Root Nationכותרותדִיוּןאנו דנים במשחקי ענן: האם זה ההווה או העתיד?

אנו דנים במשחקי ענן: האם זה ההווה או העתיד?

-

ברוכים הבאים למדור סיעור מוחות. כאן אנו אוספים את חוות דעת העריכה Root Nation על אירועים, תופעות וטרנדים שונים בעולם הטלקום.

היום אנחנו דנים בנושא מאוד רלוונטי. משחק בענן – עוד אופנה, כמו טלוויזיות תלת מימד, או בלתי נמנע שתלויה על השמרנים של עולם המשחקים כבר זמן רב עם חרב דמוקלס? עד כמה זה מבטיח ומבוקש? היום ננסה להבין את הנושא בעזרת כמה מחברי הצוות שלנו שהחליטו להביע את דעתם על תופעה זו.

ולדיסלב סורקוב

לגבי דעתי על משחקי ענן, האמנתי בהצלחתו לפני 10 שנים. כן, אני לא צוחק. איכשהו קיבלתי מיד את הרעיון שבעולם טוב יותר אין צורך בכרטיס מסך חזק או את הכרטיס העדכני ביותר קונסולת משחקלשחק במשחקים עדכניים.

ואם לא ניתן היה ליישם את הרעיון הזה באותו רגע וגם אחרי כמה שנים נראה לא מאוד ישים לחיים, אז תמיד ידעתי שעם הזמן, במוקדם או במאוחר, מובטח שזה יהפוך למציאות. הרעיון של משחק בענן הוא אטרקטיבי כי הוא מאוד פשוט - המשחק מושק בשרת חזק, אתה שולח פקודות ממניפולטורים (משטח משחק או מקלדת עם עכבר) למארח, ומקבל את הסטרימינג של תמונת המשחק, אשר מוצג על הצג. מה מנע את יישום הרעיון במשך כל השנים הללו? קיבולת ענן לא מספקת להפעלת מספר עותקים של משחקים באיכות גבוהה, מה שאומר עלות גבוהה שלא לצורך של שירות הקצה ועיכובים ארוכים הנגרמים מטכנולוגיות חיבור ישנות לאינטרנט.

ומה יש לנו עכשיו? החלטתי לבדוק את שירות המשחקים הראשון והטוב ביותר על מנת לקבל רושם עדכני של Cloud Gaming המודרני. Boosteroid היה שימושי כי הוא מובנה ב-KIVI TV שלי. ניסיתי לשחק ב-Cyberpunk 2077 ב-4K עם gamepad, וב-PC דרך הדפדפן והאפליקציה ב-Full HD באמצעות מקלדת ועכבר.

SteelSeries Stratus Duo
SteelSeries Stratus Duo

קרא גם:

התוצאה בהחלט נתנה לי השראה. ניתן לומר שהבעיות שהוזכרו קודם לכן כבר נפתרו באופן מעשי, למעט כמה ניואנסים קלים, ומשחקי ענן הם כעת מציאות מוחלטת.

כמובן, יש פשרות. אבל באופן כללי, גישה למשחקים מכל מקום, בכל זמן, מכל מכשיר, עם אינטרנט מהיר בלבד, היא דבר מעשי לחלוטין לשימוש כאן ועכשיו. למעשה, התנאי העיקרי לקבלת חוויה חיובית ממשחקי ענן הוא איכות חיבור האינטרנט שלך עם שרת Boosteroid. ואם המהירות היא לא הדבר הכי חשוב כאן (מספיק שיהיה יותר מ-25 Mbit/s), אז ההשהיה היא נקודה קריטית למדי, במיוחד עבור כותרים מקוונים. למרבה המזל, Boosteroid השיקה שרתים בסוף השנה שעברה, אז קיבלתי תוצאות מקובלות בעת בדיקת ערוץ האינטרנט שלי בעמוד מיוחד בדיקות חיבור.

דרך דפדפן במחשב (לפטופ ASUS ZenBook Pro Duo UX 581 GV), שמחובר לאינטרנט בכבלים דרך הנתב TP-Link Archer C7:

בדיקת חיבור בוסטרואידיםבטלוויזיה KIVI 55U710KB, שמחובר לאותו נתב Wi-Fi 5 GHz, התוצאה בדרך כלל עלתה על כל הציפיות - משום מה קיבלתי אפילו פחות עיכוב (זו שאלה נפרדת, למה כן, אולי בגלל שהשירות מובנה בטלוויזיה והוא מותאם יותר):

- פרסום -

בדיקת חיבור בוסטרואידים

אתה יכול לקרוא סקירה מלאה של שירות Boosteroid באתר שלנו בקישור הזה. אני אחלוק בקצרה את ההתרשמות שלי.

הדבר העיקרי שמאוד הרשים אותי היה הפשטות של הפתרון - אתה מחבר את הגיימפד לטלוויזיה, נכנס לאפליקציית השירות, מוסיף גישה לחשבונות שלך בפלטפורמות משחק שונות ומקבל קונסולת משחקים מן המניין מבלי לקנות את הקונסולה עצמה. זה באמת עובד!

SteelSeries Stratus Duo + KIVI 55U710KB

כמובן, יש כאן הרבה ניואנסים. הראשון והעיקרי, שוב, אחזור - ערוץ אינטרנט אמין לתקשורת עם שרתי ענן.

השני הוא שאתה בעצם מקבל גישה לאותו דבר Steam דרך ממשק האינטרנט. המשמעות היא שבכל פעם לאחר בחירת משחק בממשק הטלוויזיה היפה של ה-busteroid עם אלמנטים גדולים, תועברו לשולחן עבודה וירטואלי עם חלונות פתוחים Steam, שבו אתה צריך לעסוק בציד פיקסלים בעזרת עכבר וירטואלי מהגיימפד - סגור כמה חלונות קידום מכירות, לחץ על המשחק ברשימה, קבל את התנאים והמתן לסנכרון בענן Steam ו- Boosteroid. וזה קורה בכל פעם שהמשחק מושק.

מעניין גם:

כלומר, תהליך ההפעלה די משעמם עם אינספור הורדות ביניים וכמה אישורים. הייתי רוצה יותר חלקות - פשוט בחרתי משחק בממשק הטלוויזיה, הוא נטען והתחלתי לשחק. אבל מצד שני, אתה מקבל מחשב/קונסולה רב פלטפורמה רב עוצמה עם יכולת לשחק עם משטח משחק או מקלדת עכבר. בהתאם לכך, קשה להימנע ממגוון ממשקים זה. אולי זו כבר ההחלטה של ​​השלב הבא של פיתוח השירות.

באשר למשחק עצמו, הצלחתי לשחק ב-Cyberpunk 2077 על המסך הגדול של טלוויזיית KIVI בגודל 55 אינץ' עם גיימפד, ולהפעיל את הגרפיקה בהגדרות המקסימליות. באופן מרשים, לא הבחנתי בשום הבדל מגיימינג "מקומי" במהלך המשחק. למרבה הצער, המשחק פועל רק ברזולוציית Full HD. בנוסף, משום מה רק הקול האנגלי עמד לרשותי. באופן כללי, הכל מגניב, אבל יש ניואנסים שהייתי רוצה לשפר.

סייברפאנק 2077

ניסיתי גם להריץ את Cyberpunk ישירות דרך הדפדפן על מחשב נייד המחובר לצג גדול של 43 אינץ'. אני משתמש בתצורה הזו כדי לשחק במשחקים מותקנים מקוריים, החומרה מאפשרת (Core i7-9750H + RTX 2060) והם בדרך כלל עוברים למסך כולו בפורמט רחב. אבל כשהושק דרך דפדפן, המשחק הוגבל לחלון של 1080p. מה שגם יכול להיחשב כמגבלה מסוימת של שירות הענן.

בוסטרואיד Cyberpunk 2077

אגב, התברר שאם מתקינים את האפליקציה במחשב, איכות החיבור משתפרת משמעותית. לכן, עדיף להשתמש בשירות Boosteroid לא דרך דפדפן, שככל הנראה מטיל הגבלות מסוימות, אלא דרך אפליקציה מקורית:

בדיקת חיבור בוסטרואידים

ובכל זאת, יכולתי לשחק רק בחלון של 1920x1080 פיקסלים. אבל הגדרות הגרפיקה הן מקסימום, עם מעקב אחר קרניים, שלא יכול שלא בבקשה. יחד עם זאת, המשחק די נוח, אין תלונות.

- פרסום -

Cyberpunk 2077 RTX

מסקנות. לדעתי, משחק בענן הוא אמיתי כרגע, במציאות הנוכחית שלנו, ובעתיד הקרוב יש לו סיכויים מאוד קונקרטיים להפוך לדרך הדומיננטית לצרוך תוכן גיימינג. למשל, אישית, כבר באמת חשבתי האם אני באמת צריך בעתיד מחשב נייד עם מעבד וכרטיס מסך חזק, או שעדיף להשקיע בפרמטרים אחרים, למשל, מסך, זיכרון, התקן אחסון, מתאם רשת.

היתרונות העיקריים של משחקי ענן הם ריבוי פלטפורמות, היכולת לשחק בכל מקום ובכל זמן, בכל מכשיר, כאשר התנאי העיקרי היחיד הוא חיבור אינטרנט יציב עם שרתי ענן.

הורד את אפליקציית Boosteroid

את כל החסרונות תיארתי למעלה, אני חושב שהתעשייה תתגבר עליהם עם הזמן. בנוסף, מודל המנויים לפלטפורמות משחק, שניתן לעצור ולחדש בכל עת, נראה לי הרבה יותר אטרקטיבי מהנוהג המקובל של רכישה חד פעמית של חומרה יקרה עם צורך בעדכונים שוטפים שלה.

ותוכלו גם לבחור פלטפורמות רווחיות לרכישת רישיונות למשחקים האהובים עליכם ואל תדאגו לגבי התאימות שלהם לחומרה הביתית, בין אם זה מחשב גיימינג או ממיר. אני יכול גם להמליץ ​​על שירותי משחק בענן לאנשים שמבלים זמן רב בנסיעות עסקים או בנסיעות, אבל רוצים לשחק כותרים מלאים בזמנם הפנוי באמצעות מחשב נייד או טאבלט דק לנסיעות. לפחות בטלוויזיה בחדר המלון! רק אל תשכח לקחת איתך את ה-gamepad.

מעניין גם:

יבגני ביריקהוף

תחילה נגדיר מונח. מה זה "משחקי ענן", מה הכוונה בזה.

אם זו הזדמנות לשחק משחקים תובעניים מודרניים בכל מחשב, אפילו אחד חלש, כלומר זרימה מהשרת הקרוב ביותר לכל אחד מהמחשבים שלך, א-לה שירותים כמו  GeForce עכשיו, אז לתופעה כזו יש סיכויים עצומים.

GeForce עכשיו

אני חושב שבשנים הקרובות, 5 שירותים כאלה ממפלצות תעשיית המשחקים יגדלו מאוד בחשיבותם. אבל אם אתה חושב שהם עומדים להחליף לחלוטין ולעקור את אותן קונסולות במובן הקלאסי, אני בטוח שזה לא יקרה ב-4-5 השנים הקרובות. כן, נושאים כאלה יגדלו באיכות ובכמות, אבל הם עדיין לא יהפכו לדומיננטיים בתעשיית המשחקים. באזורים מסוימים זה אפשרי, אבל לא בעולם באופן כללי.

אם זו הזדמנות לשחק על אותו הדבר טֵלֶוִיזִיָה עם תוכנה המאפשרת משחקי ענן (כגון Google Stadia), הסיפור הזה יזדקק לעוד יותר זמן כדי לצבור מספר רב של מעריצים ולגרום לגיימרים לנטוש את הקונסולות שלהם. עד כה, אותו Stage לא טוב בפועל כפי שגוגל מתארת ​​אותו, יש עוד עבודה לעשות.

Google Stadia

היחידים שיכולים לזרז את תהליך הדרת הקונסולה עצמה מרשת "גיימר - ממיר - טלוויזיה" הם, באופן מפתיע, היצרנים עצמם קונסולות, שבאופן תיאורטי יכלו להטמיע את התוכנה שלהם ישירות בטלוויזיה. לדוגמה, ב Sony כבר יש לו carte blanche - ייצור משלה של טלוויזיות, נותר לקבל החלטה אסטרטגית קשה, אבל השאלה אם הכדורים של הבוסים של החברה יהיו חזקים מספיק. IN Microsoft אין הפקה כזו, אבל אף אחד לא מונע מהם להיכנס לשוק עם מוצר חדש - טלוויזיה ממותגת, בה יהיו זמינים כל השירותים הדרושים ותוכנות ה-Xbox - יש שם הרבה כסף, אתה יכול להרשות לעצמך ניסוי .

קרא גם:

ונקודה חשובה - טלוויזיה כזו חייבת להיכלל בסט gamepad או אפילו זוג, כדי שיהיה אפשר לערב גם את מי שלא תכנן לקנות קונסולה לקונסולות משחקים ובכך להגדיר מחדש את השוק. אחרי הכל, אתה בעצמך יכול לדמיין איך זה יהיה - "לא גיימר" קנה טלוויזיה כזו, אבל ה-gamepad לא כלול. האם הוא ילך לקנות משחק פאד כדי לנסות משהו שהוא לא חושב שהוא צריך? ברור שלא. אֶבֶן עם Boosteroid - הרעיון מגניב, אבל האדם הפשוט צריך משחק פאד בערכה כדי שלא יהיו מכשולים בינו לבין המשחקים. האם הוא ינסה את זה אם ה-gamepad כבר כלול - כמעט 100% סביר שכן. אם הוא אוהב את זה או לא זה שאלה של איכות התוכנה, אבל הוא בהחלט ינסה את זה אם זה לא שווה כלום.

ובכן, עכשיו הדבר החשוב ביותר הוא שלכל האנשים יש אינטרנט איכותי ברוחב ערוץ של לפחות 100 Mbit, חוסר הרצון של הספק לחתוך מהירויות כשהרשת עמוסה מדי (ולמה אתה כל כך מופתע, שם הוא דבר כזה, וזה לא כל כך נדיר) והנוכחות שרתי המשחק הדרושים במספר הנדרש ובזמינות למינימום פינג וביטול קונספט כזה כמו תור למשחקים מובילים, כאשר קיבולת השרת לא מספיקה לשרת את כולם. ועד שהבעיות הללו ייפתרו, והן לא ייפתרו בכל העולם ב-4-5 השנים הקרובות בוודאות, אז משחקי ענן לא יגבר על גיימינג רגיל בקונסולות. שוב, משחקי ענן זה מגניב, זה כאן, זה לא הולך למות, אבל זה עדיין לא מוכן לשלוט ממגוון שלם של סיבות.

שימו לב, אני לא מנסה להיזכר PC-משחקים. למה? ומכיוון שמשחקי ענן לעולם לא יאפילו עליו, "זכור את הציוץ הזה".

משחקי מחשב של בית ספר ישן

הכל בגלל שמחשב הוא מכשיר אוניברסלי, הן לעבודה והן לבילוי, כלומר, אתה יכול לעבוד ולהירגע מבלי לצאת מהקופה. קונסולות וטלוויזיות הם מכשירים נפרדים. יתרה מכך, מגוון שירותים כמו GeForce NOW רק משלים את הנוחות של המחשב כפלטפורמת משחקים, מבלי להסיר את הפונקציונליות ה"משרדית".

מעניין גם:

איבן וודצ'נקו

גיימינג בענן הוא אותו עתיד שכבר הגיע, אבל עדיין מפוזר בצורה לא אחידה ובשלב המעצב. אני משתמש בשתי פלטפורמות ענן וחצי. בתור חצי, יש לי את Google Stadia, שאני מסתכל עליה אבל לא משחק ולא קונה כלום. כשאתה קונה משחק ב-Stadia, אתה מקבל אותו רק בשירות, שהסיכויים שלו עדיין לא ברורים. אני לא חושב שאם סטאדיה תיסגר, ישלחו לי את האוסף שלי במדיה הפיזית, אז זה מוזר לשלם על זה את מלוא המחיר, וההנחות שיש לא אטרקטיביות במלואן.

למרות כל המשיכה של "ענן בלבד", הרעיון שבמחיר המלא של המשחק לא אקבל ממנו את ההבטחות להנאה מרבית, תמיד נוטה אותי ל-xcloud, הזמין כפיצ'ר של מנוי ה-Game Pass Ultimate. גם מנוי שעודכן לאחרונה PlayStation ל- Plus Premium יש כעת גם את היכולת להזרים משחקים. יישום הזרמת משחקים נבחר Sony і Microsoft, אני חושב לנכון יותר, והנה הסיבה.

בשני המקרים, סטרימינג הוא תכונה נוספת של המנוי, שסוגרת כמה תרחישים של גישה לקטלוגים הענקיים של משחקים, שהם כעת מנויים של ענקיות המשחקים. המשתמש יכול להתעלם לחלוטין מהנוכחות של סטרימינג ולהתקין משחקים בקונסולה, או להחליט לחכות שימשיך לתהליך מבלי לחכות זמן רב להורדת ההפצה.

מרגע זה מתחילים לשים לב להבדל בין הגישות Sony і Microsoft. Sony עד כה, זה מאפשר לך לשלוט רק על הקונסולה עצמה ובכך פותר את בעיית התאימות של דורות ישנים Playstation עם קונסולות חדשות, הדגש הוא על הזרמת כותרי PS3 (PS1-PS2 ו-Vita נפתרים על ידי אמולטורים), וזה כשלעצמו מגניב, כי בזמנו היו הרבה משחקים מגניבים שהתיישנו במשחקיות. גַם Sony מאפשרים לך להחזיק משחקים מדור ה-PS5. לדוגמה, ניתן לצפות בספיידרמן: מיילס מוראלס הרלוונטי ביותר וגם למסור אותו כחלק מהמנוי.

אנו דנים במשחקי ענן: האם זה ההווה או העתיד?

בתנאים של כונני SSD קטנים יחסית בקונסולות, בהחלט אפשרי להשתמש בתרחישים כאלה. כן, למשל, התחלתי לשחק ב-Dreamfall: Chapters, הבנתי שאני אוהב את המשחק, אבל גם עבור קווסט כזה, השהיית הניהול לא מאוד נעימה והחלטתי להתקין אותו. הופתעתי לגלות שההתקדמות שלי בסטרימינג היא אחת וההתקדמות בגרסה הפיזית, בבקשה התחל מחדש. Sony ושמירה הוא שיר נפרד לדור ה-PS5, שכנראה לא אכפת להם בכלל.

Microsoft מבחינת סטרימינג מציג את התוצאות הטובות והצפויות. בשילוב עם אוסף Game Pass ותמיכה עמוקה מאוד בתאימות לאחור עם דורות ישנים של Xbox, הדור הבא ניצח עבורי. כאן, הסטרימינג עובד בדיוק כפי שהייתי רוצה. יש לי תפס להרכבת הסמארטפון על ה-gamepad. בעבודה, בהפסקה, אני יכול לנסות כותרים שונים מהמנוי ולראות מה אני אוהב ומה לא. אז התחלתי לעבור על Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth, לא ציפיתי לשום דבר ממנה. ממש התאהבתי בו, כבר שמתי אותו על הקונסולה בבית ושיחקתי אותו, החל בדיוק מהמקום בו הפסקתי לשחק בסטרימינג. צפוי וחסר חלק, כמו שצריך. ה-Xbox gamepad מסוגל להחליף את פרופילי ה-BT שלו, ונוח לשמור אותו מחובר גם לסמארטפון וגם לממיר.

אנו דנים במשחקי ענן: האם זה ההווה או העתיד?

סטרימינג לא מתאים במיוחד למשחקים רגישים. זה מאוד קשה, הייתי אומר בלתי אפשרי, לשחק מטרוידוואניה מקהה כמו הולו נייט. במיוחד אם לוקחים בחשבון שטלוויזיות מודרניות בשילוב עם אלגוריתמים מתקדמים של ה-xbox gamepad מסוגלות להגיב ברמה של 8 ms, הסטרימינג נמצא כעת ברמת המסכים לפני 12 שנים. ובכן, התמונה של משחקים מודרניים ב-4K 60fps היא גם רק סיפור מקומי לעת עתה, למרות כל ההצהרות של אותה Stadia.

הזרמת משחקים היא כבר מציאות והווה. אני לא מאמין בעקירה מוחלטת של מכשירים מקומיים למשחקים ב-10 השנים הבאות, אבל כבר עכשיו Sony זה Microsoft הניח את הבסיס לתרבות הסטרימינג בקרב שחקנים מודרניים.

אנו דנים במשחקי ענן: האם זה ההווה או העתיד?

מבחינת פיתוח הסטרימינג, אני חושב שאפשר יהיה להתחיל לפתח משחקים תוך התחשבות ביכולות של הסטרימינג הזה עצמו, כלומר אך ורק בשבילו. בכך, להרחיב באופן בלתי מורגש את הביצועים של מכונות מקומיות, או להפחית את העלויות של פיתוח משחקים חוצי פלטפורמות. אולי סטרימינג יכול להיות התשובה לבעיה של ביצועים וקומפקטיות לא מספקים של קסדות VR. עם זאת, כל הסיפור הזה מעניין עבור עסקים, ולא עבור שחקני קצה. אתה כבר עכשיו לא יכול לחשוב על עתיד הסטרימינג, אלא פשוט להשתמש בו למטרות שלך.

דניס קושלב

השאלה "האם לגיימינג בענן יש עתיד" כשלעצמה אינה נכונה, מהסיבה ש"עתיד" הוא מושג מאוד מעורפל. בהתחשב בעובדה שזו הדרך הקלה ביותר עבור בעלי אתרים לגרוף כסף, אין לי ספק שבמוקדם או במאוחר זו תישאר הדרך היחידה לשחק. אבל אם תנסח את השאלה כ"האם יש עתיד במשחקי ענן בעתיד הקרוב", אז התשובה כבר קלה יותר. ואם תשאלו "האם משחקי ענן יחליפו את כל השאר", אז התשובה תהיה קלה עוד יותר.

משחקים

וכאן אני רוצה לומר מהר שלא.

כי אני זוכר את הנבואה על עתיד ענן מהיר עוד בשנת 2011. כאשר אנליסטים הצהירו בביטחון שאחרי PlayStation לא יהיו 4 קונסולות והכל יהיה מובנה בטלוויזיות. ואכן, ב-2022, טלוויזיות יהיו הרבה מובנות, משום מה ה-PS5 שובר את כל שיאי המכירות, ו חלף נינטנדו עומדת להפוך לקונסולה הנמכרת ביותר בהיסטוריה.

קרא גם:

העובדה היא שטכנולוגיות ל"קפיצות ענן" קיימות כבר זמן רב והוכחו כבר זמן רב. אפשר לצחוק בגוגל סטדיה הרבה זמן, אבל "בוואקום" השירות הוכיח שוב ושוב שהוא עובד היטב. משתמשים עם אינטרנט גיגה ביט ותעריפים בלתי מוגבלים מראים אגודל ומתהדרים שהכל בסדר. הבעיה היא שמשתמשים אלו מעטים מאוד.

אולי תופתעו, אבל בארה"ב (ובצפון אמריקה בכלל), למיליוני אנשים ברחבי המדינה עדיין אין גישה לאינטרנט ללא הגבלה, והמהירויות מזכירות את מה שהיה לנו ב-2009. שם, הרצון להתחייב באופן מלא לעתיד ללא ברזל ודיסקים לא אומר כלום אם אתה לא גר במדינה או בעיר הנכונים באותה מדינה. ועד שלארה"ב יהיו את כל התנאים, כל העולם יחכה. מכיוון שרוב האוכלוסייה המשלמת נמצאת בארצות הברית. ואנחנו מדברים על אינטרנט ביתי. זה אפילו יותר גרוע עם נייד. המהירויות עולות בכל העולם, אבל התנאים, שוב, משאירים הרבה מה הרצוי. במדינות רבות, שבהן האינטרנט גרוע, או יקר, או תחת שליטה מוחלטת של ממשלות, אפילו לא חולמים על עננים. במדינות כמו טורקיה, לאור השליטה הגוברת באינטרנט על ידי מבני ממשל, קל לדמיין איך יום אחד המדינאים המטורפים ישביתו מחצית מה-IP הדרושות לשמירה על תקשורת. כבר היו דוגמאות של גיימרים שנותרו ללא כמעט כל משחקי מרובי המשתתפים המסתמכים על התשתית של אמזון. והאם תסתכן במכירת הברזל שלך כל עוד הצנזורים יישארו במפסק?

משחקים

הדרך הקלה ביותר להשוות משחקי ענן היא עם VR. האם יש עתיד במציאות מדומה? כמובן שיש. יש גם היום. אבל קהל ה-VR היה, ועדיין, קטן ביותר. זה שוק נישה של אנשים שמוכנים לשלם הרבה עבור טכנולוגיה טרייה, אבל עד שהטכנולוגיה תהיה מעודנת ובמחיר סביר באמת, היא לא תהפוך למיינסטרים. כך גם Cloud Gaming - כעת יהיו מיליון או שניים שמוכנים (ויכולים) לעבור לענן, אבל במקרה של קונסולות קלאסיות, אנחנו מדברים על מאה מיליון קונים ברחבי העולם. לכן, אני לא מאמין שגם בשנת 2032 העולם ייפרד סופית מהמסורות. אחרי הכל, עדיין יש שוק ל-Blu-Ray, אפילו עם הדומיננטיות של שירותי הסטרימינג. גם ספוטיפיי לא הרגה לגמרי את אוהבי התקליטורים - המכירות שלהם אפילו עלו.

סוף הקונסולות, האם כולם ילכו לענן? הקריאות הללו נשמעו כבר זמן רב, אבל בעוד שקונסולות מעמידות את כולם באותם תנאים, שירותי ענן, להיפך, נפרדים ודורשים יותר מדי מהתשתיות של מדינות שונות. קונסולות חדשות אולי לא זולות, אבל הן עדיין הדרך המשתלמת ביותר לשחק ברוב המדינות - הרבה יותר זולות משירותי מחשב וענן. וזה יכריע הכל בסופו של דבר. בעוד משתמשים נינטנדו מוכנים לשלם 60 דולר עבור רימאסטר בקושי גדול של משחק משנת 2013, עבור רבים אין סיבה כלכלית להשקיע בשום דבר אחר. אין ספק שענן ומשחקים מסורתיים יתקיימו במקביל בשלום בעתיד, וסביר להניח שהענן הזה ישלוט. אבל זוכרים איך ב-2010 כולם דיברו על מותם של משחקי AAA בידי מפרסמים ניידים? במקום זאת, קיבלנו שני שווקים שונים לחלוטין עבור קהלים שונים לחלוטין. אז גם כאן.

קרא גם:

דניס זייצ'נקו

העתיד של משחקי ענן בהיר כמו שמש בהירה. כמעט כל המלכודות והיתרונות כבר מובנים, זה כבר זמין לניסיון, והרבה יותר קל לנסות מאשר, נניח, את אותו VR.

היכולת לא לעדכן את המערכת למשחקים חדשים, אלא לשחק במחשבים או מחשבים ניידים הוותיקים ביותר, או אפילו בסמארטפון, עם אינטרנט טוב ו-gamepad בלבד, מפתה לא רק גיימרים, אלא גם יצרני חומרה. אותן טלוויזיות וממירים.

משחקי ענן

זה האחרון עשוי לעבור לחלוטין לענן בעתיד הקרוב. או לתפור לטלוויזיה או אפילו למוניטור. או לגדול לגודל Xiaomi Mi Box, או אפילו באופן כללי ASUS Vivoמקל! העתיד מזהיר, יש הרבה סיכויים, אבל יש בעיות.

ASUS Vivoמקל

למעשה, אתה לא צריך אינטרנט טוב. אתה צריך שרת בקרבת מקום. רצוי באותה עיר. כי לא משנה כמה רחב הערוץ שלך, האות עובר מהמקלט שלך לשרת, מעובד - ואז בחזרה.

האם עלי לומר שכל קילומטר מוסיף פינג? לכן, עבור משחקים מרובי משתתפים, אפשרות זו היא כמעט לא אופציה. עבור הארדקור RTX ויריות בית ספר, אפילו עבור משחק בודד - אותו דבר.

משחקי ענן

האפשרות האידיאלית היא פרויקטי קונסולות עם תמיכה ב-gamepad. וזה יותר מרווחי - בהתחשב בכך Sony מחזרים באופן פעיל אחר שוק המחשבים האישיים אפילו עם בלעדיות לשעבר. אני שותק לגבי Xbox, יש פרויקטים חוצי פלטפורמה וכו'.

למי לא צריך לשים לב לגיימינג בענן? חובבי גרפוניה ועוד. דחיסה באינטרנט הופכת כמעט כל דבר ליפה לא כל כך יפה. אבל אם אתה משחק למען הסיפור או רק מחזור המשחקים, אז אתה צפוי פינוק.

מעניין גם:

אנה סמירנובה

צריך להתחיל לחשוב על העתיד של משחקי ענן עם שאלה כללית יותר לגבי עתיד המשחקים ככזה. בגלל המחסור בכרטיסי מסך חזקים (מחסור בשבבים ורכיבים, ביקוש מטורף בגלל כרייה, בעיות לוגיסטיות וכו') והכרזות על דגמים יקרים בעיקר בעלי ביצועים גבוהים, המשחקים מתחלקים ל"גבוהים" ו"נמוכים" מותנים. אני נותן שמות כאלה לפי האפשרות להגדיר גרפיקה במשחקים. אם הצלחתם לתפוס כרטיס מסך חדש - ברוכים הבאים לעולם התמונות המפורטות, טכנולוגיות העל לשיפור התמונה והסאונד, איתור קרניים ריאליסטי ועוד. אבל אם זה נמנע ממך, הכותרים המודרניים ביותר עשויים לחלוף על פניך או לא לספק טבילה אמיתית ומשוב מהמשחק.

משחקים

במקרה זה, משחקי ענן יכולים להפוך לכרטיס כניסה לעולם המשחקים הגבוה. אם יש לך RX 970 ישן, אז אל תחלום אפילו על 30 פריימים לשנייה ב-RE8 או RDR. וכאן מבטיחים לכם עד 60 פריימים לשנייה במשחקים שבהם אתם מעוניינים.

היבט נוסף של עניין במשחקי ענן הוא הניידות שלו. אתה כבר לא צריך להיות קשור למחשב גיימינג מגושם בבית, אתה אפילו לא צריך לקנות מחשב נייד למשחקים, אם עובד רגיל מספיק למשימות אחרות.

אנו דנים במשחקי ענן: האם זה ההווה או העתיד?

במקרה זה, משחקי ענן יכולים להיחשב כאלטרנטיבה מודרנית למועדון מחשבים. מקום שאליו אתה יכול לבוא לשחק בהגדרות גבוהות, לשקוע בעולם המשחק ולשוחח עם אנשים בעלי דעות דומות. לכן, משחקי ענן מתאימים למי שמעריך את ההזדמנות לקבל שירותים "כאן ועכשיו", שלא רוצה להיות קשור ל"חומרה" מתמחה, שחיים כל הזמן בתנועה. בנוסף, לגיימינג בענן יש יכולות רחבות בין פלטפורמות, המאפשרות להפוך גם סמארטפון וגם מקבוק לגאדג'ט למשחקים.

השילוב הזה של סבירות, צדדיות וניידות הוא שנותן לגיימינג בענן הזדמנות לזכות בחסות ההמונים. יחד עם זאת, אין לצפות שהוא יחליף את הגישה הקלאסית למשחקים. ככל הנראה, זה יעסוק בהעמקת הפער בין משחקי "חומרה" ל"ענן", באנלוגיה למחשב מול קונסולה. אבל זה סיפור אחר לגמרי.

Nikita Lavrenov

לדעתי, משחקי ענן עדיין לא מוכנים לפריים טיים. תיארתי חלקית את הסיבות לכך בסקירה בוסטרואיד ואני ארשה לעצמי לחזור מעט ולהשלים את הדעה.

אני חושב שמשחקי ענן עדיין מנסים למצוא את עצמם. כל שירות הוא מודל נפרד של מונטיזציה ומתן שירותים. ולא, אני לא חושב שזה מגניב, ושזה סימן לתחרות הוגנת. זה כאב ראש עבורך, המשתמש, מכיוון שלפני ההרשמה לאחד משירותי המשחקים בענן, עליך לענות על מכלול שאלות. האם זה תומך במשחקים שאתה רוצה לשחק? האם אני צריך לקנות אותם לפני המשחק? האם החנות האהובה עליך שבה אתה קונה משחקים נתמכת? האם יש לך את הציוד הדרוש? וזה, מלבד השאלה העיקרית...

משחק Fortnite 0

האם האינטרנט ימשוך? אם אתם גרים במרכז אזורי גדול או בבירה, סביר להניח שהתשובה היא "כן" - אינטרנט מהיר זמין כמעט בכל בית שם. אבל אם אתם באזורים, אולי יהיה לכם פחות מזל. המהירות והיציבות אולי יספיקו לכם לצפייה בנטפליקס ב-4K, אבל לא למשחקי ענן ב-1080p... זה אני מדבר על כאב.

אבל, כפי שציין אחד מעמיתיי הזרים, אפילו נטפליקס לא תמיד היוותה מודל של תמונה באיכות גבוהה וצפייה יציבה. לכן, אני עדיין אופטימי לגבי משחקי ענן ומאמין בעתיד מזהיר.

אלא אם כן יקרה לאזור הזה אותו דבר שקרה לשירותי VOD: כדי לשחק בכל המשחקים שאתם אוהבים, תצטרכו להירשם לכל שירותי הענן האפשריים. אחרי הכל, כל מפרסם גדול רוצה חלק מעוגת המשחקים בענן.

מעניין גם:

ומה אתה חושב על הסיכויים של משחקי ענן? להיות או לא? האם העתיד הגיע או שאנחנו עדיין מחכים?

דעתי על משחקי ענן

הראה תוצאות

טוען... טוען...

אם אתה רוצה לעזור לאוקראינה להילחם בכובשים הרוסים, הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא לתרום לכוחות המזוינים של אוקראינה באמצעות הצלת חיים או דרך העמוד הרשמי NBU.

Root Nation
Root Nationhttps://root-nation.com
חשבון כללי Root Nation, מיועד לפרסום תכנים לא מותאמים אישית, פרסומות ופוסטים של פרויקטים קיבוציים.
עוד מהמחבר
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

6 תגובות
חדשים יותר
המבוגרים יותר הפופולרי ביותר
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
פושק טייסקD
פושק טייסק
לפני שנה

היי, משחק בענן מזכיר לי משחקי קונסולות - וואו, מגניב, וואו, אבל כמובן שאני לא אקנה את זה)
עד כה יש לנו:
1) סבון, האיכות של סרטוני יוטיוב בסייברפאנק?
לא תודה
2) עיכובים, ניכרים אפילו בשעות של מלחמה, וניסיתי לשחק את גורל 2 באמצעות geforce עכשיו - זהו, הואנג, עדיף להכין כרטיסי מסך))
3) והכי חשוב - מבול קדוש, כן, אני אדם רע
לכן עדיף לחסוך אגורה עבור מגהץ ממשי ברמה בינונית, ולא לבשל לעצמך מאקיטרה, לשחק בשום משחק
בנוסף, אני מתאר לעצמי עד כמה המשחקים צריכים להיות מפושטים כדי להיות ניתנים להפעלה בכל מכשיר...
gta 7 עם משחק Call of Duty לנייד?
וואו…
מנקודת מבט של יכולות, נניח שאני לא רוצה לבזבז כסף על מערכת חזקה, אלא פשוט להריץ את ה-kintso דרך הדפדפן, אבל אני רוצה גרפיקה אולטרה ו-4k-8k והכל למקסימום, אז איזה שרתים צריך לעבד את כל זה?
וכמה יעלה תענוג כזה?
או להזרים משחקים מובילים ב-1080 וללא מעקב/בלדה אחרת, ברמה של אותו מחשב בעל הספק בינוני?
ואולי אז כל הצרות האלה

Vladyslav Surkov
מנהל מערכת
Vladyslav Surkov
לפני שנה

כל מה שכתבת ברוב הנקודות נכון למצב הנוכחי של משחקי ענן. אבל תארו לעצמכם שכל החסרונות הללו יבוטלו עם הזמן. אנחנו מנסים להסתכל קצת אל העתיד. הטכנולוגיות ותשתיות הרשת אינן עומדות במקום, בסופו של דבר מהירות הרשת תעלה על פרמטרים קריטיים לתפעול נוח של השירותים, העיכובים ייעלמו ואיכות תמונת הפלט תוגבל רק על ידי הרזולוציה והיכולות של מסך משתמש הקצה. מה אז?
אני אגיד בעצמי שכבר הספקתי לשחק Cyberpunk בטלוויזיה דרך Boosteroid באיכות מקסימלית ומעקב אחר קרניים. כן, זה מקרה מיוחד - השרת נמצא בקרבת מקום. אבל עדיין, זה כבר לא פנטזיה, אלא תרחיש אמיתי מאוד. לקניית מכונת משחק - במחיר צנוע של כ-2000 דולר. וזה בערך 60-100 חודשים של משחק בענן. יתרה מכך, ניתן להשעות ולחדש את השירות בכל עת. וזה מאוד חשוב אם אתה לא משחק כל יום. לדעתי, כל זה מבטיח מאוד.

Maxim6630
Maxim6630
לפני שנה

שאלה לולדיסלב סורקוב - האם אפשר להפעיל תמונה גדולה בחלון הזה?

והערה לאיוון וודצ'נקו - הבעיה של סנכרון התקדמות המשחק בין סטרימינג למשחק מקומי היא לא בעיה של PS5 (אולי נראה לי, אבל בכתבה אפשר ממש להרגיש את השנאה לסוני ואת האהבה היוקדת כלפי אקס בוקס). שירות הסטרימינג של סוני היה קיים עוד לפני הופעתו של PS5 ופעם קראו לו ps עכשיו (ועדיין נקרא כך בחודש שעבר), בגלל ps plus עוד לא שיחקתי, אבל הייתה אזהרה לפני אותו מקומי ומשחקי סטרימינג שונים. ואם עם משחקי PS3 זה היה ברור כי אתה לא יכול לשחק אותם מקומית, אז עם משחקי PS4, PS5 זה היה ממש מעצבן כי אתה יכול לשחק ממחשב דרך סטרימינג. אז מסתבר שאם אתה רוצה לשחק איפשהו בעבודה ולא לקחת איתך את הקונסולה, אז אתה צריך להפעיל סטרימינג לא דרך השרת, אלא מהקונסולה שלך.

Vladyslav Surkov
מנהל מערכת
Vladyslav Surkov
לפני שנה
תשובה  Maxim6630

כן, אתה יכול לעבור לממשק טלוויזיה עם אלמנטים גדולים.

Ivan VodchenkoD
Ivan Vodchenko
לפני שנה
תשובה  Maxim6630

אפילו מהתיאור שלך ברור ש Sony בלגן וקביעת מקורו לא עוזרת לי לא לשים לב אליו. יש לי את שתי הקונסולות ואני מנסה להשוות ביניהן באופן אובייקטיבי ללא השתתפות של תחושה מורכבת כמו האהבה שלי

Maxim6630
Maxim6630
לפני שנה
תשובה  Ivan Vodchenko

כן, יש לי הערה, לא התנגדות, קראתי איפשהו שסוני פשוט קנתה שירות מוכן והדביקה אותו לעצמה, בגלל זה זה כזה בלגן. אבל משהו לא הסתדר עם Xbox - הענן באוקראינה לא עובד בלי vpn (לפי בעל הקונסולה), הזרמה מהקונסולה גם הראתה את עצמה גרועה מאוד ברשת המקומית, ונראה שהאינטרנט לא אפשרי בכלל, אבל הבעלים לא היה מעוניין בכך, אז הם לא הבינו מה לא בסדר.

מאמרים אחרים
הירשם לקבלת עדכונים
פופולרי עכשיו