В Call Of Duty: Black Ops המלחמה הקרה לאף אחד אין מזל. טורקים, גרמנים, רוסים, וייטנאמים - ה"גיבורים" של המשחק החדש מבית Treyarch יורים בכל אחד בדרכו, והכל לתפארת "העולם החופשי". המפתחים עצמם התבררו כמפסידים, שנגזר עליהם להיות בצל הגדולים Modern Warfare- מ-Infinity Ward, ששינתה לחלוטין את התפיסה שלנו לגבי Call of Duty המודרנית. גם השחקנים זועמים: במקום עלילה רצינית קיבלו חמוציות בסגנון שנות השמונים. ולמרות כל זה... אני אוהב את Black Ops Cold War. וזה הכל כאן.
סדרת Call Of Duty לא קלה כרגע. התוכנית, לפיה חלק חדש ממשחק האקשן יוצא מדי שנה, מביאה כסף למוציא לאור, אך גם מובילה לרגעים לא נעימים שכאלה שבהם אפילו משחק טוב מאוד נראה מיושן אפילו בזמן יציאתו. ואני לא רוצה להאשים את Treyarch בכלל, רק שכל החידושים שהופיעו במשחק ב-2019 כבר נראים כחלק בלתי נפרד. ולהיפטר מהם, שוב כביכול לחזור לעבר, זה מוזר מאוד. בעיני השחקנים, המלחמה הקרה נולדה אחרי Modern Warfare, ואין זה משנה שהפיתוח התנהל בפועל במקביל לה. אני מזדהה עם האולפן - אני חושב שהם הצליחו להוציא יורה טוב מאוד, שאמנם איחר קצת.
קמפיינים של סיפור ב-Call Of Duty תמיד מעניינים. החלק של השנה שעברה הצליח לעשות סנסציה בכל העולם עם העלילה האכזרית שלו, שבה היה מקום לעינויים, פשעי מלחמה ושערוריות פוליטיות. הניסיון הנואש לכאורה הזה להחזיר את הרלוונטיות לפרנצ'ייז מעט עייף התברר כהצלחה, ולמשך זמן מה לוחמה מודרנית הייתה שיחת העיירה. זה נקרא ברצינות אחד המשחקים הטובים של השנה. אבל אם העלילה שם זעמה רבים דווקא בגלל הריאליזם המדומה שלה, אז המלחמה הקרה לא פגעה באף אחד פשוט כי אי אפשר לקחת אותה ברצינות.
הזכרתי את "חמוציות" בכותרת מסיבה כלשהי: מלחמה קרה הוא סרט אקשן הוליוודי אבוד כביכול מהאייטיז. אמריקאים אמיצים, בראשות רונלד רייגן החכם, מגנים על האינטרסים של העולם הקפיטליסטי. יש מרדפי פצצות גרעיניות, סוכני ק.ג.ב חמקמקים ופלאשבקים של וייטנאם. רק פלג הגוף העליון החשוף של ארני חסר.
קרא גם: Assassin's Creed Valhalla סקירת - מקורות של אודיסאה ויקינגית
אבל, אם תשלים עם "חברים" עם מבטא פרוע (שיחקתי בשפת המקור, אולי זה לא יהיה כל כך מוזר עם קולות רוסיים?), אז זה נהיה מאוד מעניין לנגן. למפתחים היו כמה רעיונות מעניינים: למשל, יש משימות נוספות, כמה סופים וחופש בחירה בנקודות מסוימות. מספר פעמים השחקן מתמודד עם השאלה - להרוג או לא להרוג, להציל או לא להציל. ואם לחסוך - אז מי? ובהמשך, כל פעולה כזו תגיב. זה בהחלט לא The Witcher, אבל זה עדיין מהנה. זו הסיבה לעבור על העלילה פעמיים. היא, כמובן, מגוחכת לחלוטין, אבל אף פעם לא השתעממתי.
למי שלא מעוניין בקמפיין לשחקן יחיד (אני יודע שיש הרבה מכם), יש מרובה משתתפים. איפה בלעדיו? וזה... זה Call Of Duty, מה עוד אני יכול להגיד? Call Of Duty קלאסי, וינטג'. אני אוהב את המפות - הן מפורטות ולא פרימיטיביות בכלל. רק שיש מעט מאוד מהם - רק שמונה, וזאת, תוך התחשבות באפשרויות המופחתות עבור מיקומים גדולים. איכשהו, זה לא צפוף עבור משחק שהוא לא זול בכלל. במצב "זומבי", אפילו פחות - רק קלף אחד. אנחנו רגילים ליותר.
לגבי המשחק, אני יכול לתאר אותו במילה "מהיר". מהיר יותר ופחות טקטי מ-Modern Warfare. מעריצי החלק של השנה שעברה יבכו שזוהי רגרסיה בכל דבר, ואחרים יקצף מהפה כדי להוכיח ש-Treyarch הצליח יותר. ושני המחנות בהחלט יתלוננו על משהו בחודשים הראשונים – אני כבר מכיר אותם. אתה לא תמצא חן בעיניהם, לא משנה כמה תנסה. וברגע שהחלק החדש יצא, הם מיד יתחילו להתוודות על אהבתם למלחמה הקרה.
קרא גם: Watch Dogs: Legion Review - בדיחה רצינית
כמי שמתעניין בעיקר בחברה, לא הצלחתי למצוא הרבה על מה להתלונן במשחק המולטיפלייר – ובכן, חוץ ממספר המפות הקטן. הכל עובד, הכל, לרוב, כרגיל. זה Call Of Duty.
בנפרד, אני רוצה לשבח את המרכיב הוויזואלי – ואת הסאונד. כיאה לסדרה, Black Ops Cold War נראה מדהים על חומרה ישנה וחדשה כאחד. אופטימיזציה טובה במיוחד בעלילה, מה שמשמח עם קצב פריימים יציב וטקסטורות איכותיות. הכל מאוד יפה. לעומת זאת, ב-multiplayer קונסולות ישנות נתקעות, במיוחד כשיש הרבה שחקנים. ברור שהמפתחים כבר מקווים שנעדכן בהקדם האפשרי.
פסק דין
Call of Duty Black Ops המלחמה הקרה זה מה שכולנו חיכינו לו. מטופשת, יפה וחסרת רסן, היא תשמח כמה מעריצים ותאכזב אחרים. כמו כל חלק אחר בסדרה השנתית.