Root NationИгрыביקורות משחקיםОбзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли

סקירת The Division 2 של טום קלנסי - יורה השלל הטוב ביותר ששכחת ממנו

-

תחילת שנה זו לא התבררה כמוצלחת ביותר - לא הספקנו להתרחק מהחג, כי מיד "שמחנו" מכישלונות גלויים כמו המנון, Jump Force ו-Crackdown 3. המפתחים היו מתחמקים, שקרים וחמדנים, ומחשבות לא נעימות על עתיד התעשייה עלו בראשם. אבל על רקע שערוריות מתוקשרות, פרויקטים ראויים רבים הגיעו בצל. אנחנו עדיין מקללים את ההמנון, אבל השבוע יציאתו של הבוזז-היורה הראשי של השנה התרחשה באופן כמעט בלתי מורגש - טום קלאנסי של האגף 2.למה לא מדברים עליו?

Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли
כן, אתה לא יכול לקרוא למשחק מכוער. וכן, במכוניות, כל הדלתות מגיבות לאופי – אני יודע שזה חשוב שתדעו.

У Ubisoft יש הרבה כתובות IP גדולות שיוצאות באופן עקבי ובאופן עקבי מייצרים עניין. דיברנו לאחרונה על Far Cry: שחר חדש, ואפילו הספין-אוף הבלתי משמעותי הזה יצר יותר רעש באינטרנט מאשר המשך רחב היקף של The Division. למה? אולי בגלל ש-Far Cry מבוגר ומוכר יותר. ואולי, כי אם אתה רוצה Ubisoft לא הצליחה להפוך את הילד שלה לשנת 2016 לבלתי נשכח. אני עצמי זוכר רק את השעות הראשונות של המשחק, את השערוריות סביב ההורדה הבאה ואת ההתחלה הלא מוצלחת. מעט מדי הבחין בינו לבין אנלוגים. היא פשוט... הייתה, זה הכל. ובגלל זה עורר ההמשך עניין, למעט בצבא המעריצים (הניכר).

כן, The Division 2 של טום קלנסי סובל מבעיות מיתוג רציניות. כמו החלק הראשון, אי אפשר לקרוא לזה מקורי. בניגוד ל-Far Cry, אין דמויות כריזמטיות או תרחישים יוצאי דופן. סתם עוד סיפור על משבר פוסט-אפוקליפטי. עוד עיר חרבה עם חבורה של שודדים ו"חבר'ה טובים". זה היה ככה אז, וזה ככה עכשיו. אני יכול לומר בביטחון ש- Massive Entertainment לא ניסתה לשנות שום דבר כאן.

- פרסום -

ראה גם: סקירה כללית של המנון - ואתה, ברוטוס?

Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли
עורך הפנים רציני באופן מפתיע, ממש כמו ב-zapravskaya RPG.

כשהחטיבה 2 מתחילה, את פנינו מקבל סרטון מופשט קטן על איך האנושות התעוררה לחיים ואיך "אנשים שרדו". הכל בדיוק "מופשט", כי אנשים בעולם של The Division 2 פועלים כמסה אפורה - ותו לא. אין כאן אישים גדולים, אין אנוסים מפורסמים או גיבורים גדולים. סוכן העל שלנו בניו יורק לא מוזכר - הוא איננו. הכל מתחיל מאפס, בעיר החדשה של וושינגטון. כאילו אין חלק ראשון. ובמובן מסוים זה כך - ה"עלילה" נעה בלעדיה, נקלעת באיטיות לקלישאה עצלנית אחת אחרי השנייה. אבל מצד שני, Massive Entertainment זוכרת בצורה מושלמת את כל הטעויות והגושים שלה שנצברו ב"פנקייק הראשון". לגבי הנרטיב, הכל משעמם לחלוטין. אבל כל השאר נראה כהתפתחות ישירה של רעיונות המקור.

כבר סיפרתי על הסרטון. מה הלאה? ובכן... המשחק נפתח. אנחנו יוצרים סוכן חדש, מתחמשים ויוצאים לקרב. הכל כרגיל: אומרים לנו מה לעשות, ואנחנו מקשיבים, מוסחים מדי פעם מכל מיני קסמים של העולם הפתוח, כמו אוצרות נסתרים ומיני-משימות. אין לנו שם ולא אישיות כלשהי. באותו אופן כמו ב-Far Cry, אתה צריך לשחק עוד גיבור שקט בלי שורות - היית יודע כמה אני עייף! שוב ושוב, המפתחים הופכים את כולם למעניינים, מלבד הגיבור. עם זאת, אפילו זה לא עבד כאן: אני בספק אם תזכור לפחות אחד מה-NPCs הרבים. אבל הסרט The Division 2 של טום קלנסי לא עוסק באנשים. הכל עניין של שלל.

Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли

אז, לאחר הקדמה חלשה למדי, השחקן מתערב בהדרגה בתהליך המשחק ומתחיל להבין איך הכל עובד. אם שיחקתם את החלק הראשון, הכל יהיה מוכר - היסודות נשארים זהים. זהו יורה מסורתי עם מקלטים, שבו כל תשומת הלב מוקדשת למשחק קבוצתי ולשיקויים פנטסטיים. כמו בעבר, המשחק אינו שונה במקוריות; הכל לפי אותו דפוס. אנחנו (או חברה של שחקנים, או אתה לבד) הולכים למקום מעניין בו מחכים לנו אויבים. לאחר מכן, עליך לפנות מספר חדרים, או פשוט לשרוד מספר גלים, שבסופם מופיע "בוס". אגו מובחן על ידי יותר HP וכמה טקטיקות האופייניות לו - למשל, מישהו כל הזמן זורק בקבוקי תבערה או רימונים.

התלונה העיקרית נגד המקור היא נחלת העבר: כל יריב כבר לא דורש שיטען לתוכו מגזין שלם של מחסניות. לא, "ספוגים" הם נחלת העבר, ועכשיו הקרבות הפכו ליותר דינמיים והוגנים. אפילו עם המנהיגים אפשר לטפל במהירות אם תשחקו חכם ותבחרו בנקודות תורפה. גם NPCs של האויב הפכו קצת יותר חכמים: הם לא יושבים במקום אחד, משנים את מיקומם ומתגנבים בלי לשים לב. זה לא יעבוד בלי דעת לירות לכיוון היריב בתקווה שהגנבים עצמם יפלו מתחת לכדורים.

ראה גם: סקירה של NieR:Automata Game of the YoRHa Edition - חזור למשחק הכי יוצא דופן של השנים האחרונות

- פרסום -
Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли
הדמויות חסרות פנים, ויש מעט מאוד שומרי מסך. הגיבור השקט לגמרי לא מעניין.

ניתן לשחק ב-The Division 2 של טום קלנסי לבד או עם חברים. הדבר השני, המובן, עדיף, אבל לא חובה. באופן עקרוני, בהחלט הכל עובד אפילו ב"מצב רמבו". אם המשימה אינה לרוחך, אתה תמיד יכול לקרוא לעזרה - שחקנים אחרים יופיעו בקרבת מקום די מהר.

נו, מה העיקר - שלל? כאן התחילו הבעיות הגדולות של Anthem. למרבה המזל, חובבי איסוף חפצים בצבעים שונים יסתפקו כאן: יש הרבה שלל שונה, והוא לא רק נופל מאויבים שנפלו, אלא גם יכול להיות מוסתר בתיקים ומיכלים שונים הפזורים ברחבי העולם. באופן כללי, "הכל עובד"; אם אתה רוצה, תמכור כל הזמן כלי נשק ישנים והשתמש בחדשים. אם תרצה, אסוף סטים שלמים עבור הטבות נוספות. ניתן לשדרג את כל כלי הנשק - כן ולא רק.

The Division 2 של טום קלנסי הוא משהו לשבח. כפי שהודה המנכ"ל דוד פולדפלדט, זה היה "כישלון שני", ניסיון הפעם לעשות הכל נכון מההתחלה. אם Anthem לא למד כלום מדסטיני ומהמשכו, אז ל-The Division אין בעיה כזו. מדובר ב"המשך ראוי", שלוקח את כל הטוב מהמקור ומנסה להיפטר ממה שאנשים לא אהבו. זה הגיוני, אבל לא מובן מאליו לרבים מדי - למשל, DICE, שנתנה לנו הקרב 2. במקום לקחת את העבודה המוצלחת של המקור (ולמרות הדעה הרווחת, היה בו הרבה טוב) וליצור סרט המשך קרוב לאידיאלי, היא התחילה מחדש, נטשה רעיונות מוצלחים והחליפה את ה- season pass במיקרו-עסקאות .

Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли

לפי Massive Entertainment, הם רצו ליצור "עולם חי". האם הם הצליחו? חלקית - כן. וושינגטון התגלה כגדולה ומפורטת. NPCs חיים את חייהם (טוב, הם הולכים לאכול אוכל ויורים אחד בשני - זה הכל) ומגיבים לעולם הסובב אותם. אם תצטרפו לקבוצה של "שלך", הם יגיבו לנוכחות הסוכן ויתקנו את המסלול. אם אתה לא רץ מנקודה א' לנקודה ב', אלא לאט לאט חוקר כל פינה ופינה, אתה יכול למצוא הרבה דברים מעניינים. משאבים, פריטי אספנות וסודות פזורים בכל מקום. חלקם נראים על המפה, חלקם לא כל כך ברורים. אפשר לזהות לא רק אקדח חדש או מגני ברכיים (לאן אפשר ללכת בלעדיהם), אלא גם הקלטת שמע.

Massive Entertainment יודעת להמציא לוקיישנים מעניינים - אתה יכול להסתובב בוושינגטון ללא מטרה לפעמים. לולא המגבלות הגלומות בז'אנר, היה לנו משחק מצוין עם עולם פתוח. זה בהחלט נעזר במפה ומערכת ניווט נוחים מאוד. הממשק, לעומת זאת, יכול להיות מבלבל: יש הרבה אפשרויות ואפשרויות, ומתחילים יתבלבלו בהתחלה. אך ישנה גם אפשרות להתאמה אישית: מיון השלל לפי מאפיינים שונים, בחירת שיטת התצוגה, קביעת גודל הפונט...; אתה יכול אפילו להתקרב ולהזיז רכיבי HUD! נכון, אם הגופן של התפריט גדל ללא בעיות, משום מה הכתובות על המסך נשארו קטנות מדי - פשוט לא יכולתי לקרוא את ההוראות הנוספות ולחצתי עיוור על הכפתור בתקווה שאנחש. נראה שכל מפתח שני מאמין כעת שלכל השחקנים יש לוחות 8K על הקירות.

ראה גם: סקירת "מטרו: אקסודוס" - משב רוח צח

Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли

מבחינה גרפית, The Division 2 של טום קלנסי נעים, אבל לא מרשים. סרט ההמשך משתמש במנוע Snowdrop שהופיע לראשונה עם החלק הראשון. אבל אם בשנת 2016 ניו יורק הציעה זאת ברצינות, כעת השפעה כזו לא נצפה. זה עדיין לא Frostbite ולא RAGE. כפי שקורה לעתים קרובות, הכותרת נראית הכי טוב בלילה או בגשם. אבל אני לא רוצה למצוא פגם באף אחד - אני מודאג יותר מאופטימיזציה. למרבה המזל, לא הבחינו בבעיות מיוחדות אפילו בחומרה חלשה, וזה טוב - המנוע שימש לעתים רחוקות לפרויקטים ריאליסטיים בקנה מידה כה גדול, מאז 2016, משחקים קטנים יותר יצאו על בסיסו, כגון מריו + רביד מלך הקרב, סאות 'פארק: השבורים אך השלמים и סטארלינק: הקרב על אטלס. למרות שתתכוננו לעובדה שיהיה צורך לנקות את הזיכרון - ב-PS4 המשחק תופס לפחות 90 גיגה-בייט!

Обзор Tom Clancy's The Division 2 – Лучший лутер-шутер, о котором вы забыли

פסק דין

טום קלאנסי של האגף 2 זה לא כל כך קל להסביר, וזה מוקדם מדי - הכותרת מיועדת למאה שעות של משחק. אבל כבר ברור שהם הקשיבו לנו. זהו נציג ראוי של הז'אנר, והתגובה הנלהבת של המעריצים מדברת בעד עצמה. אני לא יכול לקרוא למשחק מצטיין, אבל הוא נשאר דוגמה לסרט המשך "ראוי". Ubisoft השקות מוצלחות של פרויקטים מרובי משתתפים הם נדירים, אבל The Division 2 של טום קלנסי עדיין עובד ללא בעיות - פיאסקו הצוות 2 וכבוד בעבר. הפתעה נעימה למי שנכווה על Anthem וסובלים ללא מנה חדשה של בוזזים-יורים.

- פרסום -
הירשם
הודע על
אורח

0 תגובות
ביקורות אינטרטקסט
צפה בכל התגובות