפיקה, מספר הכוכבים למ"ר, העלילה עצמה מרוצה וניהול הזמן הוצג מהפכני במונחים חזותיים ככל שניתן.

ראה גם: MSI Afterburner תומך כעת בשכבת-על של DirectX 12

יחד עם זאת, המשחק יצא גולמי, עם תקלות ותקיעות מתמדת, ה-AI התקרב למרחק מסוכן מהאזרח הקודם מבחינת גאונות, וקטעי סדרת הטלוויזיה לא היו איכותיים עד כדי דילול המשחקיות של היורה. באופן כללי, הקהל נותר לא מרוצה. לא הכל, אבל רובו.

המאפיה III

הנה, כמו שאומרים, "למה ציפית?". טריילרים נעימים לעין עם פסקול שאין דומה לו והבטחות רהוטות נשטפו מהעובדה שהמשחק לא בפיתוח Illusion Softworks/2K צ'כית, ונוצר טרי האנגר 13. היינו צריכים לחכות לנס, שמתחילים יוכלו ליצור יצירת מופת... אבל זה לא קרה.

מאפיה 3

לאחר שמצאו את עצמם בנעליו של לינקולן קליי, השחקנים פתחו את הפה לשמע האנימציה ללא רבב בקטעים, התמוגגו מתחנות הרדיו ושמחו מאוד מהדמויות הישנות, ועקבו אחרי העלילה כאילו צפו בגמר של אליפות העולם *הכנס את הספורט האהוב עליך*.

ראה גם: משחק המובייל Mafia III: Rivals יצא יחד עם הגרסה ה"ישנה יותר".

עם זאת, כל ההתרגשות של המשחק התנפצה בגלל שיא משחק יבש ומונוטוני, משימות משעממות שחוזרות על עצמן 10 פעמים וחוסר האפשרות להתקדם בעלילה. כל זה גרם ועדיין גורם לכעס צדיק, גם אם אתה יוצא למערכה לירושלים. ובכן, מספר שיא של תקלות, מעצבנות ומצחיקות עד כדי היסטריה, עם הדובדבן על העליונה בדמות 30 FPS במחשב, סיימו מהדורה לא ממש מוצלחת. בסך הכל רייטינג ממוצע ואכזבה אחת גדולה בתואר המאפיה III.

No Man של סקיי

אה כן, אין לי ספק. אם היה מקום בדירוג הזה, המקום הראשון היה עף לילד של שון מארי במהירות העולה על מהירות האור. והכל היה נלקח בחשבון, מהשקר המוחלט לגבי המולטיפלייר, שלא הופיע בשום צורה, ועד להיבטים הקטנים של המשחק.

No Man של Sky

בסקירה שלי אמרתי שתמורת 10-15$, No Man's Sky תהיה רכישה מצוינת לחובבי הטחינה וה"אוטירובניה", גם אם לוקחים בחשבון את השקרים של המפתחים, וההמראה הראשונה מכדור הארץ בוודאי תעזוב אפילו גיימרים ותיקים ללא מילים (אני בחרתי בו). אבל המשחק הזה עלה, לא 15$, אלא 60$, זה היה אחד המשחקים היקרים ביותר Steam וללא ספק, מבודר ממשחק האינדי היקר ביותר בתולדות המחשבים.

ראה גם: סקירת No Man's Sky

הדור הפרוצדורלי של הכל הרס את המשחק, וליתר דיוק, את הכמות הזעירה של חלקים להרכבת כוכבי לכת, חייזרים וכן הלאה, בהתחשב במספר האסטרונומי של מערכות השמש. כתוצאה מכך, השחקנים קיבלו כמעט שיבוטים, שרצים עליהם היה משעמם קטלני לאחר 5 שעות. וזה למשחק עם משחק אינסופי מבחינה תיאורטית - חטא מוות שלא נותן את הזכות לחנינה. במיוחד בהתחשב בתג המחיר שלו.

אתה יכול לראות את שאר הדירוגים למטה (קישורים יתווספו אחד אחד):

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
אני כותב הרבה, לפעמים אני כותב בנושא. אני מתעניין במשחקי מחשב ונייד, כמו גם הרכבה למחשבים. אני כמעט אסתטית, אני מעדיף ליהנות מאשר לשנוא.
- פרסום -
הירשם
הודע על
אורח

0 תגובות
ביקורות אינטרטקסט
צפה בכל התגובות