Root Nationמשחקיםמאמרי משחקיםרשמים מ-Call Of Duty: Black Ops Cold War אלפא

רשמים מ-Call Of Duty: Black Ops Cold War אלפא

-

יש משהו מנחם בעובדה שגם בשנה מוזרה ורעה כמו זו, משהו נשאר אותו דבר. אני מדבר, כמובן, על החלק החדש תחושת שליחות, אשר ישוחרר ב-13 בנובמבר. על מנת להבהיר איכשהו את הציפיות, שיחקנו באלפא וגיבשנו את דעתנו על איך יכול להיראות היורה החדש.

מכיוון שלא מדובר בביקורת או בביקורת, אלא בהרהורים, אתחיל בנקודות העיקריות: המשחק הזה יחלק את המעריצים. לשם אולי יש מלחמה קרה, אבל באינטרנט זה יהיה הוליבר, בין שני מחנות - אלה שנשבעו נאמנות ל-Modern Warfare ואלה שאוהבים קטעים קלאסיים יותר מהעבר. כי המשחקים האלה, למרות שמותיהם הדומים, שונים בתכלית.

באופן אישי, אני תמיד הכי מתעניין בקמפיינים הסיפוריים של המשחקים האלה, אבל באלפא רק מרובה משתתפים היה זמין. שם צללתי פנימה – וגיליתי משחק שונה לחלוטין ממה שהורגלנו אליו.

Call Of Duty: Black Ops המלחמה הקרה
הקלפים כאן בהירים, חמודים ובעיקר מגוונים. כאן ממוסקבה למיאמי בהישג יד. דרך אגב, שיטת ההצבעה חזרה, אז תתכוננו להיות תקועים במקום אחד לאורך זמן.

זה לא סוד ש Modern Warfare- יש הרבה מעריצים. זה משחק מאוד מעניין עם קמפיין בלתי נשכח ומרובה משתתפים שנמשכו לריאליזם הרבה יותר מהמלחמה הקרה החדשה. Call Of Duty: Black Ops המלחמה הקרה מחזיר את אותו ארקייד שהפך את הזיכיון ללהיט כזה. וזו הסיבה העיקרית לכך שמעריצים רבים לא רק יסתובבו מהמוצר החדש, אלא ישתמשו גם בכינויים כמו "מיושן", "גס" ו"פרימיטיבי". אבל הם טועים. נכון יותר יהיה לומר שהיא שונה. מה שבאופן כללי הוא הגיוני ומובן. ואפילו טוב. כשהפרקים יוצאים כל שנה, לא נחמד שכולם שונים? אז כל אחד ימצא משהו לעצמו - אחרי הכל, אף אחד לא מבטל את Modern Warfare.

נתקלתי בהרבה טיעונים בעד ונגד המלחמה הקרה באינטרנט, וכולם... סותרים זה את זה. כמו שתי חברות מתקוטטות, המעריצים צועקים, זורקים התקפי זעם ויוצרים תנוחה - וזה לא משנה שאין זכות אובייקטיבית בטיעון שלהם. מצד אחד אומרים לי שהמלחמה הקרה איטית להפליא, ומצד שני שהיא מהירה מדי. הקלפים שלה טובים. לא, רעים. וכך בכל מקום.

קרא גם: סקירת הנוקמים של מארוול - "נוקמים" בהגנה על הקפיטליזם

Call Of Duty: Black Ops המלחמה הקרה
האם המשחק הזה כל כך איטי או מהיר? לאדם חסר ניסיון שלא משחק עם יורים, זה מהיר מאוד. עבור שחקן MW זה איטי, כי למשל הספרינט הכפול נעלם איפשהו. עכשיו אתה יכול לרוץ... אבל לא מאוד מהר. ומיד נראה שבקושי אפשר לזחול על המפה, ושאין זמן לצלול למקלט.

אני גם לא נוטה להעביר את דעותיי כאמת. לדעתי, מלחמה קרה הוא משחק מהיר מאוד עם משחקיות מרגשת ועסיסית וכמה פגמים לא נעימים שאולי יתוקנו לפני השחרור הסופי. למשל, ממש לא אהבתי כמה קשה לראות את היריב. הראות כאן ממש גרועה, והחיילים האפורים בהחלט משתלבים בטקסטורות. הלוחמה המודרנית הייתה שונה. אבל קל לתקן.

לאחר מכן, קלפים. אהבתי מאוד את המפות הקטנות (תמיד העדפתי אותן, לא את המיקומים הענקיים מ-MW, שהיו יותר מדי מהם) אבל את הגדולות - לא כל כך. הם ריקים למדי וגודלם אינו משפיע כלל על ההנאה מהמשחק, במיוחד שהחללים הגדולים והראות הלקויה יוצרים מכשירים אידיאליים לחניכים. עם זאת, בואו נהיה כנים, מעולם לא הייתה פעם אחת שבה לא התלוננו על חניכים – זו מסורת. רק שהעיצוב של לוקיישנים ענקיים צריך להיות לא רק מרהיב, אלא גם הגיוני ופונקציונלי. אף אחד לא אוהב לבלות חמש דקות בריצה ללא מטרה דרך הריק רק כדי למות פתאום מכדור צלף אקראי. ויש עוד נקודה: אני לא יודע איך העלילה, אבל במולטיפלייר לא מרגישים בכלל את אווירת המלחמה הקרה. עד כדי כך שאולי נראה שהתפאורה הייתה שונה לחלוטין בתחילת הפיתוח.

אי אפשר להשאיר את שאלת הרובים – או מה שנקרא באנגלית המילה הקליטה gunplay – מחוץ לשיקול דעת. זה עוד נושא סובייקטיבי שאפשר להתווכח עליו הרבה זמן. מישהו אוהב יריות איטיים וכבדים, שבהם משקל האקדח מועבר לבקר (אוי, כמה אני מתגעגע ל-Killzone מ-PS3!), ומישהו אוהב משחקים קלים ומהירים יותר, שבהם הכל נקבע לפי המהירות.

קרא גם: Super Mario 3D All-Stars סקירת - מריו לא קורה הרבה

- פרסום -
Call Of Duty: Black Ops המלחמה הקרה
החידוש העיקרי של המשחק הקודם - Gunsmith - לא הלך לשום מקום. גם כאן אתה יכול להטיל לחשים על המחשב שלך מתי שתרצה. וזה טוב.

אם אתה משווה לוחמה מודרנית ומלחמה קרה, האחרון נראה מעט ארכאי מבחינת כלי נשק. קודם כל, זה חל לא רק על ההחזרה הנ"ל, אלא גם על הסאונד - המרכיב החשוב ביותר עבור היורה. במלחמה הקרה, אתה לא מרגיש שאתה באמת מחזיק קלצ'ניקוב. לנשק אין משקל, אין רתיעה... בדיוק כמו לשחק במלחמת הכוכבים: Battlefront. אבל אם זה הגיוני בגלקסיה רחוקה, רחוקה, אז כאן... לא כל כך. ובגלל זה, עצם תהליך ההגעה למטרה אינו כל כך נעים. והאנימציות האויב המטופשות לא עוזרות.

Call Of Duty: Black Ops המלחמה הקרה

זה אולי נשמע כאילו אני מקלל את המלחמה הקרה ומנבא את כישלונה, אבל לא, בכלל לא. ראיתי הרבה ביקורת על זה מאנשים שרצו שזה יהיה כמו MW, Warzone, מה שלא יהיה. מצב אופייני שחוזר על עצמו משנה לשנה. אבל באופן אישי, אני לא רואה שום פסול בעובדה שהמלחמה הקרה התפתחה אחרת. טרייארך אינה Infinity Ward, ואין לה חובה להעתיק את עבודתם של עמיתיה. כמו שזה נראה לי, עם "מלחמה קרה" ניסה האולפן להחזיר "אותו לחש". לכן, מישהו יגיד שזה יצא ארכאי, ומישהו - בדרך הישן והטוב.

- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

1 תגובה
חדשים יותר
המבוגרים יותר הפופולרי ביותר
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
לא
לא
לפני 3 שנים

חרא של סדרה COD.
שוב, מיועד לקונסולות, לא למחשב. הכל קטן ושום דבר לא נראה, מה יש ב-MW, מה יש ב-CW.