Root Nationמשחקיםביקורות משחקיםספיידרמן של מארוול: סקירת מיילס מוראלס - שובו של ספיידרמן (אחר)

ספיידרמן של מארוול: סקירת מיילס מוראלס - שובו של ספיידרמן (אחר)

-

לפני שנתיים חיכינו לשחרור בהתלהבות רבה ספיידרמן של מארוול, ובלעדי PlayStation 4 לא אכזב אותנו. כעת המשכו הפך למעין צוהר לדור חדש. למרות העובדה שמבחינה טכנית ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס שוחרר גם ב-PS4, הגרסה ל-PS5, אותה אנו בודקים היום, עושה רושם של "הדור הבא" אמיתי.

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס

דיבורים על מה שעוסק בספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס נמשכו מאז הטריילר הראשון. הבלבול התעורר בגלל שרבים פשוט לא הבינו אם החידוש הוא המשך מלא לספיידרמן הראשון, או שזה לא יותר מאשר DLC מנופח עם תקציב שיווק גדול. עם זאת, Insomniac Games עצמה השוותה נכון מאוד את יצירתו מורשת אבודה שאינה מופיעה. זהו משחק חדש לחלוטין שמשתמש בחלקו בנכסים ישנים, ואשר משך הזמן שלו יהיה כמחצית מאורך החלק המרכזי.

בלי קשר, לא הייתי מזלזל בספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס. כבר מזמן גדלתי מהשלב שבו שפטתי משחקי וידאו לפי אורכם. עכשיו אני משלם לא כל כך הרבה על התוכן, אלא על החוויה (סליחה על השפה הזרה שלי). במקום לגרור את החוויה כמה שיותר זמן, אני רוצה שהמשחק יתחבר לכם כבר מהשניות הראשונות ולעולם לא יוותר. "מיילס מוראלס" עושה את זה די והותר.

קרא גם: סקירה Sony PlayStation משחקי 5 – 4K ובקר מהפכני

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס

אז, ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס מספר על הגיבור בעל אותו השם, מיילס מוראלס, שפגשנו במקור. מיילס הוא "ספיידרמן השני" ששואף לחקות את פיטר פארקר בכל דרך אפשרית. אבל אם בחלק הראשון הוא היה דווקא משקיף, עכשיו הוא בתפקידים הראשונים. זה, אני יודע, רבים לא אהבו, אחרי הכל, פיטר פארקר האייקוני באולפן התברר כדמות נפלאה. אני עצמי לא ממש רציתי להיפרד ממנו. כך או כך, Insomniac Games נקטו צעד אמיץ, שלדעתי השתלם.

מיילס הוא דמות נהדרת. רב תכליתי, מעניין ונעים. קשה למצוא בו פגם. בהתחלה זה היה מוזר לשחק כעכביש "שונה", אבל עד מהרה התחושה הזו נעלמה.

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס

כמו המקור, ספיידרמן: מיילס מוראלס מספר סיפור של גיבורים ונבלים. כמו שם, אי אפשר לקרוא לעלילה מקורית משהו. כן, האפיון של מיילס נעשה ברמה הגבוהה ביותר. משפחתו, חבריו ודמותו יצאו חיים ואמיתיים, בכלל לא קריקטורות. כמובן, זה יוערך במיוחד על ידי פורטו ריקנים ותושבי ארצות הברית השחורים, להם ייצוג כזה חשוב מאוד, אבל לא הייתי אומר שאנחנו, אנשים רחוקים מכל זה, סבלנו בתהליך של ריצוי מיעוטים. בכלל לא. דמות טובה היא דמות טובה. ברמה הבסיסית, כל אחד יכול להבין את מיילס ואת החששות שלו.

- פרסום -

כבר הזכרתי את העלילה הלא כל כך טרייה. כן זה נכון. עד כמה שאני רוצה לשיר את השבחים של אחד האולפנים האהובים עליי, Insomniac Games, שאני מצפה לו ב-Ratchet & Clank: Rift Apart שלו, אני פשוט לא יכול לדרג את האלמנט הנרטיבי גבוה. באופן כללי, אפשר לתאר בקצרה: עוד גיבור על. עימות נוסף בין טוב לרע, והרע במקרה הזה הוא דמות לא מוגדרת עם מניעים טובים, אבל היגיון בעייתי. ראינו את כל זה מאה פעמים. מה יש, בערך אותו הדבר היה בחלק הקודם!

קרא גם: ביקורת על Yakuza: Like a Dragon - גלגול נשמות של הסדרה האגדית

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס
מצב הצילום העשיר להפליא, שזכה לעוד יותר פעמונים ושריקות, לא הלך לשום מקום. התמונות מהממות.

התלונה הנוספת שלי קשורה לעובדה המוזרה שלפעמים קל לשכוח שספיידרמן: מיילס מוראלס הוא בעצם מארוול. זה חל בעיקר על "כוכבי האורחים": אפילו אני, אדם שרחוק מקומיקס, הייתי שמח לראות רק את הנבלים האייקוניים של עולם "ספיידרמן", אבל במקום זאת החידוש מתהדר בעצם בשניים: יש קרנף וטינקר. על האחרון בכלל לא הכרתי קודם וחשבתי שהוא הומצא בסטודיו. כמעט צדקתי: דמות כזו כבר הייתה קיימת, אבל בצורה אחרת לגמרי. אם במשחק הוא מעמיד פנים שהוא ילדה צעירה, אז בקומיקס הקלאסי מדובר בסבא זקן שיצר נשק עבור האויבים.

וזה הכל? זה מעט מאוד. יש לך רישיון, השתמש בו! אבל אתה לא תעשה כלום.

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס

בכל השאר, יש לנו בעצם אותו משחק. העיר נשארה אותה ניו יורק, למרות ש"גיבורה" הפך לרובע הארלם, שבו מתגוררת משפחתו של מיילס. הנכסים שבהם נעשה שימוש הם בעצם זהים, אבל הפעם העיר מכוסה בשלג, והאנשים חוגגים את חג המולד. מהלך חכם להעניק למיקום ישן תחושה חדשה לגמרי: בחורף, קשה יותר לזהות באמת את אותם רחובות. מוראלס הוא גם כמו אותו עכביש, אבל לא אותו הדבר: יש לו הרבה כישורים חדשים, המעניין שבהם הוא אי-נראות, שהוא מאוד שימושי בזמן התגנבות.

באופן כללי, מיילס באמת לא מאוד דומה לפיטר בצורת הלחימה, למרות שהפקדים ורוב היכולות זהים. במקום לשנות הכל, הסטודיו החליט לשפר את מה שכבר עובד. אני יכול להבין אותם: המקור היה קרוב ככל יכולתו למשחק קומיקס מושלם. למרות שחזרתי והגעתי לפלטינה בספיידרמן הקיץ, עדיין הופתעתי מכמה בנעימות היה לנסות שוב את מסכת ספיידרמן. אני לא יכול להגיד מספיק על המשחקיות: אפילו אני, מישהו שלא מיהר לחזור לניו יורק, התמכרתי שוב די מהר.

קרא גם: Watch Dogs: Legion Review - בדיחה רצינית

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס

נכון, הפעם קיבלתי הנאה נוספת מהמשחק בזכות הזדמנויות חדשות PlayStation 5. החידוש עשוי להיקרא מהפכני או לא (אם הגרסה ל-PS4 כבר שוחררה), אבל הוא עדיין משתמש בכל היכולות של הברזל החדש. קודם כל, זה מתייחס לזמן הטעינה המהיר להפליא: בעצם, המשחק מתחיל מאפס תוך עשר שניות. החסכונות נטענים באופן מיידי, ואתה לא צריך שומרי מסך מצחיקים כדי לבצע טלפורטציה מהירה ברחבי העיר כמו קודם. Sony פרסמו הזדמנויות כאלה במשך זמן רב, אבל כשאתה רואה באופן אישי כמה מהר הכל עובד, זה מדהים.

חשוב לא פחות הוא השימוש בתכונות הבקר דואלסנס. בו ניתן לא רק כל שבץ, אלא גם כל טמבל ברשת. התרנגולות של הקונטרולר מעבירות את התחושה של כל שחרור של הרשת, וגם אם היא לא משתנה הרבה, היא הפכה את הטיסה ברחבי ניו יורק למהנה עוד יותר בזכותה.

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס
כנראה, מעולם לא ראיתי שלג כה יפה ומציאותי בשום מקום אחר.

ובכן, אתה לא יכול לשכוח את איתור הקרניים הידוע לשמצה. נכון, כדי לקבל את זה צריך לנטוש את המצב עם 60 פריימים לשנייה - הקרבה שלא כולם יעשו. ניסיתי את זה ויכול לאשר שהמשחק נראה מדהים. באופן כללי, למרות אותו מנוע ובעצם נכסים, Spider-Man: Miles Morales הוא טוב מאוד. זה נכון במיוחד לגבי שומרי המסך: הפנים של כל דמות מפורטות להפליא, עם רגשות משכנעים. משום מה לא ציפיתי לשומרי מסך כל כך איכותיים מ"ספיידרמן". אם רק העלילה תואמת את הגרפיקה! אבל בתוכנית הזאת האחרון של חלק ב ' אל תגזים.

המשחק נבדק על קונסולה PlayStation 5

פסק דין

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס הוא משחק קצר שניתן להשלים תוך 12 שעות. אבל זה לא חשוב. העיקר שזה התברר כהמשך נהדר למקור המצטיין של 2018. יפה מאוד, מודרני בכל מובן ומרגש מאוד, הוא הפך ללהיט האמיתי הראשון של ה-PS5. אבל מסרט המשך מלא, אנו מצפים לחידושים נוספים ולמספר המרבי של נבלים ידועים. ולא קרנף!

בדוק הערכות
מצגת (פריסה, סגנון, מהירות ושימושיות של ממשק המשתמש)
10
סאונד (עבודה של שחקנים מקוריים, מוזיקה, עיצוב סאונד)
9
גרפיקה (איך נראה המשחק בהקשר של הפלטפורמה)
10
אופטימיזציה [PS5] (פעולה חלקה, באגים, קריסות)
10
תהליך משחק (רגישות שליטה, התרגשות במשחק)
10
עמידה בתג המחיר (היחס בין כמות התוכן למחיר הרשמי)
8
נרטיב (עלילה, דיאלוגים, סיפור)
6
הצדקת ציפיות
8
Marvel's Spider-Man: Miles Morales הוא משחק קצר שניתן להשלים תוך 12 שעות. אבל זה לא חשוב. העיקר שזה התברר כהמשך נהדר למקור המצטיין של 2018. יפה מאוד, מודרני בכל מובן ומרגש מאוד, הוא הפך ללהיט האמיתי הראשון של ה-PS5. אבל מסרט המשך מלא, אנו מצפים לחידושים נוספים ולמספר המרבי של נבלים ידועים. ולא קרנף!
- פרסום -
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
Marvel's Spider-Man: Miles Morales הוא משחק קצר שניתן להשלים תוך 12 שעות. אבל זה לא חשוב. העיקר שזה התברר כהמשך נהדר למקור המצטיין של 2018. יפה מאוד, מודרני בכל מובן ומרגש מאוד, הוא הפך ללהיט האמיתי הראשון של ה-PS5. אבל מסרט המשך מלא, אנו מצפים לחידושים נוספים ולמספר המרבי של נבלים ידועים. ולא קרנף!ספיידרמן של מארוול: סקירת מיילס מוראלס - שובו של ספיידרמן (אחר)