Root Nationמשחקיםביקורות משחקיםסקירת יהלום מבריק ופנינה זורחת של פוקימון - פשטות קדושה

סקירת יהלום מבריק ופנינה זורחת של פוקימון - פשטות קדושה

-

מעטות הסדרות מעוררות בשחקנים רגשות רבים כמו פוקימון. לכל אחד יש מה לומר על הזיכיון הפופולרי ביותר בעולם. מישהו נוזף במשחקים מודרניים וביוצריהם, ומישהו יתחיל להגן בחירוף נפש. אין עוולים - כולם ימצאו טיעונים ראויים.

אני עצמי התמודדתי עם רגשות סותרים. מצד אחד, אני רוצה לנזוף ב-Game Freak על חוסר הנכונות שלהם להתעדכן בזמנים, אבל מצד שני, אני מבין שלפעמים אין דבר טוב יותר מנוסחה ישנה וטובה, מתובלת בחבורה של לא משמעותיים, אבל נעימים. חידושים. זה היה המקרה עם Pokémon Sword and Shield - משחקים שמהם ציפינו לאיזו פריצת דרך, אבל קיבלנו את אותו הדבר. אבל אשקר אם אגיד שאני לא נהנית מהם.

פוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת

פוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת הוא במובנים רבים מאוד אחרים כן, אלה אותם פוקימונים שצריך לתפוס, אבל הם פותחו לא רק על ידי אולפן אחר, ILCA (לראשונה החלק המרכזי הופקד בידי מישהו אחר), אלא גם עבור קהל אחר לגמרי. לקהל של אלה ששיחקו במשחקים האלה בשנות התשעים על מסכי גיים בוי בצורת לבנים. בניגוד לאנשים כמוני, שתמיד בוכים על הצורך לשנות משהו באופן משמעותי, אלה, להיפך, מתלוננים אפילו על החידושים שיש. דינמקס, אביזרים, אפילו נקודות ניסיון משותפות לכל החברה - כל זה איכשהו גרם להם לאי שביעות רצון. וכך מבחינתם, הוחלט לקבל את פוקימון יהלום ופרל מאוצר העבר - משחקים של 2006, שעוצבו מחדש עבור הברזל החדש.

קרא גם: סקירת Pokémon Snap חדשה - סימולטור ציד תמונות לנוסטלגיים

פוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת
המשחקים הישנים לא רק היו מגושמים יותר, אלא גם מורכבים יותר. מִגרָשׁ. כל המהדורות המודרניות הפכו פשוטות יותר באופן ניכר, מה שמעצבן ותיקים. אבל אי אפשר לעשות כלום, ואפילו היהלום המבריק והפנינה הזוהרת המקוריים הפכו נגישים יותר. מה שאני אישית מחשיב ליתרון גדול.

הרעיון עצמו אינו חדש - Game Freak החזיר כל הזמן את המשחקים שלו מאז תחילת האפס, והוציא רימייקים כמו FireRed ו-Leaf Green, HeartGold ו-SoulSilver ואומגה רובי ואלפא ספיר. אבל לפני שתתחילו להאשים אותם בניצול נוסטלגיה ופלאגיאט עצמי, בואו נשאל שאלה למי שרוכש את המשחקים האלה במיליונים. לא משנה כמה רועשות הטענות באינטרנט, מערכת היחסים המועילה הדדית הזו בין היזם חסר השאפתנות לשחקן הנוסטלגי הנצחי תמשיך להתקיים עוד זמן רב.

עם זאת, אני מסתכל על פוקימון יהלום מבריק ופנינה נוצצת בעין צלולה. מעולם לא החשבתי את עצמי כמעריץ של הסדרה, למרות שאני מבין היטב כמה ארוך מחזור המשחקים החתימה שלה. סוף סוף קניתי גם את חרב פוקימון וגם מגן. אבל עדיין מצאתי שפוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת הם צעד בכיוון הלא נכון. אחרי הפוקימון המציק למדי: בוא נלך, פיקאצ'ו! ו-Let's Go, Eevee!, שבמובנים רבים המציאו מחדש את המקורות לקהל צעיר יותר, Brilliant Diamond ו-Shining Pearl נראים כמו ניסיון פחות נועז להפיח חיים במשחקי Nintendo DS שנשכחו.

קרא גם: סקירת Shin Megami Tensei V - RPG אישי

פוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת
"פוקימון" תמיד היו משחקים טקטיים עם לחימה פשוטה, אך עמוקה מספיק. אתה צריך לשלב ולפתח את הפוקימון שלך ולהשתמש בסוג הנכון בזמן הנכון כדי להצליח. גם מתחילים יבינו את המשחקים הללו, אבל קחו בחשבון שללא תרגום זה יהיה קשה לילדים (בדרך כלל קהל היעד). אם כי, הנה הוא מניע אידיאלי ללימוד שפה זרה.

בכל מקרה, זה פוקימון, אז זה הולך להיות מעניין. מחזור המזוודות, לו, קורץ שוב, ואני שוב רוצה לתפוס את כל המפלצות בדרכי. אבל לעשות את זה הפך להיות הרבה פחות נוח מאשר בחרב ומגן, אבל נוח יותר מאשר במקור. שוב, עמדתי בפני שתי דעות - מישהו, כמוני, אהב את העובדה שקרבות אקראיים במגן נעלמו למעשה, ומישהו ראה בזה מיד את מותה של הנשמה של הסדרה כולה. אבל אני עדיין חושב שזה מוזר לעשות קפיצות גדולות כל כך קדימה, להוסיף אלמנטים שחסרים מזמן, ואז להסיר אותם מיד במהדורה הבאה. רימייקים צריכים לקחת קלאסיקה כבסיס אבל להפוך אותו למשחק של 2021, לא בעצם לייפות משחקים ישנים יותר על ידי הוספת טקסטורות קצת יותר טובות על גבי מנוע ה- Unity האהוב עלינו. אבל זה עוד מחלוקת פילוסופית בין שני מחנות בלתי ניתנים לפייס.

פוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת
דבר קטן, אבל נחמד: הגרסה המחודשת מעידה כעת איזו התקפה יעילה ואיזו לא. אין עוד טבלאות המפרטות כל סוג של פגיעות! אלמנטים כאלה של משחקים מודרניים מתאימים מאוד.

ובכן, מה שלא יהיה, אלה עדיין אותם פוקימונים המוכרים מהשנייה הראשונה. הסיפור מוכר והוא בולט קודם כל באזור שינו, בהשראת האי היפני הוקאידו. כמובן שהשחקן משתלט על מאמן צעיר שיוצא להרפתקה בניסיון להביס את כל האלופים ולאסוף את התגים הנחשקים. הנבלים הפעם הם Team Galactic - בחורים בעלי תושייה שהחליטו ליצור יקום חדש רק לעצמם ולהרוס את היקום הקיים. אחרי החרב והמגן המקומיים והרגועים, קצת מוזר לחזור לסיפור על טרגדיה אוניברסלית, אבל בסך הכל הסיפור של Brilliant Diamond ו-Shining Pearl לא הרבה יותר גרוע או טוב יותר מכל שאר המשחקים. ולמי אכפת כשכל מעריץ יגיד לך שההרפתקה האמיתית מתחילה רק אחרי שניצחת את כל הבוסים.

- פרסום -

יהלום מבריק ופנינה זוהרת הם מאוד ישרים קדימה, עם מסדרונות חביבים (או מלאי שנאה), שבילים מצטלבים, והיעדר אפילו רמז לעולם פתוח. זה RPG עם מסילות ארוכות, ועדיף שתסבול את זה. אבל יש גם תכונה מעניינת שאפילו מעריצים שכחו ממנה - אזור הצינוק. במקור זה היה מקום נפרד ל"בסיס הסודי" של הגיבור, אבל עכשיו הוא גדול ומעניין יותר. השטח הגדול מחולק לחדרים רבים עם סוגים שונים של פוקימונים. אם אתה זקוק נואשות לסוג כלשהו של פוקימון כדי להילחם באלוף, Dungeon יהיה מתאים מאוד. אילו פוקימונים מופיעים ניתן להשפיע בעזרת פסלים: ככל שיש לך יותר פסלים מסוג מסוים, כך ישולבו יותר פוקימונים כאלה.

קרא גם: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - הגיע הזמן לחזור אחורה

פוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת
הפסקול של Go Itinose, Hitomi Sato וג'ונייטה מסודה מענג במנגינות נעימות ומוכרות.

זה מעניין. יש הרבה שיפורים קטנים, אפילו לא תמיד מורגשים, שמבהירים שלא מדובר רק בנמל. נוח יותר, מהיר יותר, מסודר יותר - אני יכול לשבח את המוצר החדש הרבה. אבל האחדות הידועה לשמצה (סערה של רימייקים השנה), ואולי משהו אחר, מנעו מ-ILCA לעשות משחק טוב. לא, אפילו אל תתחיל את שיר הברזל החלש שלך... עם מסך חדש וגישה המצאתית יכולה לשמש להכנת ממתקים. אל תאמין - תזכור אגדת זלדה: ההתעוררות של לינק – גם עיבוד צ'יבי סופר חמוד עם מצלמה קבועה. אבל יש יופי ב-Unreal Engine 4. וכאן, משום מה, זה נותן איזושהי חסכון, וזה מאוד מפתיע, לאור הפופולריות המדהימה של ה-IP.

פסק דין

פוקימון יהלום מבריק ופנינה זוהרת הוא המתאבן הנעים ביותר לפני המנה העיקרית, Pokémon Legends: Arceus, ששחרורו מתוכנן לינואר בשנה הבאה. על רקע משחקים פתוחים וגדולים של השנים האחרונות, Brilliant Diamond ו-Shining Pearl נראים כשריד מהעבר, ולא משהו ממש חדש, ואם חיכיתם לזינוק משמעותי, אז כנראה שהמשחק לא ימצא חן בעיני אתה. אבל אם רציתם לנסות את הנוסחה הלא מסוננת של "אותו פוקימון" במלוא פארם המוזר והקאמרי, אז את הרימייק עדיף לא לפספס. הוא מתמודד עם המשימה שלו, אבל לא משנה מהותית את המקורות. מה שיכול להיות לטובה.

איפה לקנות

בדוק הערכות
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
7
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
8
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
7
אופטימיזציה [Switch] (פעולה חלקה, באגים, קריסות, שימוש בתכונות המערכת)
8
תהליך משחק (רגישות שליטה, התרגשות במשחק)
8
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
7
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
7
הצדקת ציפיות
8
Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl הוא המתאבן המהנה ביותר לפני המנה העיקרית, Pokémon Legends: Arceus, שמתוכננת לצאת בינואר בשנה הבאה. על רקע משחקים פתוחים וגדולים של השנים האחרונות, Brilliant Diamond ו-Shining Pearl נראים כשריד מהעבר, ולא משהו ממש חדש, ואם חיכיתם לזינוק משמעותי, אז כנראה שהמשחק לא ימצא חן בעיני אתה. אבל אם רציתם לנסות את הנוסחה הלא מסוננת של "אותו פוקימון" במלוא פארם המוזר והקאמרי, אז את הרימייק עדיף לא לפספס. הוא מתמודד עם המשימה שלו, אבל לא משנה מהותית את המקורות. מה שיכול להיות לטובה.
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl הוא המתאבן המהנה ביותר לפני המנה העיקרית, Pokémon Legends: Arceus, שמתוכננת לצאת בינואר בשנה הבאה. על רקע משחקים פתוחים וגדולים של השנים האחרונות, Brilliant Diamond ו-Shining Pearl נראים כשריד מהעבר, ולא משהו ממש חדש, ואם חיכיתם לזינוק משמעותי, אז כנראה שהמשחק לא ימצא חן בעיני אתה. אבל אם רציתם לנסות את הנוסחה הלא מסוננת של "אותו פוקימון" במלוא פארם המוזר והקאמרי, אז את הרימייק עדיף לא לפספס. הוא מתמודד עם המשימה שלו, אבל לא משנה מהותית את המקורות. מה שיכול להיות לטובה.סקירת יהלום מבריק ופנינה זורחת של פוקימון - פשטות קדושה