Root Nationמשחקיםמאמרי משחקיםהמשחקים הצפויים ביותר מ-E3 2017

המשחקים הצפויים ביותר מ-E3 2017

-

תערוכת המשחקים המרכזית של השנה - E3 2017 - מתקרבת להתחלה. מכיוון שאני לא מעריץ גדול של כתיבת דוחות, לא סביר שתראה את הסיכומים המלאים שלה ממני באופן אישי. אבל אני אדבר על כמה פרויקטים מעניינים שאני מתעניין בהם באופן ברור או לא רצוני כרגע.

מה מחכה לנו ב-E3 2017?

המשחקים שמעניינים אותי יעברו ראשונים, אבל באופן היפותטי בלבד, לא בפועל - אני לא אשחק בהם, סביר להניח שלעולם לא, אבל אני מסמן אותם מסיבות מובנות. ואם הסיבות הללו אינן ברורות לך, אספר לך עליהן.

2 המלח הגאולה האדום

אתה לא צריך ללכת רחוק כאן. Red Dead Redemption 2 הוא אחד המשחקים הצפויים ביותר כרגע, ברמה של GTA V, אם לא יותר. בל נשכח שהחלק הראשון היה פרויקט ייחודי לתקופתו, ארגז חול מערבי על קונסולות. והעולם הפתוח במכשירים כאלה הוא דבר יוצא דופן וקשה ליישום.

2 המלח הגאולה האדום

למה זה לא מעניין אותי? מסיבות ברורות - מדובר בקונסולה בלעדית, סביר להניח ש-PC-boyars יראו אותה בשנים הקרובות. לאלה החדשים באינטרנט, אזכיר לכם את הבדיחה הישנה לגבי מי תבוא קודם - GTA V במחשב או Half-Life 3, ולפני כמה שנים זו הייתה שאלה רצינית מאוד.

למה אני מתעניין בנושא הזה? אבל בגלל שזה רוקסטאר, והם לא סורגים מטאטאים. סביר להניח, שאנחנו מחכים למשהו גרנדיוזי בפיתוח, והתקדמנו לאותה רמה, כמה טובות יותר הקונסולות של הדור החדש בהשוואה לקודמתה. בנוסף, לאחר שחרורו של הקונסולות הבלעדיות Bayonetta ו-Vanquish על המחשב לפני כן, לא אתפלא מכלום.

דטרויט: להיות אדם

זהו פרויקט של היוצרים של Heavy Rain וסרטים אינטראקטיביים אחרים בקונסולה. מתמקדת בחופש הבחירה ובסוגיות מוסריות, Detroit: Become Human מבטיחה להיות מה שנקרא פרויקט מהדור הבא האמיתי המסוגל להפתיע לא רק שחקני קונסולות, אלא גם אופים.

דטרויט הפכה לאדם 1

למה אני לא מצפה לזה במיוחד? היו לי תקוות דומות לגבי Quantum Break - הטריילרים הראשונים הבטיחו ליצור נס אלוהים ממרכיב המשחקיות, והאמנתי במקרה הזה בזכות הממתק הוויזואלי העז ביותר. ובסוף, אחרי חמש-שש שנים, קיבלנו, אם לא מהמם, אז פרויקט שברור שלא עמד בציפיות שנקבעו. וזה, לרגע, היה רמדי, הוריו של מקס פיין! ובנוסף, קונסולה בלעדית, זה הכל.

למה אני מחכה לפרויקט הזה? מאותה סיבה כמו Earth-Earth: Shadow of War. ל-Remedy לא היה ניסיון ביצירת פרויקטים כה מסיביים, אבל ל-Quantic Dream ולדיוויד קייג' יש את זה - Detroit: Become Human נראה מפוהר גשם כבד אה בו מעבר לכך: שתי נשמות. השאלה היא איך קייג' יוסיף חופש בחירה במסגרת הפרויקט הקרוב - אבל את זה נותר לראות.

- פרסום -

סייברפאנק 2077

אני לא יכול להגיד הרבה על הפרויקט הזה. אני לא מצפה לזה כי אין לי מושג על שום דבר שקשור לסייברפאנק 2077, חוץ מהשם - זה רומז בעדינות על ההגדרה שלא הכי מעניינת אותי. בנוסף, המשחק מיוצר לפרק זמן לא ידוע וישוחרר לזמן לא ידוע.

למה כדאי לחכות? ראשית, הטריילר למשחק הזה נמצא בחמשת המועדפים שלי בכל הזמנים. כאן, אתה יכול לקבל כיוון מתוק, מוזיקה, סלואו, וכל מה שלא יהיה. בנוסף, המשחק נעשה על ידי CD Project Red, מחברי כל החלקים של The Witcher, ואם, סלח לי על הצרפתית שלי, המוחות האלה יצליחו לשאוב את החידוש הקרוב, זה יהיה סיבה לסרטון נפרד, בלי קשר מהעניין שלי במשחק עצמו.

ים של גנבים

פרויקט שיתופי בגרפיקה מצוירת על פיראטים? הממ, לחובבי הז'אנר, זהו זה. כן, יש לנו את זה עכשיו Blackwake, אבל זה יותר חלוד מאשר מספיק - Early Access, אין מצב. והנה מפתח מסוג AAA, והפיתוח נמשך כבר הרבה זמן, והמוציא לאור חזק.

ים הגנבים E3 2017

למה אני לא מעוניין? אני לא אוהב פיראטים. זה נראה מוזר, בהתחשב בעובדה שהחלק האהוב עליי ב-Assassin's Creed הוא Rogue, עם הטיה רצינית של פיראטים, אבל שם דווקא העלילה של העריקים היא שמספקת לי, אבל היא לא צפה על הגלים.

https://www.youtube.com/watch?v=hF1j9DDPUQ4

מה מעניין בפרויקט הזה? מפתח. Rare, הידוע בשם Rareware, הוא אחד מהיצרנים האייקוניים ביותר של תוכן משחקים ב-Nintendo 64, כולל Donkey Kong, Banjoo-Kazooie, ו-Conker's Bad Fur Day הבלתי ניתן לצפייה. לאחר שרייר מכר את עצמו Microsoft, במקום יצירות מופת החלו להופיע קופסאות שימורים לקינקט, שמלבד חיוך עצוב, לא גרם כמעט לכלום. אז ים הגנבים הוא התקווה לתחיית החברה האגדית במלוא תפארתה.

דרום פארק: שבור אבל שלם

ובכן, זה עניין ברור. אני לא חובב גדול של הז'אנר, ואני מעריך את סאות' פארק כתופעה תרבותית, אבל עבר הרבה זמן מאז שהצפיתי בו. אפילו העובדה שהחלק הראשון נוצר על ידי Obsidian Entertainment לא ממש הרשימה אותי – בסופו של דבר, המשחק היחיד שמעניין אותי מעטו של האולפן הוא ניו וגאס המובן מאליו.

למה לחכות למשחק הזה? ראשית, זה סאות' פארק, זה סאטירה, זה הומור, זה בדיחה - ודיחה על גיבורי על, שרלוונטית כבר כמה שנים ותהיה רלוונטית לא פחות עד יציאתן של ליגת הצדק ושל הנוקמים: מלחמת האינסוף. שנית, זה עדיין יהיה אותו מקל האמת, אבל טוב יותר. בכל מקרה, מבטיח שזה יהיה כך. לכן, אם אתה אוהב את המשחק הראשון, קרישנה פשוט אמר לך לחכות לשני.

קרא גם: Steam מוקדם Acces סָגוּר, Steam ישיר פתוח ומוכן ליציאה

עכשיו - הדברים שאני אישית מצפה להם. אישית. עליהם שמתי את תקוותיי, את הבגדים, ואפילו את בגדי התקווה.

Call of Duty מלחמת העולם השנייה

גם כאן הבחירה די ברורה. Call of Duty WWII מחזיר אותנו למקורות הסדרה, לאומהה ביץ', לתומפסון, לרימונים, לנ"מ, לטנקים ולצילום. ובאופן פרדוקסלי ביותר, הפעם הטריילר למשחק לא נראה כמו חציל רקוב, כפי שהיה עם טריילר המשחק השנוא ביותר בכל הזמנים. למרות ש-Infinite Warfare הוכיח את עצמו כיותר מהוגן אם תשאלו אותי.

אבל אני מדבר על סינגלפלייר, ומרובה משתתפים... אוי אלוהים, אם להאמין לשמועות, זה יגדל כמעט לגודל Battlefield, אולי אפילו איזה טכנולוגיה! אם תחשבו על זה, סדרת Call of Duty יכולה להדביק את קנה המידה של BF 1942 - החלק הראשון ממש - רק ב-2017...

Call of Duty WWII E3 2017

אבל ל-CoD תמיד היה יתרון גדול, והוא קוד הרשת, שבחלק מהמשחקים היה ללא רבב - תרתי משמע. תקן זהב. אם עם הקוד הזה Call of Duty WWII תגדל בקנה מידה ל-Battlefield - מבחינתי הבחירה תהיה ברורה. עדיף כדור שנכנס בבת אחת מאשר לוע במהירות של בריח קשת.

- פרסום -

crackdown 3

זו בחירה קצת תמוהה - קונסולה בלעדית, Xbox One, זו הפעם הראשונה שאני שומע על הסדרה. אבל יש טריק אחד. הֶרֶס. היכולת להשפיע בצורה הרסנית על העולם מבלי לקבל חוקה על הראש בגלל זה היא יותר מדי ממתק בשבילי, והנוכחות שלו במשחק הופכת את המשחק לרכישה פוטנציאלית עבור אדם אהוב.

Crackdown 3 נמצא בפיתוח כבר די הרבה זמן, והסרטונים הראשונים של הפרויקט הזה הרגו אותי בקטרזיס קל - הם הראו בניין מוריס עד הקרקע. במשחק עצמו, ולא לפי התסריט, כמו ב-Battlefield 4 במפת "המצור על שנגחאי", אלא מבוסס על מנוע המשחק. הם ירו לעבר התומכים, הקירות והפילו אותו. זה היה נראה - איך? העובדה היא כי לחישוב של כמויות עצומות של פיזיקה Microsoft החליט להשתמש במחשוב ענן. וכנראה, הם עובדים ועובדים במשך 5 עם +. בקרוב נדע את הפרטים.

גורל 2

אספר עליה בקצרה. בשבילי, השחרור הקרוב של בונגי מרגיש כמו מה ש-Borderlands 2 היה לסדרה. שחקנים התלוננו על היעדר הכריזמה והתחושה לשחק את החלק הראשון - ההמשך סיפק באופן כללי בלתי נשכח, הרבה שלל ותוספות הוגנות יחסית.

Destiny 2 כבש אותי עם טריילר משחק, או יותר נכון, רק רגע אחד ממנו, ב-2 דקות ו-20 שניות. ממנו הבנתי שכן - לקחו כריזמה והתחילו לחלוב אותה, כמו פרה לעטין שלה, ולא יהיו עוד תלונות בעניין הזה. והכי חשוב, Destiny 2 לא יהיה, לפי הבנתי, קונסולה בלעדית. הורה-הורה!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
אני כותב הרבה, לפעמים בעסקים. אני מתעניין במשחקי מחשב ולפעמים בנייד, כמו גם בבניית PC. כמעט אסתטי, אני אוהב לשבח יותר מאשר לבקר.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות