עמוד הבית משחקים מאמרי משחקים סקירת קווסט של Space Rangers: שליטה בטקסט

סקירת קווסט של Space Rangers: שליטה בטקסט

0
סקירת קווסט של Space Rangers: שליטה בטקסט

לפני שאתחיל כנראה אשים גלימה וכובע קסמים ובהחלט אלבש גרבי עגבניות נגד רקובות. אז הממממ... אני לא אוהב את סדרת החלל ריינג'רס... *מתחמק בזריזות מעגבניות רקובות שעפות במסלול נמוך בסיבוב קל*. את כל? אין יותר ירקות רקובים במיוחד? אז, אני אמשיך. אני ממש לא אוהב את המשחקיות של המשחקים האלה. אין חלק עם לחימה מבוססת-תור, אין RTS על פני השטח. למרות העובדה שנהניתי מ-PlanCon (עוד על כך בהמשך), KR לא לטעמי. אתה יודע מה אני אוהב? דיאלוגים ב-KR, סגנונות, סטוב, הפניות, הצגה כללית של הטקסט. ולמזל המשרת הצנוע שלך, SNK Games יוציא פרק חדש בסדרה שלא מכיל שום דבר מיותר - Space Rangers Quest.

Quest ריינג'רס שטח

קומיקס ריינג'רס?

זהו חיפוש טקסט, ובאופן כללי יש לי יחס מאוד טוב וחם לז'אנר הזה. ואני כל הזמן רוצה להתאהב במשהו כזה, אבל ברוסית, כי הבחירה בבורגנית אפילו גדולה מדי עכשיו. קח את אותו כישוף, או כמעט את כל המשחקים מ- Choice of Games. למעשה, יש לי הרבה זמן מועדף - Fallout Quest - אבל בגלל יציאת ה-J2ME העקומה, הוא כמעט בלתי ניתן להפעלה. האם זו בדיחה, הממשק אינו משתנה מ-240x320 ל-1080x1920. ואני, אני מצטער, אני לא מצויד במיקרוסקופ מובנה באוזן שלי כדי להריח את הטקסט של גדלים מיניאטוריים עם החוש השישי שלי. ובכן, לפחות יש יציאה מקוונת, ותודה על כך.

Quest ריינג'רס שטח

אבל בואו נשים את הגסויות הפיזיולוגיות שלי בצד, כי יש את Space Rangers Quest. וזה הזמן לספר קצת על העלילה. אפתח את מעטה המסתורין, אבל רק במעט - כי הקשר במשחק טוב. בקיצור, החלומות הפוטנציאליים שלך להרגיש כמו ניאו, תקועים במטריקס עד לביטים ובייטים, התגשמו. אתה ריינג'ר חלל שנפל לתוך מציאות מדומה שנוצרה על ידי השולטים. אתה תמות בו, ואתה תמות בחיים האמיתיים (במשחק). למרות העובדה שהכל מסביב לא אמיתי, המוח שלך והמוח שלך מנוסה, ותיק שעבר את המלחמה עם השולטים והביס אותם - מדגמן היטב את היקום מהזיכרון.

Quest ריינג'רס שטח

הקשר יוכרז לך על ידי בורי, בתדירות גבוהה, שפוגע בראשו בגוף הספינה שלך. שזה די ברוח הסדרה, אני חושב. בנוסף לתערוכה, תלמדו שהמטרה שלכם בעולם ה-VR היא למצוא חמישה שליחים שאבדו אי שם בקרבת מקום. הבעיה היא שאתה צריך לחפש אותם לפי כללי הדמיון שלך, איפה שהרגע הצטרפת לריינג'רס, אין לך לא תהילה ולא הון טוב, ובכלל - לך תביא בירה.

אמא-לה-אמא

מה שקורה אחר כך הוא מה שאתה צריך לצפות מ-Space Rangers. זה הומור והחלטה. מכיוון שניתן לצמצם גם את קווסט הטקסט וגם את מערכת הלחימה מבוססת התורות מהחלקים הראשונים לשני הלווייתנים האלה, אז כן, שום דבר לא השתנה. ובכל זאת המשחקיות של Space Rangers Quest קשורה לטקסט עצמו. תצטרכו לקרוא הרבה, הרבה, לבחור תשובות, כמו בחלקים הישנים, או, נגיד, ב-Fallout New Vegas, רק בלי בדיקת מיומנויות, ולספור מדי פעם מגה-מספרים במחשבון. להפסיק את מה?

Quest ריינג'רס שטח

כן, היו גם חידושים במשחק. למשל - רק אל תיפול - פאזלים בסגנון "הזיז את הבלוקים דרך תא פנוי", או בעיות חשבון, המוצגות בפורמט אותיות, שבדרך כלל נראה כמו Circus Du Sollais. לשם כך, לפעמים צריך להשתמש במחשבון המובנה בממשק. לא נורא, אגב, הייתי רוצה Xiaomi פרו הערות redmi 3 נרכש בהנאה. באותו מקום, אבל עם לשונית מימין, יש - רק אל תיפול - נגן פנימי שמשמיע מוזיקה מהמשחק. עם זאת, אם הייתי מקבל מחשבון, עדיף להשאיר את השחקן איפשהו מלכתחילה Samsung עם תמיכה ב-MicroSD, כי אין לו רשימת השמעה, ללא רנדומיזר, ללא שירים חוזרים, ללא אקולייזר וללא תצוגת LCD מובנית. אין אפילו מעבד ARM, וזו שטות, הם אפילו בפנים עכברים מוטבעים כעת!

Quest ריינג'רס שטח

באופן כללי, האלמנטים העיצוביים האלה הם כך-כאלה, בשלשה עם מינוס שנראית יותר כמו סיפון עבה של Vantablack מאשר סימן אריתמטי. אלמנטים אחרים, להיפך, עוזרים. לדוגמה, מידע המפתח עבור הקווסט כתוב בצד ימין למעלה מעל הסמל. במשימה על הבסיס הפוליטי, עקבתי בהצלחה אחר מספר השקיות שהורדו עם סמים אסורים שם. וגם אם אני שם כיסויי נעליים זה מאוד חשוב.

אף אחד לא כותב לקולונל

הקווסטים עצמם, כפי שזה נראה לי באופן אישי, שווים בערך ברמת הקושי. הכל תלוי בשחקן. ברצינות. לדוגמה, לא הצלחתי לעזאזל במסע להעביר מספרים שונים למקומות פנויים, כי אני לא יכול לעשות זאת מרחוק. והצלחתי למות בפעם הראשונה במשחק במסע חיפושים עם מירוצים, ששזור ממש מרפרנסים ובדיחות - אני אוהב את זה! עם זאת, עשיתי את ההון הראשון שלי של 20 קרדיטים במסע עם אותו בסיס פוליטי שעברתי ללא רבב בפעם הראשונה.

Quest ריינג'רס שטח

זה סוג של מבחן לקמוס - אני לא טוב בחשבון (חמש שנים של פיזיקה, לא יכול להיות אחרת), אני בכלל לא מתעניין במכוניות, אבל פעם ראיתי סדרות בלשים בשתי הלחיים. וכמו שזה נראה לי, אם אתה לפחות מתעניין במשהו בעולם, אתה תמצא חיפוש רק בשבילך. אם אתה לא פושט רגל עד אז, וזה יותר מהאפשרי.

Quest ריינג'רס שטח

העובדה היא שבנוסף למשימות טקסט, ל-Space Rangers Quest יש גם... משחק רגיל. הוא מורכב כולו מהמסך הראשוני, עם דגם תלת מימדי של החללית ושלושת הפרמטרים שלה - דלק לקפיצה בין מערכות פלנטריות, חוזק הפפלטים והכסף שיש לגיבור. הקושי כאן, אגב, אינו דוגמה למשחקים מודרניים, וקל להכניס את עצמך למבוי סתום. יש גם שמירה אוטומטית, אבל היא לא תציל אותך מפשיטת רגל - רק ממוות קבוע אם מסע כזה או אחר יסתיים אנושות.

להשליך את הסמארטפון שלך?

כעת אעבור על הפרטים הקטנים ביותר. המוזיקה והגרפיקה ב-Space Rangers Quest קסומים. בלי לדעת בעל פה את הפסקול של החלקים הראשונים - שהמעריצים בהחלט יכולים להתפאר בהם - הקשבתי, כי כמה שירים הזכירו לי את ה-Deus Ex הראשון. מה מעניין, ספין-אוף נייד ש-KR, כי DE, יצא כמעט בו זמנית. הממ, צירוף מקרים מעניין.

Quest ריינג'רס שטח

אני גם אוהב לעבוד עם טקסט - ניתן להגדיל ולהקטין אותו כרצוני, ומכיוון שסקרתי את משחק הווריאציות במחשב, חשוב לגודל הטקסט. ניתן גם לשנות את הסגנון, יש רק ארבע אפשרויות, אבל זה די והותר. ובכן, הנהלה... טוב. אתה צריך להיות מסוגל להטעין אותו במשחק כזה, ו-SNK Games, כפי שאנו רואים, לא יודע איך - כל הכבוד, כבוד.

Quest ריינג'רס שטח

ועכשיו - על החסרונות. אם אתה מאמין לביקורות השליליות והמעט חיוביות, כל משימות הטקסט לקוחות מ-Space Rangers 2, ואין חדשות. אני לא יכול לבדוק את זה מסיבות ברורות, וגם אם כן, לא ממש אכפת לי. אחרים עשויים להיות מוטרדים, ואני מבין. יש גם דברים קטנים לא נעימים, כמו ספינה סטטית לחלוטין שלא משתנה מרכישת נשק. והדבר האחרון - לא כולם יכולים להעלות את הרעיון לעבור את אותם משימות שוב ושוב. זה לא הכרחי, למרות שזה אפשרי.

PlanCon

כעת, לפני גזר הדין, מובטחות כמה מילים על PlanCon. זכרתי אותו מסיבה מסוימת, כי חיטטתי Steam, נתקלתי בהערה נפלאה עם משהו כזה: "מוטב אם הגרסה הניידת של החלל ריינג'רס המקורית תשוחרר!". ובכן, זאת היא. למעשה. לא לפי הרישיון כמובן, אלא לפי הרוח והמשחקיות. בזמנו, כשעוד הייתי העורך הראשי של MobiTree (מישהו עדיין זוכר אותו?), כתבתי סקירה על גרסת הדגמה של הפרויקט הזה, שבימי J2ME שקלה כ-2 MB ב- נורמה של 250 KB, והסקירה הזו התבררה כגדולה ביותר בחיי - 8 עמודי טקסט, 30K תווים. לכן, תאמינו לי, הכותרת, אני יודע על מה אני מדבר – מה שהרגשתי מה-KR הראשון משדר לחלוטין את PlanCon. אגב, הוא יצא Android - אני מצרף את הקישור.

תקציר של Space Rangers Quest

Space Rangers Quest הוא ניסוי טוב מאוד. חיפוש הטקסט מצוין, סטיילינג והומור בחמש נקודות עם פלוס שנראה כמו שני בולי עץ עבים מצולבים מ-Vantablack. אני לא רואה שום פגמים במשחק, כי מצאתי שהדבר העיקרי עבורי בו הוא היעדר פגמים של החלקים המקוריים, וזה יתרון. זו מחשבה כל כך עמוקה שאפשר להטביע בה גורים. אבל זה לא הכרחי, אז אני אסיים את הביקורת עם תמונה כזו:

Approved_Multi_Compact

Space Rangers Quest זמין לרכישה в Steam і GOG.com, וגרסאות ניידות זמינות בכתובת Play Google і AppStore. ברגע שהמשחק יופיע בפלטפורמת המסחר G2A.com, אני בהחלט אודיע לך. בינתיים אל תהססו לכתוב את דעתכם על המשחק, הביקורת ובכלל. ותזכור - אנחנו לא תמיכה טכנית, דעתך חשובה לנו מאוד!

הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות