שאל את מעריצי ה-VR על התסכולים שלהם, וסביר להניח שהם יזכירו את אפקט "דלת המסך", או את הפערים בין פיקסלים שאתה מבחין בהם כשאתה מסתכל על צג כל כך קרוב לעיניך. הרוגז הזה יכול להיעלם לחלוטין אם Samsung ואוניברסיטת סטנפורד קיבלו את דרכם. הם פיתחו (באמצעות IEEE Spectrum) טכנולוגיית OLED התומכת ברזולוציות של עד 10 פיקסלים לאינץ', הרבה מעבר למה שתראה כמעט בכל צג בחוץ, שלא לדבר על מה שתמצא באוזניית VR מודרנית, כגון בתור Oculus Quest 000.
טכנולוגיית ה-OLED החדשה משתמשת בסרטים כדי לפלוט אור לבן בין שכבות רפלקטיביות, שאחת מהן עשויה כסף והשנייה ממתכת רפלקטיבית עם גלי ננו. "משטח אופטי" זה משנה את המאפיינים הרפלקטיביים ומאפשר לצבעים מסוימים להדהד דרך הפיקסלים. העיצוב מאפשר צפיפות פיקסלים גבוהה בהרבה ממה שרואים בתצוגות RGB OLED בטלפונים, אך אינו מפחית את הבהירות במידה שרואים בצגי OLED לבנים בחלק מהטלוויזיות.
זה יהיה מושלם עבור VR ו-AR, ויוצר תמונה כמעט "חסרת פגמים" שבה לא ניתן לראות את אפקט דלת המסך או אפילו פיקסלים בודדים. זה עשוי לקחת שנים, עם הרבה יותר כוח מחשוב נדרש, אבל טכנולוגיית OLED כבר לא תהווה מחסום.
בנוסף, זה יותר פרקטי ממה שאתה חושב. Samsung כבר עובד על תצוגה "בגודל מלא" בטכנולוגיית 10PPI, והעיצוב הגלי הופך את הייצור בקנה מידה גדול לקיים. יכול להיות שזה רק עניין של מתי ואיפה תראה את ה-OLED הזה, לא אם.
קרא גם:
- Microsoft חוקר חוויות ריאליסטיות ב-VR עם גאדג'ט לפרק כף היד
- Microsoft טוען שה-AI שלו יכול לתאר תמונות "בדיוק כמו בני אדם"