Root Nationמשחקיםביקורות משחקיםMonster Hunter Rise Review - ההמשך המיוחל של סדרת הקאלט

Monster Hunter Rise Review - ההמשך המיוחל לסדרת הקאלט

-

למען האמת, אני שונא להסיק ש"מעריצים יאהבו את המשחק, אבל כל השאר לא בהכרח", אבל כאן באתי לסקור מפלצת האנטר עולה, ויש לי הרגשה שאני אסכם בדיוק ככה. כי אפשר לדבר על הזיכיון הזה הרבה זמן, אבל אמת אחת נשארת ללא שינוי - מי שלא מבין את קסמיה לא יבין את זה גם הפעם, ומי שספר את הימים עד ליציאת החלק החדש של הפעולה המפורסמת הסרט יישאר מרוצה. כי זה Monster Hunter Rise. ומה עוד אפשר לומר?

אז, עם הספוילרים האלה, אני מוכן לצלול למה אני חושב כך.

מפלצת האנטר עולה

לפני כמה שנים יכולתי לומר שסדרת Monster Hunter דורשת הרבה ידע או, לכל הפחות, נכונות ללמוד. כעת, לאחר שחרורו של עולם הצייד המצליח ביותר, הקהל המערבי מכיר הרבה יותר את התכונות של סימולטור הצייד. החלק הקודם חתך במיומנות מכניקה מורכבת מדי ועשה זאת כך שאפילו המוחות הבלתי מאומנים של גיימרים מערביים יוכלו לתפוס את כל המהות של הזיכיון הזה. ו-Rise, ששחרורו התרחש באופן בלעדי על הקונסולה ההיברידית של Nintendo Switch, ממשיכה את רעיון הנגישות הזה.

ל-Rise יש את כל האלמנטים שאנחנו אוהבים במשחקים האלה - ציד ארוך ואינטנסיבי אחר חיות מדהימות שאפשר להפוך לציוד בסוף. גם טיולים משותפים מרגשים לשלל יקר לא הלכו לשום מקום. במילים פשוטות, הכל חשוב במקום.

קרא גם: It Takes Two Review - משחק נהדר עם פגם אחד

מפלצת האנטר עולה

נוסף על כך, Rise היא תענוג לצפייה - ובכן, למי שרגיל לסוויץ', כמובן. לא ניתן היה להגיע לרמה העולמית, מסיבות מובנות, אבל המפתחים עשו הכל כדי שיהיה נעים לשחק במכשיר נייד. והם הצליחו: החידוש יכול להיקרא בקלות אחד המשמעותיים בפלטפורמה. זה עובד על RE Engine הידוע ונראה ממש מגניב, במיוחד אם משחקים על מסך קטן. קשה לומר עד כמה הגרפיקה תשתפר עד שתצא ל-PC, אבל אם באמת אכפת לכם מרמת הגרפיקה, אז תצטרכו לחכות עוד קצת. אבל אני, שרגיל לעבור בין PS5 ל-Switch (ו-PS2, שכבר קיים), לא רואה בעיות מיוחדות.

הסאונד נעים לא פחות - ליתר דיוק, הפסקול, שהוא יפני אותנטי באותה מידה (והכותרת בהשראת יפן מימי הביניים) ופנטזיה. והקריין ייצא... כשהוא זמין. לא פעם, זה לא שם, ולשם כך אני מוכן פשוט לבשל חידוש - ובכן, זה לא רעיון טוב לחסוך בשחקנים ב-2021. אחרי הכל, אנחנו מדברים על זיכיון, שכל משחק שלו יכול לסמוך על כמה מיליוני (או אפילו עשרות מיליונים) של עותקים שנמכרו. ובכן, אתה לא יכול שלא לזכור סמל אש: שלושה בתים, שכבר שימח אותנו עם קריינות מלאה. וכאן מה?

מפלצת האנטר עולה

- פרסום -

אם אנחנו כבר נאחזים, אז אנחנו יכולים לציין את הלוקליזציה שאינה נעימה במיוחד לעין, ובעיקר את חזרתו של האויב הישן שלי - קיצורים לא מוצדקים. למען האמת, התרגום עורר בי לא פעם שאלות, ואני כמעט בטוח שהוא נעשה מהגרסה האנגלית, ולא מהמקור ביפנית, כלומר, אנחנו מדברים על תרגום של תרגום. זה אף פעם לא משמח.

בעיית הלוקליזציה חלה גם על הגרסה האנגלית: השחקנים האנגלים כאן מנסים לכאורה להשתחרר מתחת לתנועות השפתיים של השחקנים היפנים שהם לא מבינים (אף אחד לא חשב להתאים את השפתיים סינכרון), מה שנראה מטופש ו, שוב, תקציב. עם זאת, אין כאן שום דבר מיוחד להקשיב: הסיפור באופן מסורתי לא מעורר עניין, והוא חלש יותר ממה שהיה בעולם. אל דאגה: היא כאן בשביל קרציה. עדיין קשה לכנות את Monster Hunter בחירה טובה עבור שחקנים בודדים - כאן עדיף לשחק ביחד. העיקר שהאינטרנט עובד, וזה מאוד חשוב עבור ה-Switch. והצידים עצמם מרשימים ומרגשים כמו תמיד. או מונוטוני וממושך כמו תמיד - תלוי לאיזה מחנה אתה שייך. אם אתה מחשיב "מונקאן" משחק במובן רע, טוחן ומשעמם, אז החידוש לא ישכנע אותך. כאן הכל כרגיל.

קרא גם: סקירה של Super Mario 3D World + Bowser's Fury - שתי יצירות מופת בבקבוק אחד

מפלצת האנטר עולה

נצמדתי מספיק, וכל מה שלא ציינתי נותר רק לשבח. המגוון ומספר המפלצות הוא עשר. המשחקיות (גם באופן מסורתי "קשה" למי שלא מתחיל) היא ברמה, והמעריצים לא ישתעממו הודות למגוון משמעותי של כלי נשק. יתרה מכך, גם בלי להסתכל על מגבלות הברזל, Rise נראה לא פחות בקנה מידה גדול או חלק. העולם נראה בלתי מוגבל, והוא אינו מפריע למסכי טעינת, והתנועה השתפרה הודות לכלים חדשים. הדבר היחיד הוא ששחקנים שמקווים לשחק את התואר בלי סוף עד שייצא אחד חדש יתאכזבו מהיעדר סיבות אמיתיות להישאר מעבר לרף 50 השעות. אבל עם הזמן יופיעו תוכן חדש.

החוזק העיקרי של Rise הוא שהמפתחים היו מודעים בבירור לאיזו פלטפורמה הם מייצרים את זה. והנקודה היא לא בהיבט הטכני, אלא במבנה: גם אם העולם לא נראה כל כך גדול ופנוי, מסתבר שזה רק יתרון: נוצר כדי להיות נייד, המשחק מושלם עבור ה-Switch, ו כאן אתה כבר לא צריך ללכת ולחפש ללא מטרה מפלצות. יחד עם זאת, זה לא שימש תירוץ: יש לא רק לא פחות תוכן, אלא אפילו יותר מזה שהיה בשלב הזה ב-World, שבאמת גדל בגודלו רק עם יציאת התוסף Iceborne.

פסק דין

עדיין לא ראיתי את כל מה שיש לו להציע מפלצת האנטר עולה. זה משחק גדול וגדול ב-Nintendo Switch (אחד הגדולים!) וישאיר אתכם מעורבים לאורך זמן - כל עוד לא אכפת לכם איזו מפלצת נינוחה לצוד ביחד. אם אתם מקווים שהמוצר החדש ישכנע אתכם באי-אהבתכם מהסדרה, כנראה שלא כדאי לכם – למרות כל השיפורים, עדיין מדובר באותו "מונקאן" עם כל האקסצנטריות שבו.

בדוק הערכות
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
7
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
8
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
10
אופטימיזציה [Switch] (פעולה חלקה, באגים, קריסות)
9
תהליך משחק (רגישות שליטה, התרגשות במשחק)
9
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
6
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
8
הצדקת ציפיות
9
עדיין לא ראיתי את כל מה שיש ל-Monster Hunter Rise להציע. זה משחק גדול וגדול על ה-Nintendo Switch (אחד הגדולים!) והוא ישאיר אותך מכור לאורך זמן - כל עוד לא אכפת לך איזו מפלצת נינוחה לצוד ביחד. אם אתם מקווים שהמוצר החדש ישכנע אתכם באי-אהבתכם מהסדרה, כנראה שלא כדאי לכם – למרות כל השיפורים, עדיין מדובר באותו "מונקאן" עם כל התכונות האקסצנטריות שלו.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
עדיין לא ראיתי את כל מה שיש ל-Monster Hunter Rise להציע. זה משחק גדול וגדול על ה-Nintendo Switch (אחד הגדולים!) והוא ישאיר אותך מכור לאורך זמן - כל עוד לא אכפת לך איזו מפלצת נינוחה לצוד ביחד. אם אתם מקווים שהמוצר החדש ישכנע אתכם באי-אהבתכם מהסדרה, כנראה שלא כדאי לכם – למרות כל השיפורים, עדיין מדובר באותו "מונקאן" עם כל התכונות האקסצנטריות שלו.Monster Hunter Rise Review - ההמשך המיוחל של סדרת הקאלט